异步加载地图

大家好:

今天的另一个加载地图的方法:异步加载地图:顺便学习了一下,js脚本语言!大家分享一下!

<span style="font-size:14px;"><!DOCTYPE html>
<html>
<head>
	<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
	<meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, user-scalable=no" />
	<style type="text/css">
	body, html,#map {width: 100%;height: 100%;overflow: hidden;margin:0;font-family:"微软雅黑";}
	</style>
	<title>异步加载地图</title>
</head>
<body>
	<div id="map"></div>

	<script type="text/javascript">
	//百度地图API功能
	function loadJScript() {
		var script = document.createElement("script");//document.createElement()是在对象中创建一个对象,要与appendChild() 或 insertBefore()方法联合使用。createElement添加script标签的话,本身下载是异步的.
		script.type = "text/javascript";
		script.src = "http://api.map.baidu.com/api?v=2.0&ak=4baaf5b7fe334d5d22562fed0263ad08&callback=init";
		document.body.appendChild(script);			  //appendChild() 方法在节点的子节点列表末添加新的子节点。insertBefore() 方法在节点的子节点列表任意位置插入新的节点。
	}
	function init() {
		var map = new BMap.Map("map");            // 创建Map实例
		var point = new BMap.Point(116.5,39.9);    // 创建点坐标   第一个数据:数据小往左移,数据大往右移 ;第二个数越大越往上移,越小越往下移!116.5,39.9 北京 118,37 山东  117,37济南
		map.centerAndZoom(point,9);                     // 初始化地图,设置中心点坐标和地图级别。   级别:市
		map.enableScrollWheelZoom();                 //启用滚轮放大缩小
	}
	window.onload = loadJScript;  //异步加载地图   window.onload 加载多个函数和追加函数 但window.onload 不能同时加载多个函数。
</script>
</body>
</html>
</span>

这里有几个知识点:

<span style="font-size:14px;">window.onload()方法:</span>

当页面加载的时候可以调用某些函数

function a(){
}
window.onload = a;
在页面加载的时候就可以调用函数a了
还可以 window.onload = =function() { a();  b(); }
来调用多个方法
时间: 2024-10-15 18:52:30

异步加载地图的相关文章

node 异步加载百度地图

export default { init: function (){ const AK = "AFNGWoP3YTGstfhT6BQUcsm5xGodgTIv"; const BMap_URL = "https://api.map.baidu.com/api?v=3.0&ak="+ AK +"&s=1&callback=onBMapCallback"; return new Promise((resolve, rejec

百度地图 异步加载

API 1.1和1.2版本支持异步加载,您可以在引用脚本的时候添加callback参数,当脚本加载完成后callback函数会被立刻调用.请参考下面的使用示例: <!DOCTYPE html> <html><head><meta charset="utf-8"/><title>异步加载</title> <script type="text/javascript"> // 异步加载的方

浅谈Android中的异步加载之ListView中图片的缓存及优化三

     隔了很久没写博客,现在必须快速脉动回来.今天我还是接着上一个多线程中的异步加载系列中的最后一个使用异步加载实现ListView中的图片缓存及其优化.具体来说这次是一个综合Demo.但是个人觉得里面还算有点价值的就是里面的图片的缓存的实现.因为老实说它确实能在实际的项目中得到很好的应用.主要学习来源于慕课网中的异步加载学习,来自徐宜生大神的灵感.本次也就是对大神所讲知识的一个总结及一些个人的感受吧. 这次是一个综合的Demo,主要里面涉及到的知识主要有:网络编程.异步加载.JSON解析.

cocos2dx 3.3 异步加载纹理

这里以3d场景加载为例,2d情况类似. 先同步加载模型数据和尺寸缩小了100倍的贴图,创建mesh.然后异步加载所有精细纹理并每加载完一个就替换一个,并进入场景. 如此做法的效果是当刚进入场景时看到的是贴图非常糙的场景,然后逐渐贴换为精细贴图.(就像放大谷歌地图时的情况). 下图左边是 刚进入场景时,右边是 精细纹理异步加载完成后:    具体实现如下: bool ClevelMapLayer::init(){ loadAllModelData(); loadAllRoughTex(); cre

WPF技术触屏上的应用系列(五): 图片列表异步加载、手指进行缩小、放大、拖动 、惯性滑入滑出等效果

原文:WPF技术触屏上的应用系列(五): 图片列表异步加载.手指进行缩小.放大.拖动 .惯性滑入滑出等效果 去年某客户单位要做个大屏触屏应用,要对档案资源进行展示之用.客户端是Window7操作系统,54寸大屏电脑电视一体机.要求有很炫的展示效果,要有一定的视觉冲击力,可触控操作.当然满足客户的要求也可以有其它途径.但鉴于咱是搞 .NET技术的,首先其冲想到的微软WPF方面,之前对WPF的了解与学习也只是停留在比较浅的层面,没有进一步深入学习与应用.所以在项目接来以后,也就赶鸭子上架了,经过努力

cocos2dx lua中异步加载网络图片,可用于显示微信头像

最近在做一个棋牌项目,脚本语言用的lua,登录需要使用微信登录,用户头像用微信账户的头像,微信接口返回的头像是一个url,那么遇到的一个问题就是如何在lua中异步加载这个头像,先在引擎源码里找了下可能会提供这个功能的地方,发现好像没有提供类似功能,那么只能自己动手写.所以我在ImageView这个类里面添加了一个成员方法,其实可以不写在ImageView里,而且我觉得非必需情况下还是不要修改引擎源码的好,因为如果源码改动比较多的话,将来引擎版本升级会比较麻烦.我写在ImageView里纯粹是想偷

Android-Universal-Image-Loader 图片异步加载类库的使用(超详细配置)

这个图片异步加载并缓存的类已经被很多开发者所使用,是最常用的几个开源库之一,主流的应用,随便反编译几个火的项目,都可以见到它的身影. 可是有的人并不知道如何去使用这库如何进行配置,网上查到的信息对于刚接触的人来说可能太少了,下面我就把我使用过程中所知道的写了下来,希望可以帮助自己和别人更深入了解这个库的使用和配置. GITHUB上的下载路径为:https://github.com/nostra13/Android-Universal-Image-Loader ,下载最新的库文件,并且导入到项目的

iOS开发swift版异步加载网络图片(带缓存和缺省图片)

iOS开发之swift版异步加载网络图片 与SDWebImage异步加载网络图片的功能相似,只是代码比较简单,功能没有SD的完善与强大,支持缺省添加图片,支持本地缓存. 异步加载图片的核心代码如下:  func setZYHWebImage(url:NSString?, defaultImage:NSString?, isCache:Bool){         var ZYHImage:UIImage?         if url == nil {             return   

Android异步加载全解析之Bitmap

Android异步加载全解析之Bitmap 在这篇文章中,我们分析了Android在对大图处理时的一些策略--Android异步加载全解析之大图处理  戳我戳我 那么在这篇中,我们来对图像--Bitmap进行一个更加细致的分析,掌握Bitmap的点点滴滴. 引入 Bitmap这玩意儿号称Android App头号杀手,特别是3.0之前的版本,简直就是皇帝般的存在,碰不得.摔不得.虽然后面的版本Android对Bitmap的管理也进行了一系列的优化,但是它依然是非常难处理的一个东西.在Androi