一、定义
避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,将这些对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止。
主要解决:职责链上的处理者负责处理请求,客户只需要将请求发送到职责链上即可,无须关心请求的处理细节和请求的传递,所以职责链将请求的发送者和请求的处理者解耦了。
何时使用:在处理消息的时候以过滤很多道。
如何解决:拦截的类都实现统一接口。
二、结构
从责任链模式的定义可以发现,责任链模式涉及的对象只有处理者角色,但由于有多个处理者,它们具有共同的处理请求的方法,所以这里抽象出一个抽象处理者角色进行代码复用。这样分析下来,责任链模式的结构图也就不言而喻了,具体结构图如下所示。
主要涉及两个角色:
- 抽象处理者角色(Handler):定义出一个处理请求的接口。这个接口通常由接口或抽象类来实现。
- 具体处理者角色(ConcreteHandler):具体处理者接受到请求后,可以选择将该请求处理掉,或者将请求传给下一个处理者。因此,每个具体处理者需要保存下一个处理者的引用,以便把请求传递下去。
三、适用场景
1、有多个对象可以处理同一个请求,具体哪个对象处理该请求由运行时刻自动确定。
2、在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求。
3、可动态指定一组对象处理请求。
四、优缺点
优点:
1、降低耦合度。它将请求的发送者和接收者解耦。
2、简化了对象。使得对象不需要知道链的结构。
3、增强给对象指派职责的灵活性。通过改变链内的成员或者调动它们的次序,允许动态地新增或者删除责任。
4、增加新的请求处理类很方便。
缺点:
1、不能保证请求一定被接收。
2、系统性能将受到一定影响,而且在进行代码调试时不太方便,可能会造成循环调用。
3、可能不容易观察运行时的特征,有碍于除错。
五、实现
以公司采购东西为例来实现责任链模式。公司规定,采购架构总价在1万之内,经理级别的人批准即可,总价大于1万小于2万5的则还需要副总进行批准,总价大于2万5小于10万的需要还需要总经理批准,而大于总价大于10万的则需要组织一个会议进行讨论。
// 采购请求 public class PurchaseRequest { // 金额 public double Amount { get; set; } // 产品名字 public string ProductName { get; set; } public PurchaseRequest(double amount, string productName) { Amount = amount; ProductName = productName; } } // 审批人,Handler public abstract class Approver { public Approver NextApprover { get; set; } public string Name { get; set; } public Approver(string name) { this.Name = name; } public abstract void ProcessRequest(PurchaseRequest request); } // ConcreteHandler public class Manager : Approver { public Manager(string name) : base(name) { } public override void ProcessRequest(PurchaseRequest request) { if (request.Amount < 10000.0) { Console.WriteLine("{0} 批准购买 {1}", Name, request.ProductName); } else if (NextApprover != null) { NextApprover.ProcessRequest(request); } } } // ConcreteHandler,副总 public class VicePresident : Approver { public VicePresident(string name) : base(name) { } public override void ProcessRequest(PurchaseRequest request) { if (request.Amount < 25000.0) { Console.WriteLine("{0} 批准购买 {1}", Name, request.ProductName); } else if (NextApprover != null) { NextApprover.ProcessRequest(request); } } } // ConcreteHandler,总经理 public class President : Approver { public President(string name) : base(name) { } public override void ProcessRequest(PurchaseRequest request) { if (request.Amount < 100000.0) { Console.WriteLine("{0} 批准购买 {1}", Name, request.ProductName); } else { Console.WriteLine("Request需要组织一个会议讨论"); } } } class Program { static void Main(string[] args) { PurchaseRequest requestTelphone = new PurchaseRequest(4000.0, "手机"); PurchaseRequest requestSoftware = new PurchaseRequest(10000.0, "空调"); PurchaseRequest requestComputers = new PurchaseRequest(40000.0, "笔记本电脑"); Approver manager = new Manager("经理"); Approver Vp = new VicePresident("副总"); Approver Pre = new President("总经理"); // 设置责任链 manager.NextApprover = Vp; Vp.NextApprover = Pre; // 处理请求 manager.ProcessRequest(requestTelphone); manager.ProcessRequest(requestSoftware); manager.ProcessRequest(requestComputers); Console.ReadLine(); } }
结果
经理 批准购买 手机 副总 批准购买 空调 总经理 批准购买 笔记本电脑
参考:
http://www.runoob.com/design-pattern/chain-of-responsibility-pattern.html
http://www.cnblogs.com/zhili/p/ChainOfResponsibity.html