Object.assign()
Object.assign()方法用于合并对象,只会合并可枚举的属性
const obj1= {a: 1} const obj2 = Object.assign({}, obj1) // 将一个空对象和obj1合并在一起,相当于你复制对象 obj1.a = 2 console.log(obj2.a) // 1 两个对象是独立的。
const obj3 = {a: {b: 1}} const obj4 = Object.assign({}, obj3) // 将obj3和一个空对象合并在一起 obj3.a.b = 2 console.log(obj.4.a.b) // 2 两个对象又不是独立的了,,合并的对象属性里面如果还是对象,那么合并后就会存在这种情况。 const a = {a: 1} const b = {b: 2} const c = Object.assgin(a, b, {c: 3}) console.log(c) // {a: 1, b: 2, c: 3}
如果合并的对象 都有某一个相同的属性名,则后面的覆盖掉前面的对象。
Object.create()
Object.create() 方法使指定的原型对象和属性去创建一个新对象
const aa = Object.create(null) console.log(aa) // {} 以null为原型创建了一个对象,这个对象非常的干净,不继承任何东西 const bb = Object.create(Array.prototype) bb 这个对象 将会拥有数组有的所有方法,因为是以数组的prototype为原型创建的对象。
Object.defineProperties()
Object.defineProperties()方法直接在一个对象上定义新的属性或修改现有属性,并返回该对象
const obj = {a: 1, b: 2} Object.defineProperties(obj, { a: {value: ‘‘hello, writable: false}, c: {value: true, writable: true}, d: {value: ‘hello‘, writable: false} }) // 上面value 是属性的值,writable属性是 是否可以修改属性值 console.log(obj) // {a: ‘hello‘, b: 2, c: true, d: ‘hello‘} obj.c = 3 console.log(c) // 3 obj.a = 4 console.log(a) // ‘hello‘
Object.defineProperty()
Object.defineProperty() 方法会直接在对象上定义一个新属性,或修改现有的属性,并返回这个对象
const obj = {a: 1} Object.defineProperty(obj, ‘a‘, { enumerable: false, configurable: false, writable: false, value: ‘hello wrod‘ }) console.log(obj) // {a: ‘hello wrod‘}
enumerbale是否在对象的枚举属性中 默认false
configurable 是否可修改或删除属性特性(属性特性就是这一堆值为false或则会true的东西),默认false
wrtable 是否可以修改属性的值 默认为false
如果你在对象中未使用 Object.defineProperty(), Object.defineProperties()或Objecr.create()函数的情况下添加对象属性,则enumerbale,configurable,wrtable 默认都是true
Object.entries()
Object.entries()方法你可以简单的理解为把对象可枚举的属性和值变成数组,
const obj = {foo: ‘bar‘, too: 22} console.log(Object.entries(obj)) // [[‘foo‘, ‘bar‘], [‘too‘, 22]]
Object.getOwnpropertyDescriptor()
Object.getOwnpropertyDescriptor()返回一个对象上的一个属性的 描述符,就是是否可枚举是否可修改等等,
const obj = {a: 2} const b = Object.getOwnpropertyDescriptor(obj, ‘a‘) console.log(b) //{value: 2, writable: true, enumerable: true, configurable: true}
Object.getOwnPropertyDescriptors()
Object.getOwnPropertyDescriptors()返回对象所有属性的描述符
const obj = {a: 1, b: 2} const o = Object.getOwnPropertyDescriptors(obj) console.log(o) // {{value: 1, writable: true, enumerable: true, configurable: true}, {value: 2, writable: true, enumerable: true, configurable: true}}
Object.getOwnpropertyNames()
Object.getOwnpropertyNames()返回对象自身所有的属性名组成的对象
const obj = {a: 1, b: 2, c: 3, d: 4} const o = Object.getOwnpropertyNames(obj) console.log(o) // [‘a‘, ‘b‘, ‘c‘, ‘b‘]
Object.getPrototypeOf()返回指定对象的原型
const proto = {} const obj = Object.create(proto) console.log(Object.getPrototypeOf(obj) === proto) // true
Object.is()
Object.is()方法传递两个参数,判断两个参数是否相等。
Object.is()和 === 的区别是Object.is() 会让NaN和NaN相等+0和-0不相等。
===是+0和-0相等,NaN 和NaN 不想等。
console.log(Object.is(+0, -0)) // false
+0 === -0
Object.preventExtensions()
Object.preventExtensions()让一个对象不可扩展(就是不让添加新属性),并返回原对象,永远不能添加新属性,但可以删除已有的属性
const o ={} Object.preventExtensions(o)
Object.isExtensble()
Object.isExtensble()方便判断一个对象是否可扩展
const obj = {} Object.isExtensble(obj) // true 可以添加新属性
Object.freeze()
Object.freeze()方法 用于冻结对象,被冻结的对象,不可以添加新属性,不可以删除原有属性,也不可以修改原有属性,该对象永远不变。
const obj = {a: 2} Object.freeze(obj) obj.a = 3 console.log(a) // 2 不可以修改
Object.isFrozen()
Object.isFrozen() 判断一个对象是否被冻结 const obj = {} Object.isFrozen(obj) // false 未冻结
Object.seal()
Object.seal()方法用于密封一个对象,密封只是不可以添加和删除对象的属性,不可以修改属性的可枚举可写可读配置,但是可以修改对象的已有属性的值
Object.isSealed()
Object.isSealed()放啊判断一个对象是否被密封,是的话返回true 否 返回false
Object.keys()
Object.keys()方法由对象的键 组成的一个数组,如果传入的值不是对象,则会转化为对象。
Object.keys(‘abc‘) // [‘0‘, ‘1‘, ‘2‘] ‘abc‘是一个字符串,转化为对象以后 他的键就是他的索引咯 所以 输出了[‘0‘, ‘1‘, ‘2‘] Object.keys([1, 2, 3]) // [‘0‘, ‘1‘, ‘2‘] 数组的元素的键就是数组元素的索引 Object.keys({a: ‘aa‘, b: ‘bb‘}) // [‘a‘, ‘b‘]
Object.prototype.hasOwnProperty()
hasOwnProperty()方法用于判断对象里面是否有某属性,只判断自带的属性。
const o = {a: 1} o.hasOwnProperty(‘a‘) // true o.hasOwnProperty(‘toString‘) //false
Object.prototype.hasOwnProperty()
hasOwnProperty()方法用于判断对象里面是否有某属性,只判断自带的属性。
const o = {a: 1} o.hasOwnProperty(‘a‘) // true o.hasOwnProperty(‘toString‘) //false
Object.prototype.isPrototypeOf()
isPrototypeOf()方法用于判断一个对象是否在另一个对象的原型上。
const a = {amz: 1} const b = Object.create(a) a.isPrototypeOf(b) //true
Object.prototype.propertyIsEnumerable()
propertyIsEnumerable()方法判断一个对象的自身属性在当前对象是否可枚举
const o = {a: 1} o.propertyIsEnumerable(‘a‘) //true Object.defineProperties(o, {b:{value:2,enumerbale:false}}) o.propertyIsEnumerbale(‘b‘) //false
Object.prototype.toString()
toString()方法返回一个对象的字符串表示
const o = {a: 1} o.toString() //"[object Object]"
Object.prototype.toLocaleString()
toLocaleString()方法返回一个对象的字符串表示
const o = {a: 1} o.toLocaleString() //"[object Object]"
toLocaleString() 方法在日期字符串对象数字数组都有,但是它们是有区别的。
原文地址:https://www.cnblogs.com/tuspring/p/9706721.html