设计模式之看懂UML类图

什么是UML:

  UML(统一建模语言)是当今软件设计的标准图标式语言。对于一个软件系统而言,UML语言具有以下的功能:可视化功能、说明功能、建造功能和建文档功能。

  UML都包括什么类型的图:

  1. 使用案例图
  2. 类图
  3. 序列图
  4. 合作图
  5. 状态图
  6. 活动图
  7. 构件图
  8. 部署图

这些图由归属于两种类型(pdf的图是歪歪的0.0):

针对于这多种多样的图中,我们主要讲解的是跟我们最接近,也最长使用的:类图。

下面我们将介绍类图中的最常用的六种关系:

(图片来自于网络)

首先第一种:

  1. 泛化关系(相对于java类中,就是继承关系 比如说 A继承了 B 那么对应到图上就就是 A -> B )

2.实现关系(对于java类中,就是实现了某一个接口或者抽象,比如说A实现了B,那么相对应的就是 A---> B)

3. 聚合关系(对于java类中,我理解的应该是属性的概念, 例如下图中,班级中有个属性是学生(虽然有点扯淡0.0),班级是由学生组成的)

4.组合关系(A组成B,或者B由A组成,但组合关系是一种强依赖的特殊聚合关系,如果整体不存在了,则部分也不存在了;例如, 公司不存在了,部门也将不存在了;)

5.关联关系(是用一条直线表示的;它描述不同类的对象之间的结构关系;它是一种静态关系, 通常与运行状态无关,一般由常识等因素决定的;它一般用来定义对象之间静态的、天然的结构; 所以,关联关系是一种“强关联”的关系);

6.依赖关系(依赖关系是用一套带箭头的虚线表示的;如下图表示A依赖于B;他描述一个对象在运行期间会用到另一个对象的关系;)

好,我们先到这里了,具体的情况我写完这篇文章自己好像也没有很清楚,下次自己用到的时候希望可以加深下自己的理解,加油!

参考文档:

https://design-patterns.readthedocs.io/zh_CN/latest/creational_patterns/creational.html

《head First设计模式》

《Java与模式》

原文地址:https://www.cnblogs.com/fengtingxin/p/9895558.html

时间: 2024-10-07 10:46:24

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PS: 组合关系:实心,一个类A属于另一个类,或多个类,但是类A不能单独存在去使用,A一般是一种抽象的东西 聚合关系:空心,一个类A可以单独存在使用 不论组合聚合,A的方法都会被直接调用. 看懂UML类图和时序图 这里不会将UML的各种元素都提到,我只想讲讲类图中各个类之间的关系: 能看懂类图中各个类之间的线条.箭头代表什么意思后,也就足够应对 日常的工作和交流: 同时,我们应该能将类图所表达的含义和最终的代码对应起来: 有了这些知识,看后面章节的设计模式结构图就没有什么问题了: 本章所有图形使

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从一个示例开始 请看以下这个类图,类之间的关系是我们需要关注的: 车的类图结构为<<abstract>>,表示车是一个抽象类: 它有两个继承类:小汽车和自行车:它们之间的关系为实现关系,使用带空心箭头的虚线表示: 小汽车为与SUV之间也是继承关系,它们之间的关系为泛化关系,使用带空心箭头的实线表示: 小汽车与发动机之间是组合关系,使用带实心箭头的实线表示: 学生与班级之间是聚合关系,使用带空心箭头的实线表示: 学生与身份证之间为关联关系,使用一根实线表示: 学生上学需要用到自行车,

两张图示轻松看懂 UML 类图

一个类如何表示 第一格为类名 第二格为类中字段属性 格式:权限 属性名:类型 [ = 默认值 ] 权限:private.public .protected.default,它们分别对应 -.+.#.~ 第三格为类的方法 格式:权限 方法名称(参数列表) [ : 返回类型] 返回类型可选 类之间的关系 多看几次上图,对比如下简短说明,再结合实践,相信你很快就可以搞清楚类图了. 泛化(Generalization),在 Java 中叫继承 空心三角直线表示 实现(Realization) 空心三角虚

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