【内功】基础算法——栈和队列

1.  单调栈

它能解决问题就是在 O(N) 的时间复杂度内,找到离一个数数最近的左右两个比它大或者小(或者说更强的数)(找比它大的数的时候,强就是比它大,同理小也一样)。

不要求是数组,数据流也一样的。

比如说给了一个数组,找到一个数离它最近的最大的左右两个数。eg, [1, 3, 2, 0, 9, 3, 4, 6]  比如找 离 4 最近的比它大的左右两个数字就是  [9, 6]

2. 单调队列

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时间: 2024-08-14 02:06:47

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数据结构与算法--栈、队列(队列)

Hello,everybody.我们又见面了.今天我们来学习一下队列这个数据结构,let's Go,开始我们的征程吧. 首先,举两个生活中的常见例子.相信大家,在用电脑工作娱乐时,都会碰到这样的现象.当我们点击程序或进行其他操作时,电脑处于死机状态.正当我们准备Reset时,它突然像打了鸡血似的,突然把刚才我们的操作,按顺序执行了一遍.之所以会出现这个现象,是因为操作系统的多个程序,需要通过一个管道输出,而按先后顺序排队造成的. 还有有个例子,在我们打客服热线时,有时会出现等待的现象.当其他客户

算法 - 栈与队列(C 语言实现)

目标: 理解 栈 与 队列 这两种数据结构, 并且知道如何应用. 算法 + 数据结构 = 程序 一.堆栈 堆栈是一组元素的集合,类似于数组,但数组可以按下标访问,堆栈的访问规则只能为push 与 pop 两种操作. 堆栈只能访问或者移出栈顶的元素.

数据结构与算法-栈和队列

一.简介 众所周知,线性表是数据结构的基础,通常有两种实现方式:数组和链表.栈和队列是最常用的数据结构,它们基于线性表实现. 二.栈 定义:栈是限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表,即FILO. 栈被经常类比于弹夹,即先被压如弹夹的子弹最后被打出.根据线性表的实现方式得知,栈的实现方式有两种:数组实现和链表实现. 栈的数组实现: package basic.data_structure.cha01; /** * 栈:先进后出(FILO),只允许在栈顶操作元素 * 栈的基本操作: * 初始化栈.

算法-栈,队列

常见的栈与队列算法题 1.使用队列实现栈 2.使用栈实现队列 3.包含最小值函数的栈 4.合法的出栈序列 5.简单计算器 1.队列实现栈 class MyStack { public: /** Initialize your data structure here. */ MyStack() { } /** Push element x onto stack. */ void push(int x) { int len=data.size(); data.push(x); while(len>0

Java数据结构与算法-栈和队列

(摘录加总结)------ 栈和队列不属于基础的数据结构,它们都属于线性表. 一.栈 对于栈存储操作元素只能在栈结构的一端进行元素的插入和删除,是一种性质上的线性表结构.按照“先进后出”的原则进行存储数据.先进的元素在栈底,后进的元素在栈顶.需要读数据的时候从栈顶开始弹出数据(最后一个数据被第一个读出来).比较常规的说明是:栈底固定,而栈顶浮动:栈中元素个数为零时称为空栈.插入一般称为进栈(PUSH),删除则称为退栈(POP). 栈的实现结构包括顺序结构实现和链式结构实现.前者依据的是数组,后者

算法 栈和队列

1. 栈 类似于一个口的客栈,先进去的后出来,后进去的先出来,代码实现如下: Stack() 创建一个空的新栈. 它不需要参数,并返回一个空栈. push(item)将一个新项添加到栈的顶部.它需要 item 做参数并不返回任何内容. pop() 从栈中删除顶部项.它不需要参数并返回 item .栈被修改. isEmpty() 测试栈是否为空.不需要参数,并返回布尔值. size() 返回栈中的 item 数量.不需要参数,并返回一个整数. class Stack(): def __init__

【算法】内功基础算法索引

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用JS描述的数据结构及算法表示——栈和队列(基础版)

前言:找了上课时数据结构的教程来看,但是用的语言是c++,所以具体实现在网上搜大神的博客来看,我看到的大神们的博客都写得特别好,不止讲了最基本的思想和算法实现,更多的是侧重于实例运用,一边看一边在心里隐隐歌颂大神的厉害,然后别人的厉害不是我的,所以到底看得各种受打击+头昏脑涨,写这个系列是希望自己能够总结学到东一块.西一下的知识,因为水平有限+经验不足,所以在此只说最基础的思想,附上我自己的算法实现(肯定还有更优解),如果要想看进阶版的,可以在园里搜“数据结构”,各种语言实现和进阶提升的文章有很

[ACM训练] 算法初级 之 数据结构 之 栈stack+队列queue (基础+进阶+POJ 2442+1442)

再次面对像栈和队列这样的相当基础的数据结构的学习,应该从多个方面,多维度去学习. 首先,这两个数据结构都是比较常用的,在标准库中都有对应的结构能够直接使用,所以第一个阶段应该是先学习直接来使用,下一个阶段再去探究具体的实现,以及对基本结构的改造! C++标准库中 这里记录一个经典的关于栈和队列的面试题目: 题目:实现一个栈,带有出栈(pop),入栈(push),取最小元素(getMin)三个方法.要保证这三个方法的时间复杂度都是O(1). 思路:重点是getMin()函数的设计,普通思路是设计一