Java学习:使用Graphics2D类画的简易土星图案

画好的图案:Saturn.png

作图代码:Saturn_20150215.java(java版本:1.8.0_25)

import java.awt.image.BufferedImage;
import java.awt.BasicStroke;
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.RenderingHints;
import java.io.File;
import java.io.IOException;

import javax.imageio.ImageIO;

public class Saturn_20150215 
{
    public static void main(String[] args)
    {
        int width = 900;
        int height = 500;
        String savepath = "D:\\Saturn.png";
        
        BufferedImage bi = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
        Graphics2D g2d = bi.createGraphics();
        
        g2d.setRenderingHint(
                RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, 
                RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);

        //画背景
        g2d.setPaint(Color.BLACK);
        g2d.fillRect(0, 0, width, height);
        
        //图片标题
        g2d.setPaint(Color.WHITE);
        g2d.setFont(new Font("Monospaced", Font.BOLD, 36));
        g2d.drawString("SATURN BY TSYBIUS 2015/02/25", 50, 50);
        
        g2d.rotate(-1 * Math.PI / 10);
        
        //光环的上半环
        for(int i = 0; i < 10; i++)
        {
            g2d.setStroke(new BasicStroke(5 - i / 2));
            g2d.setPaint(new Color(255, 97 + i * 5, 0));
            g2d.drawArc(80 + i * 9, 250 + i * 2, 530 - i * 18, 200 - i * 4, 0, 180);
            g2d.drawArc(80 - i * 9, 250 - i * 2, 530 + i * 18, 200 + i * 4, 0, 180);
        }
     
        //星球
        g2d.setPaint(new Color(205, 113, 0));
        g2d.fillOval(190, 210, 300, 300);

        //光环的下半环
        for(int i = 0; i < 10; i++)
        {
            g2d.setStroke(new BasicStroke(5 - i / 2));
            g2d.setPaint(new Color(255, 97 + i * 5, 0));
            g2d.drawArc(80 + i * 9, 250 + i * 2, 530 - i * 18, 200 - i * 4, 180, 180);
            g2d.drawArc(80 - i * 9, 250 - i * 2, 530 + i * 18, 200 + i * 4, 180, 180);
        }

        g2d.rotate(Math.PI / 10);

        //绘制各个卫星
        g2d.setStroke(new BasicStroke(5));
        g2d.setPaint(Color.WHITE);
        
        //g2d.drawLine(0, height / 2, width, height / 2);
        //g2d.drawLine(width / 2, 0, width / 2, height);
        
        g2d.setFont(new Font("Monospaced", Font.BOLD, 16));
        
        g2d.fillOval(700, 270, 10, 10);
        g2d.fillOval(720, 260, 10, 10);
        g2d.drawString("Janus & Epimetheus", 700, 255);
        
        g2d.fillOval(600, 370, 10, 10);
        g2d.drawString("Mimas", 600, 360);
        
        g2d.fillOval(300, 450, 10, 10);
        g2d.drawString("Enceladus", 300, 440);

        g2d.fillOval(100, 170, 10, 10);
        g2d.drawString("Tethy", 100, 160);

        g2d.fillOval(80, 155, 10, 10);
        g2d.drawString("Dione", 80, 145);

        g2d.fillOval(30, 460, 10, 10);
        g2d.drawString("Rhea", 30, 450);

        g2d.fillOval(830, 470, 10, 10);
        g2d.drawString("Titan", 830, 460);
        
        g2d.fillOval(880, 10, 10, 10);
        g2d.drawString("Hyperon", 820, 35);

        g2d.dispose();
        
        //保存图片
        try 
        {
            ImageIO.write(bi, "PNG", new File(savepath));
        } 
        catch (IOException e) 
        {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

END

时间: 2024-12-23 10:18:55

Java学习:使用Graphics2D类画的简易土星图案的相关文章

Java学习笔记_25_Collections类

25.Collections类: Collections类是一个工具类,用来对集合进行操作,它主要是提供一些排序算法,包括随机排序.反相排序等. Collections类提供了一些静态方法,实现了基于List容器的一些常用算法. Collections的一些方法列表: · void sort(List): 对List内的元素进行排序. · void shuffle(List): 对List内的元素随机排序. · void reverse(List): 对List内的元素进行逆序排列. · voi

java学习一目了然&mdash;&mdash;File类文件处理

java学习一目了然--File类文件处理 File类(java.io.File) 构造函数: File(String path) File(String parent,String child) File(File parent,String child) 创建文件: boolean createNewFile(); 创建文件夹: boolean mkdir(); 用于创建一层未定义文件夹 boolean mkdirs(); 用于创建多层未定义文件夹,相当于多个mkdir() 删除文件/文件夹

Java学习笔记——File类之文件管理和读写操作、下载图片

Java学习笔记——File类之文件管理和读写操作.下载图片 File类的总结: 1.文件和文件夹的创建 2.文件的读取 3.文件的写入 4.文件的复制(字符流.字节流.处理流) 5.以图片地址下载图片 文件和文件夹 相关函数 (boolean) mkdir() 创建此抽象路径名指定的目录  (boolean) mkdirs() 创建此抽象路径名指定的目录,包括所有必需但不存在的父目录. (boolean) delete() 删除此抽象路径名表示的文件或目录 (boolean) createNe

Java学习笔记_19_String类

19.String类: 1>String类的构造方法: · 利用字符串构造一个字符串对象: String str = "HelloWorld": · 无参构造一个字符串对象: String str = new String(); · 传递参数生成一个字符串对象: String str = new String("HelloWorld"); · 由字符数组生成一个字符串对象: String str = new String(char s[ ]); · 由字符数组

Java学习2-日期类和Collection集合

Java学习2-日期类和Collection集合 一.日期类 1.date类 1.1 构造方法 date类用来获取时间,将毫秒值转化为时间.常用构造方法有如下: public Date():分配Date对象并初始化此对象,以表示分配它的时间(精确到毫秒). public Date(long date):分配Date对象并初始化此对象,以表示自从标准基准时间(称为"历元(epoch)",即1970年1月1日00:00:00 GMT)以来的指定毫秒数. 无参构造可以获得当前的系统时间,有参

Java中的Graphics2D类基本使用教程

Java语言在Graphics类提供绘制各种基本的几何图形的基础上,扩展Graphics类提供一个Graphics2D类,它拥用更强大的二维图形处理能力,提供.坐标转换.颜色管理以及文字布局等更精确的控制.绘图属性 Graphics2D定义了几种方法,用于添加或改变图形的状态属性.可以通过设定和修改状态属性,指定画笔宽度和画笔的连接方式:设定平移.旋转.缩放或修剪变换图形:以及设定填充图形的颜色和图案等.图形状态属性用特定的对象存储. 1. stroke属性stroke属性控制线条的宽度.笔形样

Java学习笔记—复用类

复用代码是Java众多引人注目的功能之一. 一般而言,实现代码重用java提供了两种方式:组合以及继承. 组合:新的类由现有类的对象所组成.(复用现有代码的功能,而非它的形式) 继承:按照现有类的类型组建新类.(在不改变现有类的基础上,复用现有类的形式并在其中添加新代码). 组合 class Engine{ public void start(){} public void stop(){} } class Door{ public void open(){} public void close

Java学习笔记1——类和对象

面向对象 对象:万物皆对象 面向对象 类:模子,属性+方法,类是对象的类型,是具有相同属性和方法的一组对象的集合 对象属性:对象拥有的各种特征,"对象有什么" 对象方法:对象执行的操作,"对象能干什么" 类与对象的关系/区别:类是抽象的,仅仅是模版:对象是看得到,摸得着的具体实体.例如:'手机'类,对象为iPhone6,Lumia920 Java中的类 定义类:Java程序都以类class为组织单元 创建一个对象 //1.定义一个类 public class Tel

Java学习之字符串类

String在Java中是一个类类型(非主类型),是一个不可被继承的final类,而且字符串对象是一个不可变对象.声明的String对象应该被分配到堆中,声明的变量名应该持有的是String对象的引用. 运行期计算得到的字符串会得到一个新的字符串.tag="hel"+tag; 这种现象是Java为了效率而赋予String的特殊性.字符串是不可变的,字符串被分配了空间和初始值后值就不可变化.一旦变化,就会放弃原有的对象而分配新的空间给变化后的字符串.频繁地赋新值,会给程序运行效率带来极大