c++中的指针问题

  c++和C语言一样,都有指针,指针通过变量的存储位置访问变量内容并进行修改,与引用不同的是,引用仅仅是给变量取一个别名,并不是一个对象,而指针则是一个对象。

 1 #include<iostream>
 2 using namespace std;
 3 int main()
 4 {
 5     int i=5;
 6     int &temp_i=i;
 7     cout<<i<<endl;
 8     temp_i=6;
 9     cout<<i;
10 }

  上述代码为引用的例子,通过引用,我们为变量i起了一个别名temp_i,对其进行操作就是对i进行操作。

  在指针中,我们同样要用到&符号,不过这里是取址。

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
    int i = 5;
    int *p = &i;   //p中存放变量i的地址
    cout<<*p<<endl; //通过解引用访问该对象
    *p=10;
    cout<<i;
}

  我们通过i的地址找到i,并对其进行操作。指针在定义时,必须要进行初始化,否则很容易成为野指针而出现问题,在新标准中,推荐使用nullptr进行初始化指针。

  指针是一个对象,他可以指向一个值的地址,那个值也是一个对象,所以,也会有指向指针的指针,但是没有引用的引用。

 1 #include<iostream>
 2 using namespace std;
 3 int main()
 4 {
 5     int i = 5;
 6     int *p1 = &i;
 7     int **p2 = &p1;
 8     cout<<p1<<endl;
 9     cout<<*p2<<endl;
10     *p1=10;
11     cout<<i;
12 }

  上述代码为指针的指针,由于p1是指向i的指针,p2是指针的指针,它指向了p1的存储地址。

  通过运行结果我们可以看出,p1是i的地址,p2解引用后就是p1存放的地址,所以,p2是指向p1的指针。

  另外,既然指针是一个对象,那么就存在指针的引用。

 1 #include<iostream>
 2 using namespace std;
 3 int main()
 4 {
 5     int i = 5;
 6     int *p = &i;
 7     int *&temp = p;   //指针的引用
 8     cout<<*temp<<endl;
 9     *temp = 6;
10     cout<<*temp<<endl;
11 }

  对于指针的引用,他的定义格式是这样的:离定义名称最近的就是该变量的类型,所以,离temp最近的是&,所以,temp是一个引用,&之前是*,所以temp是一个指针的引用,最后,它是int型的。

时间: 2024-10-05 04:08:14

c++中的指针问题的相关文章

file结构体中private_data指针的疑惑【转】

本文转载自:http://www.cnblogs.com/pengdonglin137/p/3328984.html hi all and barry, 最近在学习字符设备驱动,不太明白private_data在字符驱动中的作用,我们在 驱动中添加一个设备结构体,然后定义了这个结构体的全局指针变量,接着我们就能在 驱动程序中使用这个指针了.我看到很多驱动程序中都把结构体指针付给private_data, 然后对private_data操作. 为什么要使用private_data,难道仅仅是避免使

php中使用指针进行函数操作

数组的内部指针是数组内部的组织机制,指向一个数组中的某个元素.默认是指向数组中第一个元素通过移动或改变指针的位置,可以访问数组中的任意元素.对于数组指针的控制PHP提供了以下几个内建函数可以利用. current():取得目前指针位置的内容资料.key():读取目前指针所指向资料的索引值(键值).next():将数组中的内部指针移动到下一个单元.prev():将数组的内部指针倒回一位.end():将数组的内部指针指向最后一个元素.reset():将目前指针无条件移至第一个索引位置. 这些函数的参

智能指针 与 oc中的指针

智能指针 与 oc中的指针 智能指针的原理及实现 当类中有指针成员时,一般有两种方式来管理指针成员:一是采用值型的方式管理,每个类对象都保留一份指针指向的对象的拷贝:另一种更优雅的方式是使用智能指针,从而实现指针指向的对象的共享. 智能指针(smart pointer)的一种通用实现技术是使用引用计数(reference count).智能指针类将一个计数器与类指向的对象相关联,引用计数跟踪该类有多少个对象共享同一指针. 每次创建类的新对象时,初始化指针并将引用计数置为1:当对象作为另一对象的副

转: 浅谈C/C++中的指针和数组(二)

转自:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/archive/2011/11/09/2242419.html 浅谈C/C++中的指针和数组(二) 前面已经讨论了指针和数组的一些区别,然而在某些情况下,指针和数组是等同的,下面讨论一下什么时候指针和数组是相同的. C语言标准对此作了说明: 规则1:表达式中的数组名被编译器当做一个指向该数组第一个元素的指针: 注:下面几种情况例外 1)数组名作为sizeof的操作数 2)使用&取数组的地址 规则2:下标总是与指针的偏移量

转:浅谈C/C++中的指针和数组(一)

转自:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/archive/2011/11/09/2242138.html 浅谈C/C++中的指针和数组(一) 指针是C/C++的精华,而指针和数组又是一对欢喜冤家,很多时候我们并不能很好的区分指针和数组,对于刚毕业的计算机系的本科生很少有人能够熟练掌握指针以及数组的用法和区别.造成这种原因可能跟现在大学教学以及现在市面上流行的很多C或者C++教程有关,这些教程虽然通俗易懂,但是在很多关键性的地方却避而不谈或者根本阐述不清楚,甚至很

C++11中的指针空值nullptr

时间:2014.05.07 地点:基地 ----------------------------------------------------------------------------- 一.为什么要有指针空值nullptr 在良好的编码习惯中,声明一个指针并对其进行初始化非常重要,未初始化的悬挂指针常导致一些难以调试的错误.往常,我们常这样初始化指针变量: int* my_ptr1=0; int* my_ptr2=NULL; 但我们知道,NULL其实是一个宏定义,字面常量为0,即上述两

C语言中的指针

请先看C++中的指针概述,这里只是扩充 数组指针 其实这里主要说的就是c++中的指针运算 /* 数组元素指针: 一个变量有地址,一个数组包含若干个元素,每个数组元素都有相应的地址, 指针变量可以指向数组元素(把某一元素的地址放到一个指针变量中) 所谓数组元素的指针就是数组元素的地址 可以用一个指针变量指向一个数组元素 int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,3,2,3}; int *p; p=&a[0]; 等同与 p=a; 等同与 int *p=a; 等同与 int*p=&a[0

javascript中this指针探讨

javascript是一门类java语言有很多跟java相类似的特点,但也仅是类似而已,真正使用中还是有很大的差别.this指针常常让很多初学者抓狂,本人也曾为此困惑不解,查找过很多资料,今天在这里总结一下,希望能帮助后来者更快驯服这只拦路虎.网上有很多讲解this指针的文章其中不乏精品,以我看来了解this指针关键在于掌握javascript中函数的四种调用模式.那么什么是调用?调用指的是跟在任何产生一个函数值的表达式之后使用"()",obj.f()这种方式成为调用,obj.f这种方

c中的指针

一. 指针前奏 1. 指针的重要性 指针是C语言中非常重要的数据类型,如果你说C语言中除了指针,其他你都学得很好,那你干脆说没学过C语言. 2. 小需求 l void change(int  n)函数调用完毕后,改变实参的值 l 分析:修改实参的值->找到存储空间->地址 二. 指针变量的定义 1. 定义的格式 l 类名标识符  *指针变量名; l int *p; 2. 先定义后赋值 l 简单取值 int a = 10; int *p; p = &a; printf(“%d”, *p)

如何理解c语言中得指针

最近有学习了c语言中得指针知识,脑袋都大了,迷迷糊糊理解了一半,由自己查了下资料,跟大家分享下c语言中指针的基本知识吧: 1.指针是一个地址,指向的是个类型. 2:指针指向的是地址,地址指向的是内容. 我们需要一个变量,来存储地址,这个变量的值是地址,但是我们可以通过修改变量的值,来不断的改变地址,但是,我们如果需要改变该个地址的值的话,就需要,对地址的值进行修改,而不改变地址. int a = 10: int *p : p = &a: *p =11: a=? 这里我们看到,p 是一个变量,我们