原文:获取 UIElement 相对于屏幕原点所占用的矩形区域
<Grid Background="Transparent"> <StackPanel Margin="120 0 0 0"> <Grid HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Top"> <Rectangle Name="rectangle1" Width="300" Height="200" Fill="Red" /> </Grid> <TextBlock Name="lblMsg" FontSize="14.667" Margin="0 10 0 0" /> </StackPanel> </Grid>
// 演示如何获取 UIElement 相对于屏幕原点所占用的矩形区域 GeneralTransform generalTransform = rectangle1.TransformToVisual(null); // 获取 rectangle1 相对于屏幕的 GeneralTransform Point point = generalTransform.TransformPoint(new Point(0, 0)); // rectangle1 的原点(左上角顶点)相对于屏幕 0,0 点的位置 Rect rect = new Rect(point, new Size(rectangle1.ActualWidth, rectangle1.ActualHeight)); lblMsg.Text += "红色矩形相对于屏幕原点的位置:" + rect.ToString();
原文地址:https://www.cnblogs.com/lonelyxmas/p/9478971.html
时间: 2024-11-09 03:53:35