HealthKit开发教程之HealthKit的主要类型数据

HealthKit开发教程之HealthKit的主要类型数据

在HealthKit中,我们将最常用到的数据称之为主要数据。主要数据基本上有三种:长度类型的数据、质量类型的数据、能量类型的数据。本节将主要对这三种主要数据进行讲解。

长度类型数据

长度单位是指丈量空间距离上的基本单元,是人类为了规范长度而制定的基本单位。而长度单位和数值构成的就是长度类型数据。根据单位的类型不同,该类型可以分为国际长度单位和英制长度单位两种。以下就是对这两种长度单位的介绍。

1.国际长度单位

国际长度单位是“米”为单位的。对于此单位的创建,需要使用到meterUnit()方法,其语法形式如下:

  • class func meterUnit() -> Self!

【示例2-8:HKUnit-meterUnit】下面显示用户一天内的行走路程。代码如下:

  • import UIKit
  • import HealthKit
  • class ViewController: UIViewController {
  • override func viewDidLoad() {
  • super.viewDidLoad()
  • // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
  •  let unit = HKUnit.meterUnit()                                                                       //创建米单位
  • let distance=HKQuantity(unit: unit, doubleValue: 100)
  • println("一天内小明的行走路程为:\(distance)")
  • }
  • ……
  • }

此时运行程序,会看到如下的效果。其中,米被写为m。

  • 一天内小明的行走路程为:100 m

注意:国际长度单位“米”可以带有前缀,如“千米”、“厘米等”。对于这些单位的创建需要使用到meterUnitWithMetricPrefix(_:)方法,其语法形式如下:

  • class func meterUnitWithMetricPrefix(_ prefix: HKMetricPrefix) -> Self!

其中,prefix用来指定一个有效的度量前缀值,它是一个HKMetricPrefix枚举类型的数据。其语法形式如下:

  • enum HKMetricPrefix : Int {
  • case None
  • case Pico                                                                    //皮米
  • case Nano                                                                           //纳米
  • case Micro                                                                           //微米
  • case Milli                                                                    //毫米
  • case Centi                                                                  //厘米
  • case Deci                                                                   //分米
  • case Deca                                                                  //十米
  • case Hecto                                                                 //百米
  • case Kilo                                                                     //千米
  • case Mega                                                                           //106
  • case Giga                                                                   //109
  • case Tera                                                                   //1012
  • }

其中,成员说明如表2-1所示。

表2-1  HKMetricPrefix成员说明

注意:这里的基本单位是国际单位米(m)。

【示例2-9:HKUnit-meterUnitWithMetricPrefix】下面显示用户一天内的行走路程。代码如下:

  • import UIKit
  • import HealthKit
  • class ViewController: UIViewController {
  • override func viewDidLoad() {
  • super.viewDidLoad()
  • // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
  • let unit = HKUnit.meterUnitWithMetricPrefix(HKMetricPrefix.Kilo)
  • let distance=HKQuantity(unit: unit, doubleValue: 100)
  • println("一天内小明的行走路程为:\(distance)")
  • }
  • ……
  • }

此时运行程序,会看到如下的效果。其中,千米被写成km。

  • 一天内小明的行走路程为:100 km

2.英制长度单位

英制单位是一种源自英国的度量衡单位制。用来度量长度的单位就是英制长度单位。在英制长度单位中为了与国际单位区别,多在单位前加一“英”字,或冠以口字旁称之,如:英里(英哩)、英尺(英呎)、英寸(英吋)等。以下将讲解常用的3个英制长度单位。

(1)英寸

一般1英寸等于2.54厘米。创建以“英寸”为单位的对象,一般需要使用到inchUnit()方法,其语法形式如下:

  • class func inchUnit() -> Self!

【示例2-10:HKUnit-inchUnit】下面显示用户一天内的行走路程,此时单位需要使用“英寸”。代码如下:

  • import UIKit
  • import HealthKit
  • class ViewController: UIViewController {
  • override func viewDidLoad() {
  • super.viewDidLoad()
  • // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
  •   let unit = HKUnit.inchUnit()                                                                                   //创建英寸单位
  • let distance=HKQuantity(unit: unit, doubleValue: 1000)
  • println("一天内小明的行走路程为:\(distance)")
  • }
  • ……
  • }

此时运行程序,会看到如下的效果。其中,英寸被简写为in。

  • 一天内小明的行走路程为:1000 in

(2)英尺

在英制长度单位中,12英寸等于1英尺。如果要创建以“英尺”为单位的对象,一般需要使用到footUnit()方法,其语法形式如下:

  • class func footUnit() -> Self!

【示例2-11:HKUnit-footUnit】下面显示用户一天内的行走路程,此时单位需要使用“英尺”。代码如下:

  • import UIKit
  • import HealthKit
  • class ViewController: UIViewController {
  • override func viewDidLoad() {
  • super.viewDidLoad()
  • // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
  •  let unit = HKUnit.footUnit()                                                                                    //创建长度单位
  • let distance=HKQuantity(unit: unit, doubleValue: 500)
  • println("一天内小明的行走路程为:\(distance)")
  • }
  • ……
  • }

此时运行程序,会看到如下的效果。其中,英尺被简写为ft。

  • 一天内小明的行走路程为:500 ft

(3)英里

英里也是英制长度单位中最常使用的单位。如果要创建以“英里”为单位的对象,一般需要使用到mileUnit()方法,其语法形式如下:

  • class func mileUnit() -> Self!

【示例2-12:HKUnit-mileUnit】下面显示大巴车一天内行驶的路程,此时单位需要使用“英里”。代码如下:

  • import UIKit
  • import HealthKit
  • class ViewController: UIViewController {
  • override func viewDidLoad() {
  • super.viewDidLoad()
  • // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
  •  let unit = HKUnit.mileUnit()                                                                                   //创建英里单位
  • let distance=HKQuantity(unit: unit, doubleValue: 5000)
  • println("一天内大巴车的行驶路程为:\(distance)")
  • }
  • ……
  • }

此时运行程序,会看到如下的效果。其中,英里被简写为mi。

  • 一天内大巴车的行驶路程为:5000 mi

3.长度单位转换

长度单位是可以在单位对象和长度单位值之间进行转换的。当开发者写了一个字符串来描述单位,但是又不知道这个字符串代表什么时,就可以将单位对象转换为长度单位值进行查看。当开发者想写一个以“码”或者是“英里”为单位的对象时,但只知道到单位值而不知道对应的字符串时,可以将长度单位值转换为单位对象就可以了。以下将详细讲解单位对象和长度单位值之间的转换。

(1)单位对象转换为长度单位值

有时我们需要将一个数据中的单位对象转为长度单位值。此时需要使用lengthFormatterUnitFromUnit(_:)方法实现。其语法形式如下:

  • class func lengthFormatterUnitFromUnit(_ unit: HKUnit!) -> NSLengthFormatterUnit

其中,unit用来指定一个单位对象。该方法的返回值类型为NSLengthFormatterUnit枚举类型,其语法形式如下:

  • enum NSLengthFormatterUnit : Int {
  • case Millimeter
  • case Centimeter
  • case Meter
  • case Kilometer
  • case Inch
  • case Foot
  • case Yard
  • case Mile
  • }

其中成员的含义如表2-2所示。

表2-2  NSLengthFormatterUnit成员说明

【示例2-13:HKUnit-lengthFormatterUnitFromUnit】将单位对象的对应长度单位值进行显示。代码如下:

  • import UIKit
  • import HealthKit
  • class ViewController: UIViewController {
  • override func viewDidLoad() {
  • super.viewDidLoad()
  • // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
  • var myunit=HKUnit(fromString: "mi")
  • var myUnitValue=HKUnit.lengthFormatterUnitFromUnit(myunit).rawValue             //获取相应的值
  •         //判断
  • if let b=NSLengthFormatterUnit(rawValue: myUnitValue){
  • switch b{
  • case .Millimeter:
  • println("Millimeter")
  • case .Centimeter:
  • println("Centimeter")
  • case .Meter:
  • println("Meter")
  • case .Kilometer:
  • println("Kilometer")
  • case .Inch:
  • println("Inch")
  • case .Foot:
  • println("Foot")
  • case .Yard:
  • println("Yard")
  • case .Mile:
  • println("Mile")
  • default:
  • println("其它")
  • }
  • }
  • }
  • ……
  • }

此时运行程序,会看到如下的效果。

  • Mile

(2)长度单位值转为单位对象

在HealthKit中不仅可以将单位对象转换为相应的长度单位值,而且可以将长度单位值转换为单位对象。此时需要使用到init(fromLengthFormatterUnit:)方法,其语法形式如下:

  • convenience init!(fromLengthFormatterUnit lengthFormatterUnit: NSLengthFormatterUnit)

其中,lengthFormatterUnit用来指定一个有效的长度单位值。长度单位值的指定可以参考表2-2。

【示例2-14:HKUnit-init(fromLengthFormatterUnit/)】将长度单位值转换为单位对象。代码如下:

  • import UIKit
  • import HealthKit
  • class ViewController: UIViewController {
  • override func viewDidLoad() {
  • super.viewDidLoad()
  • // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
  • var myLengthFormatterUnit=NSLengthFormatterUnit.Kilometer
  •  var myunit=HKUnit(fromLengthFormatterUnit: myLengthFormatterUnit)
  • println(myunit)
  • }
  • ……
  • }

此时运行程序,会看到如下的效果。

  • km

2.2.2  质量类型的数据

质量单位用于计量质量的标准。质量单位和值构成的就是质量类型数据。质量单位可以分为国际质量单位和英制质量单位这两种。以下就是对这两种质量单位的介绍。

1.国际质量单位

国际质量单位有克和摩尔两种,以下就是对这两种质量单位的介绍。

(1)克

克作为质量单位,其符号为g。如果想要创建一个以“克”为单位的单位对象,需要使用到gramUnit()方法,其语法形式如下:

  • class func gramUnit() -> Self!

【示例2-15:HKUnit-gramUnit】下面显示用户的体重,以“克”为单位。代码如下:

  • import UIKit
  • import HealthKit
  • class ViewController: UIViewController {
  • override func viewDidLoad() {
  • super.viewDidLoad()
  • // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
  • var myUnit=HKUnit.gramUnit()                                      //创建以“克”为单位的单位对象
  • var myWeight=HKQuantity(unit: myUnit, doubleValue: 50000)
  • println("小红的体重为:\(myWeight)")
  • }
  • ……
  • }

此时运行程序,会看到如下的效果。

  • 小红的体重为:50000 g

注意:开发者也可以像国际长度单位“米”一样,为“克”添加前缀,此时需要使用到gramUnitWithMetricPrefix(_:)方法,其语法形式如下:

  • class func gramUnitWithMetricPrefix(_ prefix: HKMetricPrefix) -> Self!

其中,prefix用来指定一个有效的度量前缀值,这些值就是表2-1中的内容。

【示例2-16:HKUnit-gramUnitWithMetricPrefix】下面显示用户的体重,以“千克”为单位。代码如下:

  • import UIKit
  • import HealthKit
  • class ViewController: UIViewController {
  • override func viewDidLoad() {
  • super.viewDidLoad()
  • // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
  • var myUnit=HKUnit.gramUnitWithMetricPrefix(HKMetricPrefix.Kilo)
  • var myWeight=HKQuantity(unit: myUnit, doubleValue: 50)
  • println("小红的体重为:\(myWeight)")
  • }
  • ……
  • }

此时运行程序,会看到如下的效果。其中,千克被简写为kg。

  • 小红的体重为:50 kg

(2)摩尔

科学上把含有6.02×1023个微粒的集合体作为一个单位,称为摩尔(mole),简称摩,旧称克分子、克原子。它是国际单位制7个基本单位之一,表示物质的量,符号为mol。创建一个以“摩尔”为单位的对象,需要使用到moleUnitWithMolarMass(_:)方法,其语法形式如下:

  • class func moleUnitWithMolarMass(_ gramsPerMole: Double) -> Self!

其中,参数gramsPerMole是一个双精度类型,用来指定被称过项目的摩尔质量(以g/mol为单位)。

【示例2-17:HKUnit-moleUnitWithMolarMass】下面显示Fe即铁的质量。代码如下:

  • import UIKit
  • import HealthKit
  • class ViewController: UIViewController {
  • override func viewDidLoad() {
  • super.viewDidLoad()
  • // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
  • var myUnit=HKUnit.moleUnitWithMolarMass(56)
  • println("铁的质量为\(myUnit)")
  • }
  • ……
  • }

此时运行程序,会看到如下的效果。其中,摩尔被简写为mol。

  • 铁的质量为mol<56>

注意:“摩尔”也是可以有前缀的。为“摩尔”添加前缀的方法是moleUnitWithMetricPrefix(_:molarMass:)方法,其语法形式如下:

  • class func moleUnitWithMetricPrefix(_ prefix: HKMetricPrefix,
  • molarMass gramsPerMole: Double) -> Self!

其中,prefix用来指定一个有效的度量前缀值,这些值就是表2-1中的内容。参数gramsPerMole:是一个双精度类型,用来指定被称过项目的摩尔质量(以g/mol为单位)。

【示例2-18:HKUnit-moleUnitWithMetricPrefix】下面显示Fe即铁的质量。代码如下:

  • import UIKit
  • import HealthKit
  • class ViewController: UIViewController {
  • override func viewDidLoad() {
  • super.viewDidLoad()
  • // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
  • var myUnit=HKUnit.moleUnitWithMetricPrefix(HKMetricPrefix.Centi, molarMass: 5600)
  • println("铁的质量为\(myUnit)")
  • }
  • ……
  • }

此时运行程序,会看到如下的效果。

  • 铁的质量为cmol<5600>

2.英制质量单位

(1)盎司

“盎司”是英制的计量单位。它是国际上通用的黄金计量单位。如果想要创建一个以“盎司”为单位的对象,一般需要使用到ounceUnit()方法,其语法形式如下:

  • class func ounceUnit() -> Self!

【示例2-19:HKUnit-ounceUnit】下面显示黄金的质量,以“盎司”为单位。代码如下:

  • import UIKit
  • import HealthKit
  • class ViewController: UIViewController {
  • override func viewDidLoad() {
  • super.viewDidLoad()
  • // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
  • var goldUnit=HKUnit.ounceUnit()
  • var goleWeight=HKQuantity(unit: goldUnit, doubleValue: 50)
  • println("黄金的质量为\(goleWeight)")
  • }
  • ……
  • }

此时运行程序,会看到如下的效果。其中,盎司被简写为oz。

  • 黄金的质量为50 oz

(2)磅

磅是英美制重量单位,一磅合0.45359237公斤。磅(英语:pound)是英国与美国所使用的英制质量单位,简写是lb。如果想要创建一个以“磅”为单位的对象,一般需要使用到poundUnit()方法,其语法形式如下:

  • class func poundUnit() -> Self!

【示例2-20:HKUnit-poundUnit】下面显示用户的体重,以“磅”为单位。代码如下:

  • import UIKit
  • import HealthKit
  • class ViewController: UIViewController {
  • override func viewDidLoad() {
  • super.viewDidLoad()
  • // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
  • var myUnit=HKUnit.poundUnit()
  • var myWeight=HKQuantity(unit: myUnit, doubleValue: 100)
  • println("小红的体重为:\(myWeight)")
  • }
  • ……
  • }

此时运行程序,会看到如下的效果。

  • 小红的体重为:100 lb

(3)英石

英石(英文为Stone,缩写st)是不列颠群岛使用的英制质量单位之一,亦被英联邦国家普遍采用。如果想要创建一个以“英石”为单位的对象,一般需要使用到stoneUnit()方法,其语法形式如下:

  • class func stoneUnit() -> Self!

【示例2-21:HKUnit-stoneUnit】下面显示用户的体重,以“英石”为单位。代码如下:

  • import UIKit
  • import HealthKit
  • class ViewController: UIViewController {
  • override func viewDidLoad() {
  • super.viewDidLoad()
  • // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
  •   var myUnit=HKUnit.stoneUnit()
  • var myWeight=HKQuantity(unit: myUnit, doubleValue:10)
  • println("小红的体重为:\(myWeight)")
  • }
  • ……
  • }

此时运行程序,会看到如下的效果。

  • 小红的体重为:10 st

3.质量单位转换

质量单位和长度单位类似,可以在单位对象和质量单位值之间进行转换。以下将讲解它们之间的转换。

(1)单位对象转换为质量单位值

将单位对象转换为质量单位值需要使用到massFormatterUnitFromUnit(_:)方法,其语法形式如下:

  • class func massFormatterUnitFromUnit(_ unit: HKUnit!) -> NSMassFormatterUnit

其中,参数unit用来指定一个单位对象。该方法的返回值类型为NSMassFormatterUnit枚举类型,其语法形式如下:

  • enum NSMassFormatterUnit : Int {
  • case Gram
  • case Kilogram
  • case Ounce
  • case Pound
  • case Stone
  • }

其中,成员说明如表2-3所示。

表2-3  NSMassFormatterUnit成员说明

 

【示例2-22:HKUnit-massFormatterUnitFromUnit】下面将单位对象的对应质量单位值进行显示。代码如下

  • import UIKit
  • import HealthKit
  • class ViewController: UIViewController {
  • override func viewDidLoad() {
  • super.viewDidLoad()
  • // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
  • var myunit=HKUnit(fromString: "kg")
  • var myUnitValue=HKUnit.massFormatterUnitFromUnit(myunit).rawValue     //获取对应的值
  • //判断
  • if let myvalue=NSMassFormatterUnit(rawValue: myUnitValue){
  • switch myvalue{
  • case .Gram:
  • println("Gram")
  • case .Kilogram:
  • println("Kilogram")
  • case .Ounce:
  • println("Ounce")
  • case .Pound:
  • println("Pound")
  • case .Stone:
  • println("Stone")
  • default:
  • println("其它")
  • }
  • }
  • }
  • ……
  • }

此时运行程序,会看到如下的效果。

  • Kilogram

(2)质量单位值转为单位对象

质量单位值转为单位对象需要使用到init(fromMassFormatterUnit:)方法,其语法形式如下:

  • convenience init!(fromMassFormatterUnit massFormatterUnit: NSMassFormatterUnit)

其中,massFormatterUnit用来指定一个有效的质量单位值。质量单位值的指定可以参考表2-3。

【示例2-23:HKUnit-init(fromMassFormatterUnit/)】下面将质量单位值转换为单位对象进行显示。代码如下:

  • import UIKit
  • import HealthKit
  • class ViewController: UIViewController {
  • override func viewDidLoad() {
  • super.viewDidLoad()
  • // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
  • var myMassFormatterUnit=NSMassFormatterUnit.Ounce
  • var myunit=HKUnit(fromMassFormatterUnit: myMassFormatterUnit)                      //转换
  • println(myunit)
  • }
  • ……
  • }

此时运行程序,会看到如下的效果。

  • oz

2.2.3  能量类型的数据

能量单位是物质运动的一般量度。物质运动有多种形式,表现各异,但可互相转换,表明这些运动有共性,也有内在的统一的量度,即能量单位。能量单位和值就构成了数据。能量单位只有国际能量单位。本小节将讲解国际能量单位以及能量单位的转换。

1.国际能量单位

国际能量单位有3种分别为:焦耳、卡路里、千卡。以下就是对这3种国际能量单位的介绍。

(1)焦耳

焦耳简称“焦”,是为了纪念英国著名物理学家詹姆斯·普雷斯科特·焦耳而创立的。如果要创建一个以“焦耳”为单位的单位对象,需要使用到jouleUnit()方法,其语法形式如下:

  • class func jouleUnit() -> Self!

【示例2-24:HKUnit-jouleUnit】下面显示一小时所消耗的能量,以“焦耳”为单位。代码如下:

  • import UIKit
  • import HealthKit
  • class ViewController: UIViewController {
  • override func viewDidLoad() {
  • super.viewDidLoad()
  • // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
  • var myUnit=HKUnit.jouleUnit()
  • var myenergy=HKQuantity(unit: myUnit, doubleValue: 1000)
  • println("运动1小时所消耗\(myenergy)的能量")
  • }
  • ……
  • }

此时运行程序,会看到如下的效果。其中,焦耳被简写为J。

  • 运动1小时所消耗1000 J的能量

注意:“焦耳”也是可以添加前缀的,此时需要使用到jouleUnitWithMetricPrefix(_:)方法,其语法形式如下:

  • class func jouleUnitWithMetricPrefix(_ prefix: HKMetricPrefix) -> Self!

其中,prefix用来指定一个有效的度量前缀值,这些值就是表2-1中的内容。

【示例2-25:HKUnit-jouleUnitWithMetricPrefix】下面显示一小时所消耗的能量,以“千焦”为单位。代码如下:

  • import UIKit
  • import HealthKit
  • class ViewController: UIViewController {
  • override func viewDidLoad() {
  • super.viewDidLoad()
  • // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
  •  var myUnit=HKUnit.jouleUnitWithMetricPrefix(HKMetricPrefix.Kilo)                         //创建质量单位
  • var myenergy=HKQuantity(unit: myUnit, doubleValue: 1)
  • println("运动1小时所消耗\(myenergy)的能量")
  • }
  • ……
  • }

此时运行程序,会看到如下的效果。

  • 运动1小时所消耗1 kJ的能量

(2)卡路里

卡路里简称卡,缩写为cal,由英文Calorie音译而来,其定义为在1个大气压下,将1克水提升1摄氏度所需要的热量;卡路里(calorie)是能量单位,现在仍被广泛使用在营养计量和健身手册上。如果要创建一个以“卡路里”为单位的单位对象,需要使用到calorieUnit()方法,其语法形式如下:

  • class func calorieUnit() -> Self!

【示例2-26:HKUnit-calorieUnit】下面显示一小时所消耗的能量,以“卡路里”为单位。代码如下:

  • import UIKit
  • import HealthKit
  • class ViewController: UIViewController {
  • override func viewDidLoad() {
  • super.viewDidLoad()
  • // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
  • var myUnit=HKUnit.calorieUnit()
  • var myenergy=HKQuantity(unit: myUnit, doubleValue: 500)
  • println("运动1小时所消耗\(myenergy)的能量")
  • }
  • ……
  • }

此时运行程序,会看到如下的效果。

  • 运动1小时所消耗500 cal的能量

(3)千卡

千卡也叫做大卡,1千卡等于1000卡路里。如果要创建一个以“千卡”为单位的单位对象,需要使用到kilocalorieUnit()方法,其语法形式如下:

  • class func kilocalorieUnit() -> Self!

【示例2-27:HKUnit-kilocalorieUnit】下面显示一小时所消耗的能量,以“千卡”为单位。代码如下:

  • import UIKit
  • import HealthKit
  • class ViewController: UIViewController {
  • override func viewDidLoad() {
  • super.viewDidLoad()
  • // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
  •   var myUnit=HKUnit.kilocalorieUnit()
  • var myenergy=HKQuantity(unit: myUnit, doubleValue: 10)
  • println("运动1小时所消耗\(myenergy)的能量")
  • }
  • ……
  • }

此时运行程序,会看到如下的效果。其中,千卡被简写为kcal。

  • 运动1小时所消耗10 kcal的能量

2.能量单位的转换

能量单位也可以在单位对象和能量单位值之间进行转换。以下将讲解它们之间的转换。

(1)单位对象转换为能量单位值

将单位对象转换为能量单位值需要使用到energyFormatterUnitFromUnit(_:)方法,其语法形式如下:

  • class func energyFormatterUnitFromUnit(_ unit: HKUnit!) -> NSEnergyFormatterUnit

其中,unit用来指定一个单位对象。该方法的返回值类型为NSEnergyFormatterUnit枚举类型,其语法形式如下:

  • enum NSEnergyFormatterUnit : Int {
  • case Joule
  • case Kilojoule
  • case Calorie
  • case Kilocalorie
  • }

其中,成员说明如表2-4所示。

表2-4  NSEnergyFormatterUnit成员对象

【示例2-28:HKUnit-energyFormatterUnitFromUnit】将单位对象的对应能量单位值进行显示。代码如下

  • import UIKit
  • import HealthKit
  • class ViewController: UIViewController {
  • override func viewDidLoad() {
  • super.viewDidLoad()
  • // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
  • var myunit=HKUnit(fromString: "kJ")
  •   var myUnitValue=HKUnit.energyFormatterUnitFromUnit(myunit).rawValue            //获取相应的值
  • //判断
  • if let myvalue=NSEnergyFormatterUnit(rawValue: myUnitValue){
  • switch myvalue{
  • case .Joule:
  • println("Joule")
  • case .Kilojoule:
  • println("Kilojoule")
  • case .Calorie:
  • println("Calorie")
  • case .Kilocalorie:
  • println("Kilocalorie")
  • default:
  • println("其它")
  • }
  • }
  • }
  • ……
  • }

此时运行程序,会看到如下的效果。

  • Kilojoule

(2)能量单位值转为单位对象

将能量单位值转换为单位对象需要使用到init(fromEnergyFormatterUnit:)方法,其语法形式如下:

  • convenience init!(fromEnergyFormatterUnit energyFormatterUnit: NSEnergyFormatterUnit)

其中,massFormatterUnit用来指定一个有效的质量单位值。质量单位值的指定可以参考表2-4。

【示例2-29:HKUnit-init(fromEnergyFormatterUnit/)】将能量单位值转为单位对象。代码如下:

  • import UIKit
  • import HealthKit
  • class ViewController: UIViewController {
  • override func viewDidLoad() {
  • super.viewDidLoad()
  • // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
  • var myEnergyFormatterUnit=NSEnergyFormatterUnit.Calorie
  •  var myunit=HKUnit(fromEnergyFormatterUnit: myEnergyFormatterUnit)
  • println(myunit)
  • }
  • ……
  • }

此时运行程序,会看到如下的效果。

  • cal

本文选自:HealthKit开发快速入门教程大学霸资料,转载请注明出处,尊重技术尊重IT人!

时间: 2024-10-03 15:01:29

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HealthKit开发教程之HealthKit的辅助数据 在HealthKit中除了主要数据之外,还有6个辅助数据分别为:体积类型数据.压力类型数据.时间类型数据.温度类型数据.标量类型数据和电导率类型数据.本节将针对这6个辅助数据进行讲解. HealthKit的体积类型数据 体积,或称容量.容积,几何学专业术语,是物件占有多少空间的量.体积单位可以用来测量物体的体积.由体积单位和值组成的数据就是体积类型的数据.体积单位可以分为:国际体积单位.英制体积单位和美制体积单位. 1.国际体积单位 体积

HealthKit开发教程之HealthKit的复合数据

HealthKit开发教程之HealthKit的复合数据 复合数据就是复合单位和值构成的数据.所谓复合单位就是由单位进行乘法.除法等得到的单位,如m/s.lb·ft等就是复合单位.本节将针对这些复合数据进行讲解. HealthKit的相乘得到的复合数据 在物理学中我们可能接触过类似lb·ft(扭矩单位,扭矩是使物体发生转动的一种特殊的力矩.)这样的单位.这种单位我们可以看做是两个单位相乘得到的复合单位.开发者如果想要在自己的程序中使用这种复合单位,首先需要对这种单位进行创建.创建这种单位需要使用

?HealthKit开发快速入门教程之HealthKit数据的操作

HealthKit开发快速入门教程之HealthKit数据的操作 数据的表示 在HealthKit中,数据是最核心的元素.通过分析数据,人们可以看到相关的健康信息.例如,通过统计步数数据,人们可以知道一天走的步数.本章将主要讲解HealthKit数据构成的方式,以及如何规范的表达一个数据. 2.1  数据的操作 在HealthKit中,数据都是与单位和值组成的,如图2.1所示.此图为一个睡眠分析的截图.在此图中59m就代表了一个数据.其中m为单位,59为基于单位的数值.本节将讲解数据的创建.判断

HealthKit开发快速入门教程之HealthKit框架体系创建健康AppID

HealthKit开发快速入门教程之HealthKit框架体系创建健康AppID HealthKit开发准备工作 在开发一款HealthKit应用程序时,首先需要讲解HealthKit中有哪些类,在iOS上的Health即健康应用有哪些功能等.本节将针对这些问题进行讲解. HealthKit框架体系 对于一类应用程序来说,要进行开发,首先需要熟悉它的框架体系,即类.以下我们针对HealthKit中所使用的类进行了总结,如表1-1所示. 1-1  HealthKit框架体系 类 功能 NSObje

HealthKit开发快速入门教程之HealthKit开发概述HealthKit简介

?HealthKit开发快速入门教程之HealthKit开发概述简介? 2014年6月2日召开的年度开发者大会上,苹果发布了一款新的移动应用平台,可以收集和分析用户的健康数据.该移动应用平台被命名为"Healthkit".本章将主要讲解HealthKit的特点.经典应用以及在开发HealthKit时的准备工作. HealthKit简介 HealthKit就是可以收集和分析用户的健康数据移动应用平台.本节将主要讲解HealthKit的特点.经典应用. HealthKit特点 本小节将主要

HealthKit开发快速入门教程之HealthKit开发概述简介

HealthKit开发快速入门教程之HealthKit开发概述简介 2014年6月2日召开的年度开发者大会上,苹果发布了一款新的移动应用平台,可以收集和分析用户的健康数据.该移动应用平台被命名为“Healthkit”.本章将主要讲解HealthKit的特点.经典应用以及在开发HealthKit时的准备工作. HealthKit简介 HealthKit就是可以收集和分析用户的健康数据移动应用平台.本节将主要讲解HealthKit的特点.经典应用. HealthKit特点 本小节将主要讲解Healt

iOS 9应用开发教程之ios9中实现button的响应

iOS 9应用开发教程之ios9中实现button的响应 IOS9实现button的响应 button主要是实现用户交互的.即实现响应.button实现响应的方式能够依据加入button的不同分为两种:一种是编辑界面加入button实现的响应:还有一种是使用代码加入button实现的响应. 1.编辑界面加入button实现的响应 使用编辑界面加入button能够使用拖动的方式来实现button的响应,它也是最简单的一种实现响应的方式. [演示样例2-4]下面将实现轻拍button,改变主视图背景

iOS 9应用开发教程之ios9的视图

iOS 9应用开发教程之ios9的视图 了解IOS9的视图 在iPhone或者iPad中,用户看到的和摸到的都是视图.视图是用户界面的重要组成元素.本节将主要讲解ios9视图的添加.删除以及位置和大小的设置等内容. ios9视图库介绍 在视图库中存放了iOS开发中所需的所有视图.开发者可以在创建好iOS应用程序的项目以后,打开画布的设计界面,这时在工具窗口的下半个窗口中,单击Show the Object library图标,就会显示出视图库,如图1.46所示. 图1.46  视图库 在视图库中

iOS 9应用开发教程之ios9中实现按钮的响应

iOS 9应用开发教程之ios9中实现按钮的响应 IOS9实现按钮的响应 按钮主要是实现用户交互的,即实现响应.按钮实现响应的方式可以根据添加按钮的不同分为两种:一种是编辑界面添加按钮实现的响应:另一种是使用代码添加按钮实现的响应. 1.编辑界面添加按钮实现的响应 使用编辑界面添加按钮可以使用拖动的方式来实现按钮的响应,它也是最简单的一种实现响应的方式. [示例2-4]以下将实现轻拍按钮,改变主视图背景颜色的功能.具体的操作步骤如下: (1)创建一个Single View Application