4.2自定义EDIT
自定义button,自定义editbox可以使button和editbox更符合自己的需求。请看下面示例:只限字母字符输入的editbox建立。
1.了解函数CWnd::SubclassDlgItem
BOOL SubclassDlgItem( UINT nID, CWnd* pParent );
说明:调用这个函数可以“动态子类化”从对话框模板中创建出来的控件;并且将控件绑定在CWnd对象上。
参数:
- nID 控件的ID
- pParent 控件父层(一般是对话框)
返回值:如果函数成功,返回非0;否侧,返回0;
备注:
当一个控件被“动态子类化”时,Windows消息将会绕行CWnd的消息映射,并且windows消息会首先在CWnd类中被调。传给基类的消息默认会传给控件。
这个函数绑定windows控件到CWnd对象中,并且替代了控件的WndPro和AfxWndPro函数。这个函数
2.在对话框中创建ID:IDC_EIDT1的editbox控件
图1
3通过类向导,创建基于CEdit的CLimitEditBox类
图2
4.在CLimitEditBox类中添加WM_CHAR消息函数,在WM_CHAR消息函数中添加去除非字母字符,并将小写字母转成大写的处理。
void CLimitEditBox::OnChar(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags) { // TODO: //判断nChar是否为字母 if (::IsCharAlpha((TCHAR)nChar)) { //转换为大写字母 nChar=(UINT)::CharUpper((LPTSTR)nChar); //通过DefWindowProc函数调用默认的消息处理函数 DefWindowProc(WM_CHAR, nChar, MAKELPARAM(nRepCnt, nFlags)); } //注释掉 //CEdit::OnChar(nChar, nRepCnt, nFlags); }
5.通过函数CWnd::SubclassDlgItem将控件IDC_EDIT1绑定到CWnd类对象中(在BOOL CLimitEditDlg::OnInitDialog())
// TODO: 在此添加额外的初始化代码 m_limitEditBox.SubclassDlgItem(IDC_EDIT1, this); return TRUE; // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
6.最终效果图
P.S下载工程源码(VS2012)
时间: 2024-09-29 00:40:44