最近在项目中踩了一个深坑——“Golang中一个包含nil指针的接口不是nil接口”,总结下分享出来,如果你不是很理解这句话,那推荐认真看下下面的示例代码,避免以后写代码时踩坑。
示例一
先一起来看下这段代码,你感觉有没有问题呢?
type IPeople interface {
hello()
}
type People struct {
}
func (p *People) hello() {
fmt.Println("github.com/meetbetter")
}
func errFunc1(in int) *People {
if in == 0 {
fmt.Println("importantFunc返回了一个nil")
return nil
} else {
fmt.Println("importantFunc返回了一个非nil值")
return &People{}
}
}
func main() {
var i IPeople
in := 0
i = errFunc1(in)
if i == nil {
fmt.Println("哈,外部接收到也是nil")
} else {
fmt.Println("咦,外部接收到不是nil哦")
fmt.Printf("%v, %T\n", i, i)
}
}
这段代码的执行结果是:
importantFunc返回了一个nil
咦,外部接收到不是nil哦
<nil>, *main.People
可以看到在main函数中收到的返回值不是nil, 明明在errFunc1()函数中返回的是nil,到了main函数为什么收到的不是nil呢?
这是因为:将nil赋值给*People
后再将*People
赋值给interface,*People
本身是是个指向nil的指针,但是将其赋给接口时只是接口中的值为nil,但是接口中的类型信息为*main.People
而不是nil,所以这个接口不是nil。
是的,Golang中的interface类型包含两部分信息——值信息和类型信息,只有interface的值合并类型都为nil时interface才为nil,interface底层实现可以在后面的源码分析看到。
先来看看正确的处理接口返回值的方法,是直接将nil赋给interface:
func rightFunc(in int) IPeople {
if in == 0 {
fmt.Println("importantFunc返回了一个nil")
return nil
} else {
fmt.Println("importantFunc返回了一个非nil值")
return &People{}
}
}
示例二
下面的代码更清晰的证明了一个包含nil指针的接口不是nil接口
的结论:
type IPeople interface {
hello()
}
type People struct {
}
func (p *People) hello() {
fmt.Println("github.com/meetbetter")
}
//错误:将nil的people给空接口后接口就不为nil,因为interface中的value为nil但type不为nil
func errFunc() *People {
var p *People
return p
}
//正确处理返回nil给接口的方式:直接将nil赋给interface
func rightFunc() IPeople {
var p *People
return p
}
func main() {
if errFunc() == nil {
fmt.Println("对了哦,外部接收到也是nil")
} else {
fmt.Println("错了咦,外部接收到不是nil哦")
}
if rightFunc() == nil {
fmt.Println("对了哦,外部接收到也是nil")
} else {
fmt.Println("错了咦,外部接收到不是nil哦")
}
}
输出结果:
对了哦,外部接收到也是nil
错了咦,外部接收到不是nil哦
interface底层实现
下面的注释信息来自参考文章中,从interface底层实现可以看出iface比eface 中间多了一层itab结构, itab 存储_type信息和[]fun方法集,所以即使data指向了nil 并不代表interface 就是nil, 还要考虑_type信息。
type eface struct { //空接口
_type *_type //类型信息
data unsafe.Pointer //指向数据的指针(go语言中特殊的指针类型unsafe.Pointer类似于c语言中的void*)
}
type iface struct { //带有方法的接口
tab *itab //存储type信息还有结构实现方法的集合
data unsafe.Pointer //指向数据的指针(go语言中特殊的指针类型unsafe.Pointer类似于c语言中的void*)
}
type _type struct {
size uintptr //类型大小
ptrdata uintptr //前缀持有所有指针的内存大小
hash uint32 //数据hash值
tflag tflag
align uint8 //对齐
fieldalign uint8 //嵌入结构体时的对齐
kind uint8 //kind 有些枚举值kind等于0是无效的
alg *typeAlg //函数指针数组,类型实现的所有方法
gcdata *byte
str nameOff
ptrToThis typeOff
}
type itab struct {
inter *interfacetype //接口类型
_type *_type //结构类型
link *itab
bad int32
inhash int32
fun [1]uintptr //可变大小 方法集合
}
以上完整代码均整理在Github-跟着示例代码学Golang项目。
参考文章:
Golang第一大坑
原文地址:https://www.cnblogs.com/CodeWithTxT/p/11297300.html
时间: 2024-10-12 22:00:21