在Ubuntu上为Android增加硬件抽象层(HAL)模块访问Linux内核驱动程序(老罗学习笔记3)

Android硬件抽象层(HAL)概要介绍和学习计划一文中,我们简要介绍了在Android系统为为硬件编写驱动程序的方法。简单来说,硬件驱动程序一方面分布在Linux内核中,另一方面分布在用户空间的硬件抽象层中。接着,在Ubuntu上为Android系统编写Linux内核驱动程序一文中举例子说明

了如何在Linux内核编写驱动程序。在这一篇文章中,我们将继续介绍Android系统硬件驱动程序的另一方面实现,即如何在硬件抽象层中增加硬件模块来和内核驱动程序交互。在这篇文章中,我们还将学习到如何在Android系统创建设备文件时用类似Linux的udev规则修改设备文件模式的方法。

一. 参照在Ubuntu上为Android系统编写Linux内核驱动程序一文所示,准备好示例内核驱动序。完成这个内核驱动程序后,便可以在Android系统中得到三个文件,分别是/dev/hello、/sys/class/hello/hello/val和/proc/hello。在本文中,我们将通过设备文件/dev/hello来连接硬件抽象层模块和

Linux内核驱动程序模块。

二. 进入到在hardware/libhardware/include/hardware目录,新建hello.h文件:

[email protected]:~/Android$ cd hardware/libhardware/include/hardware

      [email protected]:~/Android/hardware/libhardware/include/hardware$ vi hello.h

      hello.h文件的内容如下:

#ifndef ANDROID_HELLO_INTERFACE_H
#define ANDROID_HELLO_INTERFACE_H
#include <hardware/hardware.h>  

__BEGIN_DECLS    /*--扩充C语言在编译的时候按照C++编译器进行统一处理,使得C++代码能够调用C编译生成的中间代码*/

/*定义模块ID*/
#define HELLO_HARDWARE_MODULE_ID "hello"  

/*硬件模块结构体*/
struct hello_module_t {
    struct hw_module_t common;
};  

/*硬件接口结构体*/
struct hello_device_t {
    struct hw_device_t common;
    int fd;
    int (*set_val)(struct hello_device_t* dev, int val);    /*--set_val什么类型?什么作用?以及后面这样复用结构体 何用??--*/
    int (*get_val)(struct hello_device_t* dev, int* val);
};  

__END_DECLS  

#endif  

/*--

hw_module_t:

/**
 * Every hardware module must have a data structure named HAL_MODULE_INFO_SYM
 * and the fields of this data structure must begin with hw_module_t
 * followed by module specific information.
 */
//每一个硬件模块都每必须有一个名为HAL_MODULE_INFO_SYM的数据结构变量,它的第一个成员的类型必须为hw_module_t
typedef struct hw_module_t {
    /** tag must be initialized to HARDWARE_MODULE_TAG */
    uint32_t tag;   // 初始化硬件模块标签

    /** major version number for the module */
    uint16_t version_major;  //主模块版本号

    /** minor version number of the module */
    uint16_t version_minor;  //副模块版本号

    /** Identifier of module */
    const char *id;    //模块标识符  

    /** Name of this module */
    const char *name;  //模块名字

    /** Author/owner/implementor of the module */
    const char *author;   //编写作者

    /** Modules methods */
    //模块方法列表,指向hw_module_methods_t*
    struct hw_module_methods_t* methods;      //硬件模块的方法

    /** module‘s dso */
    void* dso;    //DSO: Device Software Optimization,设备软件优化“安全维和组织”(DSO)

    /** padding to 128 bytes, reserved for future use */
    uint32_t reserved[32-7];    //填充到128字节,保留以供将来使用

} hw_module_t;

--*/

这里按照Android硬件抽象层规范的要求,分别定义①模块ID、②模块结构体以及③硬件接口结构体。在硬件接口结构体中,fd表示设备文件描述符,对应我们将要处理的设备文件"/dev/hello",set_val和get_val为该HAL对上提供的函数接口。

三. 进入到hardware/libhardware/modules目录,新建hello目录,并添加hello.c文件。 hello.c的内容较多,我们分段来看。

首先是包含相关头文件和定义相关结构:

#define LOG_TAG "HelloStub"
/*--HelloStub:什么作用?
答:

  HAL stub的框架比较简单,三个结构体、两个常量、一个函数,简称321架构,它的定义在:

  @hardware/libhardware/include/hardware/hardware.h

  @hardware/libhardware/hardware.c

--*/

#include <hardware/hardware.h>
#include <hardware/hello.h>
#include <fcntl.h>     //文件控制
#include <errno.h>     //出错码
#include <cutils/log.h>     //?
#include <cutils/atomic.h>  //?

#define DEVICE_NAME "/dev/hello"   //需要是路径 !
#define MODULE_NAME "Hello"
#define MODULE_AUTHOR "[email protected]"   //模块作者

/*设备打开和关闭接口*/
static int hello_device_open(const struct hw_module_t* module, const char* name, struct hw_device_t** device);
static int hello_device_close(struct hw_device_t* device);  

/*设备访问接口*/
static int hello_set_val(struct hello_device_t* dev, int val);
static int hello_get_val(struct hello_device_t* dev, int* val);  

/*模块方法表*/
//硬件模块方法列表的定义,这里只定义了一个open函数
static struct hw_module_methods_t hello_module_methods = {
    open: hello_device_open
};  

/*模块实例变量*/
struct hello_module_t HAL_MODULE_INFO_SYM = {   //HAL_MODULE_INFO_SYM: 上层调用时的入口(相当于main)!!
    common: {
        tag: HARDWARE_MODULE_TAG,
        version_major: 1,
        version_minor: 0,
        id: HELLO_HARDWARE_MODULE_ID,
        name: MODULE_NAME,
        author: MODULE_AUTHOR,
        methods: &hello_module_methods,   //解释看上
    }
};  

这里,实例变量名必须为HAL_MODULE_INFO_SYM,tag也必须为HARDWARE_MODULE_TAG,这是Android硬件抽象层规范规定的。

-----

定义hello_device_open函数:

static int hello_device_open(const struct hw_module_t* module, const char* name, struct hw_device_t** device) {
    struct hello_device_t* dev;
   dev = (struct hello_device_t*)malloc(sizeof(struct hello_device_t));
    /*--将一个分配域的起始地址转换成struct hello_device_t* 类型
      如果此函数未能成功地执行(例如内存不足),则返回空指针(NULL,‘0‘)--*/
    if(!dev) {
        LOGE("Hello Stub: failed to alloc space");
        return -EFAULT;
    }  

    memset(dev, 0, sizeof(struct hello_device_t));  //清空该段内存,然后该内存段重新赋值
    dev->common.tag = HARDWARE_DEVICE_TAG;
    dev->common.version = 0;
    dev->common.module = (hw_module_t*)module;
    dev->common.close = hello_device_close;
    dev->set_val = hello_set_val;dev->get_val = hello_get_val;  

    if((dev->fd = open(DEVICE_NAME, O_RDWR)) == -1) {       //返回 -1 时,模块打开失败
        LOGE("Hello Stub: failed to open /dev/hello -- %s.", strerror(errno));free(dev);
        return -EFAULT;
    }
    *device = &(dev->common);
    LOGI("Hello Stub: open /dev/hello successfully.");   //LOGI是打印信息吗? 在哪定义的?

    return 0;
}  

/*--


shmctl(共享内存管理)

所需头文件

#include <sys/types.h>

#include <sys/shm.h>


函数说明

完成对共享内存的控制

函数原型

int shmctl(int shmid, int cmd, struct shmid_ds *buf)

函数传入值

shmid

共享内存标识符

cmd

IPC_STAT:得到共享内存的状态,把共享内存的shmid_ds结构复制到buf中

IPC_SET:改变共享内存的状态,把buf所指的shmid_ds结构中的uid、gid、mode复制到共享内存的shmid_ds结构内

IPC_RMID:删除这片共享内存

buf

共享内存管理结构体。具体说明参见共享内存内核结构定义部分

函数返回值

成功:0

出错:-1,错误原因存于error中

错误代码

EACCESS:参数cmd为IPC_STAT,确无权限读取该共享内存

EFAULT:参数buf指向无效的内存地址

EIDRM:标识符为shmid的共享内存已被删除

EINVAL:无效的参数cmd或shmid

EPERM:参数cmd为IPC_SET或IPC_RMID,却无足够的权限执行

--*/

DEVICE_NAME定义为"/dev/hello"。由于设备文件是在内核驱动里面通过device_create创建的,而device_create创建的设备文件默认只有root用户可读写,而hello_device_open一般是由上层APP来调用的,这些APP一般不具有root权限,这时候就导致打开设备文件失败:

 Hello Stub: failed to open /dev/hello -- Permission denied.

解决办法是类似于Linux的udev规则,打开Android源代码工程目录下,进入到system/core/rootdir目录,里面有一个名为ueventd.rc文件,往里面添加一行:

/dev/hello 0666 root root

      定义hello_device_close、hello_set_val和hello_get_val这三个函数:

static int hello_device_close(struct hw_device_t* device) {
    struct hello_device_t* hello_device = (struct hello_device_t*)device;  

    if(hello_device) {
        close(hello_device->fd);
        free(hello_device);
    }
    return 0;
}  

static int hello_set_val(struct hello_device_t* dev, int val) {
    LOGI("Hello Stub: set value %d to device.", val);  

    write(dev->fd, &val, sizeof(val));  

    return 0;
}  

static int hello_get_val(struct hello_device_t* dev, int* val) {
    if(!val) {
        LOGE("Hello Stub: error val pointer");
        return -EFAULT;
    }  

    read(dev->fd, val, sizeof(*val));  

    LOGI("Hello Stub: get value %d from device", *val);  

    return 0;
}  

     

四. 继续在hello目录下新建Android.mk文件:

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

      include $(CLEAR_VARS)

      LOCAL_MODULE_TAGS := optional

      LOCAL_PRELINK_MODULE := false

      LOCAL_MODULE_PATH := $(TARGET_OUT_SHARED_LIBRARIES)/hw

      LOCAL_SHARED_LIBRARIES := liblog

      LOCAL_SRC_FILES := hello.c

      LOCAL_MODULE := hello.default

      include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

注意,LOCAL_MODULE的定义规则,hello后面跟有default,hello.default能够保证我们的模块总能被硬象抽象层加载到。

五. 编译:

[email protected]:~/Android$ mmm hardware/libhardware/modules/hello

      编译成功后,就可以在out/target/product/generic/system/lib/hw目录下看到hello.default.so文件了。

六. 重新打包Android系统镜像system.img:

[email protected]:~/Android$ make snod

      重新打包后,system.img就包含我们定义的硬件抽象层模块hello.default了。

虽然我们在Android系统为我们自己的硬件增加了一个硬件抽象层模块,但是现在Java应用程序还不能访问到我们的硬件。我们还必须编写JNI方法和在Android的Application Frameworks层增加API接口,才能让上层Application访问我们的硬件。在接下来的文章中,我们还将完成这一系统过程,使

得我们能够在Java应用程序中访问我们自己定制的硬件。

我用的是友善之臂提供的tiny4412开发板

编译过程中:

1

make:进入目录‘/opt/FriendlyARM/tiny4412/android/android-4.1.2‘

make: *** 没有规则可以创建“out/target/product/generic/obj/SHARED_LIBRARIES/audio.usb.default_intermediates/import_includes”需要的目标“out/target/product/generic/obj/SHARED_LIBRARIES/libc_intermediates/export_includes”。 停止。

make:离开目录“/opt/FriendlyARM/tiny4412/android/android-4.1.2”

切记:. setenv

2 局部程序修改

http://blog.csdn.net/oldmtn/article/details/9213869

原文:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6573809

时间: 2024-12-27 23:07:56

在Ubuntu上为Android增加硬件抽象层(HAL)模块访问Linux内核驱动程序(老罗学习笔记3)的相关文章

在Ubuntu上为Android系统内置C可执行程序测试Linux内核驱动程序

文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6571210 在前一篇文章中,我们介绍了如何在Ubuntu上为Android系统编写Linux内核驱动程序.在这个名为hello的Linux内核驱动程序中,创建三个不同的文件节点来供用户空间访问,分别是传统的设备文件/dev/hello.proc系统文件/proc/hello和devfs系统属性文件/sys/class/hello/hello/v

在Ubuntu为Android硬件抽象层(HAL)模块编写JNI方法提供Java访问硬件服务接口(老罗学习笔记4)

在上两篇文章中,我们介绍了如何为Android系统的硬件编写驱动程序,包括如何在Linux内核空间实现内核驱动程序和在用户空间实现硬件抽象层接口.实现这两者的目的是为了向更上一层提供硬件访问接口,即为Android的Application Frameworks层提供硬件服务.我们知道,Android系统的应用程序是用Java语言编写的,而硬件驱动程序是用C语言来实现的,那么,Java接口如何去访问C接口呢?众所周知,Java提供了JNI方法调用,同样,在Android系统中,Java应用程序通过

在Ubuntu上为Android系统内置Java应用程序测试Application Frameworks层的硬件服务(老罗学习笔记)

一:Eclipse下 1.创建工程: ---- 2.创建后目录 3.添加java函数 4.在src下创建package,在package下创建file 5.res---layout下创建xml文件,命名main 6.project下清楚错误 7.位解决错误 ① ② 8.总体目录 9.当删除工程后,可以import再重新导入工程. 二:源码下 ① 将Hello目录拷贝至packages/experimental目录,新增Android.mk文件:    [email protected]:~/An

在Ubuntu上为Android系统编写Linux内核驱动程序(老罗学习笔记1)

在智能手机时代,每个品牌的手机都有自己的个性特点.正是依靠这种与众不同的个性来吸引用户,营造品牌凝聚力和用户忠城度,典型的代表非iphone莫属了.据统计,截止2011年5月,AppStore的应用软件数量达381062个,位居第一,而Android Market的应用软件数量达294738,紧随AppStore后面,并有望在8月份越过AppStore.随着Android系统逐步扩大市场占有率,终端设备的多样性亟需更多的移动开发人员的参与.据业内统计,Android研发人才缺口至少30万.目前,

在Ubuntu上为Android系统的Application Frameworks层增加硬件访问服务(老罗学习笔记5)

在数字科技日新月异的今天,软件和硬件的完美结合,造就了智能移动设备的流行.今天大家对iOS和Android系统的趋之若鹜,一定程度上是由于这两个系统上有着丰富多彩的各种应用软件.因此,软件和硬件的关系,在一定程度上可以说,硬件是为软件服务的.硬件工程师研发出一款硬件设备,自然少了软件工程师为其编写驱动程序:而驱动程序的最终目的,是为了使得最上层的应用程序能够使用这些硬件提供的服务来为用户提供软件功能.对Android系统上的应用软件来说,就是要在系统的Application Frameworks

在Ubuntu上为Android系统编写Linux内核驱动程序

文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6568411 在智能手机时代,每个品牌的手机都有自己的个性特点.正是依靠这种与众不同的个性来吸引用户,营造品牌凝聚力和用户忠城度,典型的代表非iphone莫属了.据统计,截止2011年5月,AppStore的应用软件数量达381062个,位居第一,而Android Market的应用软件数量达294738,紧随AppStore后面,并有望在8月份

【转】Ubuntu 上编译Android出现cannot find -lstdc++解决办法

[转]Ubuntu 上编译Android出现cannot find -lstdc++解决办法 在Ubuntu 12.04 x86_64机器上编译Android出现下面错误,是因为找不到32bit的libstdc++.so库. /usr/bin/ld: skipping incompatible /usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/4.6/libstdc++.so when searching for -lstdc++ /usr/bin/ld: skipping incom

Android老罗视频笔记-http-1

---恢复内容开始--- 以下是看老罗视频的笔记: (所有图片来自老罗视频的截图) 一.老罗视频教程思路:android入门介绍-->百度地图介绍-->常用UI布局的介绍-->常用的UI的控件.(应用开发控件:HTTP协议编程了解服务器与安卓之间的交互.) 二.WWW是以Internet作为传输媒介的一个应用程序,WWW网上基本的传输单位是Web网页.B-S结构.WWW的工作是基于客户机/服务器计算模型(j2ee).由Web浏览器和Web服务器构成,两者之间采用超文本传输协议HTTP进行

LINUX内核分析第四周学习总结——扒开应用系统的三层皮(上)

LINUX内核分析第四周学习总结——扒开应用系统的三层皮(上) 张忻(原创作品转载请注明出处) <Linux内核分析>MOOC课程http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000029000 一.知识概要 (一)用户态.内核态和中断处理过程 (二)系统调用概述 系统调用概述和系统调用的三层皮 (三)使用库函数API和C代码中嵌入汇编代码触发同一个系统调用 使用库函数API获取系统当前时间 C代码中嵌入汇编代码的方法(复习) 使用C代码中嵌入汇编代码触发系统调