第二章 变量 数据类型 运算符

一.

1.Java常用数据类型

整型   int    int i=1;

双精度浮点型   double   double  n=1.0;

字符型   char   char   g=‘女‘;

字符串型   String   String  m="nn";

二.变量名规则

1.变量必须以字母,下划线"_"或$开头

2.变量可以包括数字,但不能以数字开头

3.除了"_"或"$"符号外,变量名不能包含任何特殊字符

4.不能使用Java语言的关键字

时间: 2024-08-09 07:05:55

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第二章 变量,数据类型和运算符

第二章 &变量,数据类型和运算符 英文新识: double 双精度浮点 string  字符串 character  字母 integer  整数 Scanner  扫描仪 score  分数         name  名字     boolean  布尔   true  真          false  假 语法新知: double score =98.5; //声明双精度浮点型变量score存储分数 String name="张大侠";        //声明字符串型变

Java 第二章 变量 、数据类型和运算符 笔记

Java 第二章 变量 .数据类型和运算符 一.变量:存储数据的一个基本单元. 二.变量的声明和赋值: 1)声明并赋值:数据类型 变量名=值;      例:int  price=1000; 2)声明.赋值分两步:数据类型 变量名;   例: int  price; 变量名=值;              price=1000; 三.数据类型2种: 1)基本数据类型8种: Byte 长度:-128~127(-2的7次方到2的7次方减1) Short   -2的15次方到2的15次方减1 Int

第二章 变量和数据类型

课时6:数据和数据类型 1.数据及数据类型 数据:指有用的信息 数据类型:对数据的分类 2.C#语言中的数据类型 Char字符类型 单个文字 (汉字,字母,数字,标点符号) 成对英文单引号表示 'A' string字符串类型 不限数量文字 (汉字,字母,数字,标点符号) 成对英文单引号示 "A" int整数类型 (简称整型) 表示一个整数 直接书写 100 double小数类型 表示包含小数点的数字 直接书写 1.1 课时7:认识变量 1.认识变量:一块存储数据的内存空间,并且该内存区

C++ Primer 笔记(2)第二章 变量与基本类型

第二章 变量与基本类型 1.基本内置类型包括算术类型和空类型,算术类型分为两类:整型(包括字符和布尔类型)和浮点型: 2.布尔类型(bool)的取值是真(true)或者假(false): 3.字面值常量:每个字面值常量都对应一种数据类型,字面值常量的形式和值决定了它的数据类型, 由单引号括起来的一个字符是char型字面值,有双引号括起来的零个或者多个字符则构成字符串字面值: 20  整形字面值 ‘a’ 字符字面值 “Hello World”或者“”都会字符串字面值 ‘A’表示单独字符A,而“A”

我要翻译《Think Python》- 004 第二章 变量, 表达式和语句

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第二章 Mysql数据类型简介

第二章 Mysql数据类型简介 ·     第一节:整数类型.浮点数类型和定点数类型 整型: ·TinyInt   (1字节) ·SmallInt   (2字节) ·MediumInt  (3字节) ·Int和Integer(4字节) ·BigInt    (8字节) 浮点数和定点数: ·Float   (4字节) ·Double  (8字节) ·Decimal(M,D) <定点数>(M表示总长度<包含小数点>,D表示小数位数) ·      第二节:日期与时间类型 ·Year  

《ECMAScript 6 入门- 第二章 变量的解构赋值》 —— 摘抄

1.数组的解构赋值 ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). 旧做法: var a = 1; var b = 2; var c = 3; ES6做法: var [a,b,c] = [1,2,3]; 上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值. 本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值.下面是一些使用嵌套数组进行解构的例子. var [foo,[[bar],bad]] =

第二章:数据类型和运算符

第二章:数据类型和运算符 计算机中的进制 **标识符 总的命名规则:见名知意.如果有多个单词组成,首单词小写,其余单词的首字母大写(驼峰命名法).1.首字母只能是字母,下划线和$2.其余字母可以字母,下划线,$和数字3.不能使用预留关键字4.严格区分大小写 数据类型*** 基本数据类型 整型 byte(1个字节) short(2个字节) int(4个字节) long(8个字节) 浮点型 float(4个字节) double(8个字节) 字符型 char(2个字节)采用Unicode码 布尔型 b

JAVA-初步认识-第二章-变量

一. 使用变量的原因 变量可以说是不断变化的常量,是在常量的基础上发展而来.比如说"年龄"这个数据,在不同的时候,数值是不一样的.今年是26,明年是27,但是我们不想在每次提到年龄的时候,都去探寻一下当下岁数是多少,这时候就提出一个变量的概念.不去细究每次具体的数值是多少,只要提到这个数据,就用定义的变量来代表,这样更加简洁方便. 二. 变量的本质 变量是存储变化的常量的容器.本质上是计算机内存中的一小块区域,在这块区域内,不断的有不同的数值进出.为了便于管理,同时也是JAVA语言的要