android raw与assets区别

*res/raw和assets的相同点:

1.两者目录下的文件在打包后会原封不动的保存在apk包中,不会被编译成二进制。

*res/raw和assets的不同点:
1.res/raw中的文件会被映射到R.java文件中,访问的时候直接使用资源ID即R.id.filename;assets文件夹下的文件不会被映射到R.java中,访问的时候需要AssetManager类。
2.res/raw不可以有目录结构,而assets则可以有目录结构,也就是assets目录下可以再建立文件夹

*读取文件资源:

1.读取res/raw下的文件资源,通过以下方式获取输入流来进行写操作

  • InputStream is = getResources().openRawResource(R.id.filename);

2.(1)读取assets下的文件资源,通过以下方式获取输入流来进行写操作

  • AssetManager am = null;
  • am = getAssets();
  • InputStream is = am.open("filename");

 (2)如果用Videoview来播放:

  VideoView.setVideoUri(Uri.parse("android.resource://" + getpackageName() + "/" + R.raw.movie));

(转:http://www.cnblogs.com/lianghui66/p/3248636.html)

时间: 2024-10-11 20:57:30

android raw与assets区别的相关文章

[转载] Android raw与assets区别

*res/raw和assets的相同点: 1.两者目录下的文件在打包后会原封不动的保存在apk包中,不会被编译成二进制. *res/raw和assets的不同点:1.res/raw中的文件会被映射到R.java文件中,访问的时候直接使用资源ID即R.id.filename:assets文件夹下的文件不会被映射到R.java中,访问的时候需要AssetManager类.2.res/raw不可以有目录结构,而assets则可以有目录结构,也就是assets目录下可以再建立文件夹 *读取文件资源: 1

android raw与assets资源

*res/raw和assets的相同点: 1.两者目录下的文件在打包后会原封不动的保存在apk包中,不会被编译成二进制. *res/raw和assets的不同点: 1.res/raw中的文件会被映射到R.java文件中,访问的时候直接使用资源ID即R.id.filename:assets文件夹下的文件不会被映射到R.java中,访问的时候需要AssetManager类. 2.res/raw不可以有目录结构,而assets则可以有目录结构,也就是assets目录下可以再建立文件夹 *读取文件资源:

android资源目录---assets与res/raw区别

android资源目录---assets与res/raw的不同 Android 2011-05-24 14:40:21 阅读20 评论0   字号:大中小 订阅 assets:用于存放需要打包到应用程序的静态文件,以便部署到设备中.与res/raw不同点在于,ASSETS支持任意深度的子目录.这些文件不会生成任何资源ID,必须使用/assets开始(不包含它)的相对路径名. res:用于存放应用程序的资源(如图标.GUI布局等),将被打包到编译后的Java中.不支持深度子目录 res/menu:

#Android 里 raw和assets 文件夹的区别

以下是我通过整理网上与自己的经验所得. raw 和 assets 的相同点 它们会被原封不动的拷贝到APK中,而不会像其它资源文件那样被编译成二进制的形式. raw 和 assets 的不同点 它们在代码中的不同方式 : assets: InputStream assets = getAssets().open("xxxx"); raw: InputStream raw = getResources().openRawResource(R.raw.xxxx) assets下可以创建目录

转 Android raw文件与assets文件区别

*res/raw和assets的相同点: 1.两者目录下的文件在打包后会原封不动的保存在apk包中,不会被编译成二进制. *res/raw和assets的不同点:1.res/raw中的文件会被映射到R.java文件中,访问的时候直接使用资源ID即R.id.filename:assets文件夹下的文件不会被映射到R.java中,访问的时候需要AssetManager类.2.res/raw不可以有目录结构,而assets则可以有目录结构,也就是assets目录下可以再建立文件夹 *读取文件资源: 1

Android的xml/assets/raw资源使用具体解释

一.assets/xml/raw资源介绍 1.assets资源文件夹:assets文件夹下存放的资源代表应用无法直接訪问的原生资源,这些文件将原封不动的存储到设备上,不会被编译为二进制形式,訪问方式是通过文件名称而不是资源ID.应用程序通过AssetManager以的字节流的形式来读取资源文件.assets与res/raw的差别是assets支持随意深度的子文件夹.这些资源文件不会生成不论什么资源ID. Android应用訪问assets文件夹资源过程例如以下: (1)先在Activity中调用

Android中asset文件夹和raw文件夹区别

*res/raw和assets的相同点: 1.两者目录下的文件在打包后会原封不动的保存在apk包中,不会被编译成二进制. *res/raw和assets的不同点:1.res/raw中的文件会被映射到R.java文件中,访问的时候直接使用资源ID即R.id.filename:assets文件夹下的文件不会被映射到R.java中,访问的时候需要AssetManager类.2.res/raw不可以有目录结构,而assets则可以有目录结构,也就是assets目录下可以再建立文件夹 *读取文件资源: 1

Android的xml/assets/raw资源使用详解

一.assets/xml/raw资源介绍 1.assets资源目录:assets目录下存放的资源代表应用无法直接访问的原生资源,这些文件将原封不动的存储到设备上,不会被编译为二进制形式,访问方式是通过文件名而不是资源ID.应用程序通过AssetManager以的字节流的形式来读取资源文件.assets与res/raw的区别是assets支持任意深度的子目录,这些资源文件不会生成任何资源ID.Android应用访问assets文件夹资源步骤如下: (1)先在Activity中调用getAssets

Android res/raw vs assets

common: 1.两者目录下的文件在打包后会原封不动的保存在apk包中,不会被编译成二进制. difference: 1.res/raw中的文件会被映射到R.java文件中,访问的时候直接使用资源ID即R.id.filename:assets文件夹下的文件不会被映射到R.java中,访问的时候需要AssetManager类.2.res/raw不可以有目录结构,而assets则可以有目录结构,也就是assets目录下可以再建立文件夹 *读取文件资源: res/raw:InputStream is