C#三层构架

三层构架:表示层(即界面层UI)->业务逻辑层(Business logic level)->数据访问层(Database access level)

由于层是一种弱耦合结构,层与层之间的依赖是向下的,底层对于上层而言是“无知”的,改变上层的设计对于其调用的底层而言没有任何影响。如果在分层设计时,遵循了面向接口设计的思想,那么这种向下的依赖也应该是一种弱依赖关系。因而在不改变接口定义的前提下,理想的分层式架构,应该是一个支持可抽取、可替换的“抽屉”式架构。正因为如此,业务逻辑层的设计对于一个支持可扩展的架构尤为关键,因为它扮演了两个不同的角色。对于数据访问层而言,它是调用者;对于表示层而言,它却是被调用者。依赖与被依赖的关系都纠结在业务逻辑层上,如何实现依赖关系的解耦,则是除了实现业务逻辑之外留给设计师的任务。

三层架构(3-tier application) 通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:表示层(UI)、业务逻辑层(BLL)、数据访问层(DAL)。区分层次的目的即为了“高内聚,低耦合”的思想。

  1、表示层(UI):通俗讲就是展现给用户的界面,即用户在使用一个系统的时候他的所见所得。(负责展示而已)

  2、业务逻辑层(BLL):针对具体问题的操作,也可以说是对数据层的操作,对数据业务逻辑处理。(关键在于由原始数据抽象出逻辑数据)能够提供interface\API层次上所有的功能。,“中间业务层”的实际目的是将“数据访问层”的最基础的存储逻辑组合起来,形成一种业务规则

  3、数据访问层(DAL):该层所做事务直接操作数据库,针对数据的增添、删除、修改、查找等。(关键在于粒度的把握)要保证“数据访问层”的中的函数功能的原子性!即最小性和不可再分。“数据访问层”只管负责存储或读取数据就可以了。

概述

  在软件体系架构设计中,分层式结构是最常见,也是最重要的一种结构。微软推荐的分层式结构一般分为三层,从下至上分别为:数据访问层、业务逻辑层(又或称为领域层)、表示层。

  三层结构原理:

  3个层次中,系统主要功能和业务逻辑都在业务逻辑层进行处理。

  所谓三层体系结构,是在客户端与数据库之间加入了一个“中间层”,也叫组件层。这里所说的三层体系,不是指物理上的三层,不是简单地放置三台机器就是三层体系结构,也不仅仅有B/S应用才是三层体系结构,三层是指逻辑上的三层,即使这三个层放置到一台机器上。

  三层体系的应用程序将业务规则、数据访问、合法性校验等工作放到了中间层进行处理。通常情况下,客户端不直接与数据库进行交互,而是通过COM/DCOM通讯与中间层建立连接,再经由中间层与数据库进行交互。

  各层的作用

1:数据数据访问层:主要是对原始数据(数据库或者文本文件等存放数据的形式)的操作层,而不是指原始数据,也就是说,是对数据的操作,而不是数据库,具体为业务逻辑层或表示层提供数据服务.

  2:业务逻辑层:主要是针对具体的问题的操作,也可以理解成对数据层的操作,对数据业务逻辑处理,如果说数据层是积木,那逻辑层就是对这些积木的搭建。

  3:表示层:主要表示WEB方式,也可以表示成WINFORM方式,WEB方式也可以表现成:aspx, 如果逻辑层相当强大和完善,无论表现层如何定义和更改,逻辑层都能完善地提供服务。

  具体的区分方法

  1:数据访问层:主要看你的数据层里面有没有包含逻辑处理,实际上他的各个函数主要完成各个对数据文件的操作。而不必管其他操作。

  2:业务逻辑层:主要负责对数据层的操作。也就是说把一些数据层的操作进行组合。

  3:表示层:主要对用户的请求接受,以及数据的返回,为客户端提供应用程序的访问。

  

表示层

   位于最外层(最上层),离用户最近。用于显示数据和接收用户输入的数据,为用户提供一种交互式操作的界面。

  

业务逻辑层

   业务逻辑层(Business Logic Layer)无疑是系统架构中体现核心价值的部分。它的关注点主要集中在业务规则的制定、业务流程的实现等与业务需求有关的系统设计,也即是说它是与系统所应对的领域(Domain)逻辑有关,很多时候,也将业务逻辑层称为领域层。例如Martin Fowler在《Patterns of Enterprise Application Architecture》一书中,将整个架构分为三个主要的层:表示层、领域层和数据源层。作为领域驱动设计的先驱Eric Evans,对业务逻辑层作了更细致地划分,细分为应用层与领域层,通过分层进一步将领域逻辑与领域逻辑的解决方案分离。

  业务逻辑层在体系架构中的位置很关键,它处于数据访问层与表示层中间,起到了数据交换中承上启下的作用。由于层是一种弱耦合结构,层与层之间的依赖是向下的,底层对于上层而言是“无知”的,改变上层的设计对于其调用的底层而言没有任何影响。如果在分层设计时,遵循了面向接口设计的思想,那么这种向下的依赖也应该是一种弱依赖关系。因而在不改变接口定义的前提下,理想的分层式架构,应该是一个支持可抽取、可替换的“抽屉”式架构。正因为如此,业务逻辑层的设计对于一个支持可扩展的架构尤为关键,因为它扮演了两个不同的角色。对于数据访问层而言,它是调用者;对于表示层而言,它却是被调用者。依赖与被依赖的关系都纠结在业务逻辑层上,如何实现依赖关系的解耦,则是除了实现业务逻辑之外留给设计师的任务。

  

数据层

   数据访问层:有时候也称为是持久层,其功能主要是负责数据库的访问,可以访问数据库系统、二进制文件、文本文档或是XML文档。

  简单的说法就是实现对数据表的Select,Insert,Update,Delete的操作。如果要加入ORM的元素,那么就会包括对象和数据表之间的mapping,以及对象实体的持久化。

优缺点

优点

  1、开发人员可以只关注整个结构中的其中某一层;

  2、可以很容易的用新的实现来替换原有层次的实现;

  3、可以降低层与层之间的依赖;

  4、有利于标准化;

  5、利于各层逻辑的复用。

缺点

  1、降低了系统的性能。这是不言而喻的。如果不采用分层式结构,很多业务可以直接造访数据库,以此获取相应的数据,如今却必须通过中间层来完成。

  2、有时会导致级联的修改。这种修改尤其体现在自上而下的方向。如果在表示层中需要增加一个功能,为保证其设计符合分层式结构,可能需要在相应的业务逻辑层和数据访问层中都增加相应的代码。

  3、增加了开发成本。

规则

  三层结构的程序不是说把项目分成DAL, BLL, WebUI三个模块就叫三层了, 下面几个问题在你的项目里面:

  1. UILayer里面只有少量(或者没有)的SQL语句或者存储过程调用, 并且这些语句保证不会修改数据?

  2. 如果把UILayer拿掉, 你的项目还能在Interface/API的层次上提供所有功能吗?

  3. 你的DAL可以移植到其他类似环境的项目吗?

  4. 三个模块, 可以分别运行于不同的服务器吗?

  如果不是所有答案都为YES, 那么你的项目还不能算是严格意义上的三层程序. 三层程序有一些需要约定遵守的规则:

  1. 最关键的, UI层只能作为一个外壳, 不能包含任何BizLogic的处理过程

  2. 设计时应该从BLL出发, 而不是UI出发. BLL层在API上应该实现所有BizLogic, 以面向对象的方式

  3. 不管数据层是一个简单的SqlHelper也好, 还是带有Mapping过的Classes也好, 应该在一定的抽象程度上做到系统无关

  4. 不管使用COM+(Enterprise Service), 还是Remoting, 还是WebService之类的远程对象技术, 不管部署的时候是不是真的分别部署到不同的服务器上, 最起码在设计的时候要做这样的考虑, 更远的, 还得考虑多台服务器通过负载均衡作集群

  所以考虑一个项目是不是应该应用三层/多层设计时, 先得考虑下是不是真的需要? 实际上大部分程序就开个WebApplication就足够了, 完全没必要作的这么复杂. 而多层结构, 是用于解决真正复杂的项目需求的。

http://wenku.baidu.com/view/4b290a6cb84ae45c3b358c47.html?re=view

时间: 2024-10-22 14:07:46

C#三层构架的相关文章

三层构架和 MVC的区别和理解

1.三层构架和 MVC 意思一样么? Java WEB 开发中,服务端通常分为表示层.业务层.持久层,这就是所谓的三层架构: 1.表示层负责接收用户请求.转发请求.生成数据的视图等: 2.业务层负责组织业务逻辑: 3.持久层负责持久化业务对象: 这三个分层,每一层都有不同的模式,即架构模式,如下图: 最开始学 Java WEB 的时候,认为 MVC 就是 Java 里的三层架构,后来又认识到这样的想法不对,升华到认为 MVC 是表示层的架构模式,表示层最常用的架构模式就是MVC. 这个话题其实十

三层构架 和 MVC 是什么?

作者:肖继潮链接:https://www.zhihu.com/question/24291079/answer/27339010著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. 企业应用开发时,经常采用三层架构分层:表示层.业务层.持久层. 表示层负责接收请求.转发请求.显示数据等: 业务层负责组织业务逻辑: 持久层负责持久化业务对象. 这三个分层,每一层都有不同的模式,就是架构模式.表示层最常用的架构模式就是MVC.因此,MVC是三层架构中表示层最常用的架构模式. 建议阅读

三层构架讲解,以及是初学者要掌握的实现三层的步骤(重要!!!)

通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:表现层(UI).业务逻辑层(BLL).数据访问层(DAL). 区分层次的目的即为了“高内聚,低耦合”的思想. 表现层(UI):通俗讲就是展现给用户的界面,即用户在使用一个系统的时候的所见所得. 业务逻辑层(BLL):针对具体问题的操作,也可以说是对数据层的操作,对数据业务逻辑处理. 数据访问层(DAL):该层所做事务直接操作数据库,针对数据的增添.删除.修改.更新.查找等每层之间是一种垂直的关系. 三层结构是N层结构的一种,一般来说,层次之间是向下依

.Net普通三层->工厂模式->线程内唯一+单元工作模式->WebService分布式三层

在软件世界分层的思想无处不在 主要是为了提高软件系统的维护性,扩展性,复用性和解耦等 软件的三层构架是一种最基本的分层思想的体现 结构图大体如下: 如此一来,开发人员可以只关注其中一层,而无需关心下一层是如何实现的 但是最基本的三层构架在软件系统中很明显是不够用的 因为它带来优点的同时也带着许多缺点,比如耦合性高,经常出现修改某一层的代码另外一层也要随之大幅度整顿 而且当需求发生改变的时候,如:原先开发的时候使用mssql数据库,而现在又要求更换成mysql数据库 更换Dal层会导致Bll层也要

业务的扩展:三层架构

1.看到标题首先要想到三层架构是什么?     三层架构其实为: ①表示层:负责接收用户的输入,将输出呈现给用户,          以及访问安全性验证,并对输入的数据的正确性.          有效性及呈现样式负责,但对输出的数据的正确性          不负责. ②业务逻辑性:负责系统领域业务的处理,负责逻辑性数据的生产.              处理及转换.对所输入的逻辑性数据的正确性及              有效性负责,但对输出的逻辑性数据及用户性数据的            

XproerIM V2开源,基于XproerUI引擎构架

资源下载:XproerIM源代码(访问密码:2e47),imServer(访问密码 364c), 技术交流群:6259765 技术支持:3040217208 咨询邮箱:[email protected] XproerIM是一款面向中小企业的即时通迅软件.借助于XproerIM企业能够非常方便的与ERP,CMS等现有的办公系统无缝整合,实现真正的统一办公平台.并帮助企业提高工作效率. 与传统即时通迅软件不同,XproerIM允许企业将关键业务数据保存在自已的服务器数据库中,并提供给管理层作为用户需

系统构架

Windows Server 2003网络负载均衡的实现(转) 摘要: 转自:http://www.cnblogs.com/shanyou/archive/2007/09/09/887698.html在现行的许多网络应用中,有时一台服务器往往不能满足客户端的要求,此时只能通过增加服务器来解决问题. 那么,有没有一个办法或者技术来解决此类问题呢?使用Windows 2000或Windows Server 2003中的网络负载平衡群集就可以(本文将介绍Windows Server 2003中的网络负

.Net普通三层 到 工厂模式->线程内唯一+单元工作模式->WebService分布式三层

在软件世界分层的思想无处不在 主要是为了提高软件系统的维护性,扩展性,复用性和解耦等 软件的三层构架是一种最基本的分层思想的体现 结构图大体如下: 如此一来,开发人员可以只关注其中一层,而无需关心下一层是如何实现的 但是最基本的三层构架在软件系统中很明显是不够用的 因为它带来优点的同时也带着许多缺点,比如耦合性高,经常出现修改某一层的代码另外一层也要随之大幅度整顿 而且当需求发生改变的时候,如:原先开发的时候使用mssql数据库,而现在又要求更换成mysql数据库 更换Dal层会导致Bll层也要

架构-三层架构:三层架构

ylbtech-架构-三层架构:三层架构 三层架构(3-tier architecture) 通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:界面层(User Interface layer).业务逻辑层(Business Logic Layer).数据访问层(Data access layer).区分层次的目的即为了“高内聚低耦合”的思想.在软件体系架构设计中,分层式结构是最常见,也是最重要的一种结构.微软推荐的分层式结构一般分为三层,从下至上分别为:数据访问层.业务逻辑层(又或称为领域层).表