1. TemplatePart
TemplatePart(部件)是指ControlTemplate中的命名元素。控件逻辑预期这些部分存在于ControlTemplate中,并且使用protected DependencyObject GetTemplateChild(String childName)
获取它们后进行操作。
以AutoSuggestBox为例,它的ControlTemplate结构如下,可以看到AutoSuggestBox由四个TemplatePart组成,每个TemplatePart都可以在控件代码中以编程方式访问:
下图显示了AutoSuggestBox的TemplatePart:
2. 使用TemplatePart
上一篇文章构造了一个很基础的控件HeaderedContentControl,这次通过扩展这个类做些试验性质的功能来介绍模板化控件的进阶知识。
新建一个名为ContentView的控件,继承自HeaderedContentControl,它要实现的功能有两个:
- 控件的Header默认Opacity=0.7,当鼠标移动到控件上时,设置Header的Opacity=1。
- 当Header为空时,隐藏用于显示Header的HeaderContentPresenter。
虽然可以使用依赖属性及TemplateBinding的方式实现这个需求,不过这次用TemplatePart的方式实现。很显然,要实现这次的需求最直接的做法是获取显示Header的TemplatePart,然后用代码对其进行操作。大致上分为两步:添加TemplatePart名称,在代码中获取这个部件并操作。
2.1 添加TemplatePart名称
在ContentView的ControlTemplate中为ContentPresenter命名为HeaderContentPresenter:
<ContentPresenter x:Name="HeaderContentPresenter"
Foreground="{ThemeResource TextControlHeaderForeground}"
Margin="0,0,0,8"
FontWeight="Normal"
Content="{TemplateBinding Header}"
ContentTemplate="{TemplateBinding HeaderTemplate}" />
2.2 获取TemplatePart
模板化控件在加载ControlTemplate后会调用OnApplyTemplate,可以在这个函数中调用protected DependencyObject GetTemplateChild(String childName)
获取模板中指定名字的部件。从返回值是DependencyObject可以看出,只要是DependencyObject 都能使用ControlTemplate获取。
这段代码演示了如何获得显示Header的ContentPresenter部件:
protected override void OnApplyTemplate()
{
base.OnApplyTemplate();
_headerPart = GetTemplateChild(HeaderPartName) as FrameworkElement;
}
注意:不要在Loaded事件中尝试调用GetTemplateChild,因为Loaded在OnApplyTemplate前调用,而且Loaded更容易被多次触发。
由于Template可能多次加载,或者不能正确获取TemplatePart,所以使用TemplatePart前应该先判断是否为空;如果要订阅事件,应该先取消订阅。更完整的GetTemplateChild步骤应该是:
- 取消订阅TemplatePart事件
- 将TemplatePart存储到私有字段
- 订阅TemplatePart事件
可以参考如下代码:
public override void OnApplyTemplate()
{
base.OnApplyTemplate();
if (_button != null)
{
_button.Click -= OnButtonClick;
}
_button = GetTemplateChild(PartButtonName) as ButtonBase;
if (_button != null)
{
_button.Click += OnButtonClick;
}
}
2.3 完整的代码
[TemplatePart(Name = HeaderPartName, Type = typeof(FrameworkElement))]
public sealed class ContentView : HeaderedContentControl
{
public const string HeaderPartName = "HeaderContentPresenter";
public ContentView()
{
this.DefaultStyleKey = typeof(ContentView);
}
private FrameworkElement _headerPart;
private bool _isPointerEntered;
protected override void OnApplyTemplate()
{
base.OnApplyTemplate();
_headerPart = GetTemplateChild(HeaderPartName) as FrameworkElement;
UpdateHeaderVisual();
}
protected override void OnPointerEntered(PointerRoutedEventArgs e)
{
base.OnPointerEntered(e);
_isPointerEntered = true;
UpdateHeaderVisual();
}
protected override void OnPointerExited(PointerRoutedEventArgs e)
{
base.OnPointerExited(e);
_isPointerEntered = false;
UpdateHeaderVisual();
}
protected override void OnHeaderChanged(object oldValue, object newValue)
{
base.OnHeaderChanged(oldValue, newValue);
UpdateHeaderVisual();
}
private void UpdateHeaderVisual()
{
if (_headerPart == null)
return;
if (_isPointerEntered)
_headerPart.Opacity = 1;
else
_headerPart.Opacity = 0.7;
if (Header == null)
_headerPart.Visibility = Visibility.Collapsed;
else
_headerPart.Visibility = Visibility.Visible;
}
}
3. x:DeferLoadStrategy="Lazy"与GetTemplateChild
标记为x:DeferLoadStrategy="Lazy"
的元素将延迟加载,即不会出现在VisualTree上,直到它被调用。
假设将ContentView中HeaderContentPresenter标记为x:DeferLoadStrategy="Lazy"
并且在代码中注释_headerPart = GetTemplateChild(HeaderPartName) as FrameworkElement
这句,运行时将看不到Header的内容,并且VisualTree如下所示:
只有代码中执行了_headerPart = GetTemplateChild(HeaderPartName) as FrameworkElement
这句后,VisualTree上才可以看到HeaderContentPresenter,如下所示:
出于性能方面的考虑,很多UWP原生控件都会包含x:DeferLoadStrategy="Lazy"
。
4. TemplatePartAttribute协定
有时,为了表明控件期待在ControlTemplate存在某个特定部件,防止编辑ControlTemplate的开发人员删除它,控件上会添加添加TemplatePartAttribute协定。上面的ContentView代码中即包含这个协定:
[TemplatePart(Name = HeaderPartName, Type = typeof(FrameworkElement))]
这段代码的意思是期待在ControlTemplate中存在名称为 "HeaderContentPresenter",类型为FrameworkElement的部件。
TemplatePartAttribute在UWP中的作用好像被弱化了,不止在UWP原生控件中见不到TemplatePartAttribute,甚至在Blend中“部件”窗口也消失了。可能UWP更加建议使用VisualState。
注意:你可能会在别的地方看到部件的命名为“PART_”开头,在WPF时代确实是这样,到现在仍有很多人保留了这种习惯。新兴的命名语法更加自然,不需要加上“PART_”开头。不过既然Blend中没有了“部件”窗口,用“PART_”标识部件也是个不错的方法。
5. 原则
使用TemplatePart需要遵循以下原则:
- 尽可能减少TemplarePartAttribute协定。
- 在使用TemplatePart之前检查其是否为Null。
- 如果ControlTemplate没有遵循TemplatePartAttribute协定也不应该抛出异常,有可能ControlTemplate的作者是故意屏蔽某项功能。