参考:http://www.cnblogs.com/railgunman/articles/1800318.html
程序设计当中,我们时常遇到需要处理文件、目录及驱动器的情况,这里将对如何处理不同类型的文件进行讲述
主要包括如何使用 TFileStream 类封装文件的输入/输出以及如何利用 32 位windows的主要特征——内存映射文件。将会学到如何创建一个封装内存映射文件功能的 TMemoryMappedFile类,并用它在文本文件中进行文本查询。还提供了一些关于选择驱动器、在树形目录中查询文件以及获取文件版本信息的方法。使你对文件、目录及驱动器有深入的认识。
处理文件的输入/输出
你将要对三种文件进行处理:文本文件、类型文件、二进制文件
以下几节是关于文件输入/输出的讲解。文本文件是指可被任意文本编辑器读取的ASCII文本。类型文件指包含有程序员定义的数据类型的文件。二进制文件包含其他所有的类型,它是对包含任意格式或无格式数据的文件的统称
文本文件的处理
本文讲述使用内建于 Object Pascal运行时库中的过程和函数处理文本文件的方法。在对文本文件进行任何处理之前,首先要打开此文本文件。声明变量:通过此变量可以引用一个文本文件。
打开一个文件需要两步:首先是 AssignFile(),它可以将文件变量与一个文件关联起来。接着进行第二步:打开文件。有三种方法打开文件:使用 ReWrite()过程创建并打开文件,对于一个已经存在的文件,此操作将使得文件被覆盖;使用Reset()过程只读地打开一个文件;使用Append()过程向已经存在的文件追加文本。
注意Reset()将以可读写方式打开类型文件和无类型文件。可以使用 CloseFile()来关闭一个已经打开的文件
文件的打开和关闭
AssignFile | 把一个外部文件名和一个文件变量相关联 |
Reset | 打开一个存在的文件,文本文件(只读),其他文件(读写) |
ReWrite | 创建并打开一个新文件(或者覆盖已有的文件) |
Append | 以追加方式打开一个文件(只适用于文本文件) |
CloseFile | 关闭一个打开的文件 |
FileOpen | 打开一个特定的文件并返回文件句柄 |
FileCreate | 创建一个给定文件名的文件,并返回文件句柄 |
FileClose | 关闭一个特定句柄的文件 |
后面的三个文件主要提供系统内部使用,在文件复制的编程过程中也往往会用到。它们操作的对象时文件句柄,而不是文件变量
文件定位
Seek | 把文件当前位置移至指定部分 |
FilePos | 返回文件当前的位置 |
Eoln | 返回行结束标志 |
EOF | 返回文件结束标志 |
FileSeek | 改变当前文件指针的位置 |
还有一个问题,如何判断文件已打开?要不要读写完成之后就关闭文件,下次读或写时再打开?
用 TFileStream
对于通过 Byte 数组进行文件操作的,在 FTP中经常会使用到,我也是在Delphi调用Web Service进行文件的上传和下载时找到这两个函数的,挺好用的,推荐给大家。(申明:非本人所写)
<1>将Byte数组生成文件
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<2>将文件生成Byte数组
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