ProgressTimer* timer = ProgressTimer::create(Sprite::createWithSpriteFrameName("")); //创建对象
timer->setType(cocos2d::ProgressTimer::Type::BAR); // 设置类型
_progressTime->setMidpoint(Vec2(1,0)); // 设置变化位置类似于锚点,Vec2(0,0) 左下角 Vec2(1,1)右上角 设置(1,0)表示从右向左变化
_progressTime->setBarChangeRate(Vec2(1,0)); // 设置变化方向: 不用变化的方向,则设置该方向为0,否则设置为1。
_progressTime->setPercentage(50); // 设置进度条的进度 注意:不能写在 setMidpoint() 和 setBarChangeRate() 函数上面否则无效
9设置之后就会走updateProgress() updateProgress 内部就是设置进度的方法,会调用上面设置的进度条的其他参数。
时间: 2024-10-05 04:33:32