primitive主数据类型和引用

认识变量:

1.对象的状态:instance variable 和局部变量(local variable):定义在方法中的变量

2.变量用于传递参数或是返回类型。

3.primitive:①主数据类型②对象引用

tips:对于float f=3.25f 只有在数字后面加上f才会被作为float类型处理,否则会被当做double处理

boolean类型的字长由java虚拟机决定

4.变量的取名规则:
①:名称必须以字母,下划线或$符号开头,不能用数学开头。

②:除了第一个字符之外,后面就可以用数字。反正不要用在第一个字符就行。

③:只要符合上述的两条规则,可以随意取名,但是要规避Java的保留字

对象引用:以字节表示取得对象的方法(与自己大小无关)

对象的方法以字节的形式存放到变量中,对象自身存在于可回收的堆上,没有在变量中

有几个New(),就有几个对象。

数组也是对象!

原文地址:https://www.cnblogs.com/lLate/p/8910074.html

时间: 2024-10-20 03:17:17

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