Java基础面试题,JavaWeb面试题

java基础面试题

1、Java的基本类型(8个)每个基本类型所占位数与字节数
byte 1字节 8位
short 2字节 16位
int 4字节 32位
long 8字节 64位
char 2字节 16位
float 4字节 32位
double 8字节 64位
boolean 1字节 8位

2、Int与Integer区别
Integer是int的包装类,int则是java的一种基本数据类型
Integer变量必须实例化后才能使用,而int变量不需要
Integer实际是对象的引用,当new一个Integer时,实际上是生成一个指针指向此对象;而int则是直接存储数据值
Integer的默认值是null,int的默认值是0

3、Servlet生命周期
创建servlet实例
当servlet实例化后,将调用这个对象的init()方法进行初始化
再调用对象的service()方法来处理请求,并返回处理结果,在调用service之前,
需保证init初始化已被成功执行
当需要释放servlet的时候,调用对象的destroy()方法来结束,并释放资源

4、软件开发流程
需求分析
概要设计
详细设计
编码
测试
软件交付
验收
维护

5、三层架构
UI(表现层):主要是指与用户交互的界面。用于接收用户输入的数据和显示处理后用户需要的数据。
BLL:(业务逻辑层):UI层和DAL层之间的桥梁。实现业务逻辑。业务逻辑具体包含:验证、计算、业务规则等等。
DAL:(数据访问层):与数据库打交道。主要实现对数据的增、删、改、查。将存储在数据库中的数据提交给业务层,同时将业务层处理的数据保存到数据库。(当然这些操作都是基于UI层的。用户的需求反映给界面(UI),UI反映给BLL,BLL反映给DAL,DAL进行数据的操作,操作后再一一返回,直到将用户所需数据反馈给用户)

6、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?
对于 short s1 = 1; s1 = s1 + 1; 由于 s1+1 运算时会自动提升表达式的类型,所以结果
是 int 型,再赋值给 short 类型 s1 时,编译器将报告需要强制转换类型的错误。
对于 short s1 = 1; s1 += 1;由于 += 是 java 语言规定的运算符,java 编译器会对它进行特殊处理,因此可以正确编译。

7、下面这条语句一共创建了多少个对象:Strings="a"+"b"+"c"+"d";
String s = "a" +"b" + "c" + "d";
System.out.println(s =="abcd");
最终打印的结果应该为 true。
所以只创建一个对象 相当于直接定义了一个”abcd”的字
符串

8、try {}里有一个 return 语句,那么紧跟在这个 try 后的 finally {}里的 code 会不会被执行,什么时候被执行,在 return 前还是后?
一般答案:会执行,在方法返回调用前执行。准确的说是在return中间执行。

9、请写出你最常见到的 5 个 runtimeexception。
转换异常 ClassCastException
除零异常 ArithmeticException
空指针异常 NullPointerException
索引越界异常 StringIndexOutOfBoundsException
数组越界异常 ArrayIndexOutOfBoundsException

10、GC 是什么? 为什么要有 GC?
GC 是垃圾收集的意思(Gabage Collection),内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java 提供的 GC功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,Java 语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。

11、什么时候用 assert
assertion(断言)在软件开发中是一种常用的调试方式,很多开发语言中都支持这种机制。在实现中,assertion 就是在程序中的一条语句,它对一个 boolean 表达式进行检查,一个正确程序必须保证这个 boolean 表达式的值为 true;如果该值为 false,说明程序已经处于不正确的状态下,assert 将给出警告或退出。一般来说,assertion用于保证程序最基本、关键的正确性。assertion 检查通常在开发和测试时开启。为了提高性能,在软件发布后,assertion 检查通常是关闭的。

12、java 中有几种方法可以实现一个线程?用什么关键字修饰同步方法? stop()和 suspend()方法为何不推荐使用?
有两种实现方法,分别是继承 Thread 类与实现 Runnable 接口
用 synchronized 关键字修饰同步方法
反对使用 stop(),是因为它不安全。它会解除由线程获取的所有锁定,而且如果对象
处于一种不连贯状态,那么其他线程能在那种状态下检查和修改它们。结果很难检
查出真正的问题所在。suspend()方法容易发生死锁。
调用 suspend()的时候,目标线程会停下来,但却仍然持有在这之前获得的锁定。此时,其他任何线程都不能访问锁定的资源,除非被"挂起"的线程恢复运行。对任何线程来说,如果它们想恢复目标线程,同时又试图使用任何一个锁定的资源,就会造成死锁。所以不应该使用
suspend(),
而应在自己的 Thread 类中置入一个标志,指出线程应该活动还是挂起。
若标志指出线程应该挂起,便用 wait()命其进入等待状态。若标志指出线程应当恢
复,则用一个 notify()重新启动线程。

13、同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。
如果数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。
当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率。

14、当一个线程进入一个对象的一个 synchronized 方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?
其他方法前是否加了 synchronized 关键字,如果没加,则能。
如果这个方法内部调用了 wait,则可以进入其他 synchronized 方法。
如果其他个方法都加了 synchronized 关键字,并且内部没有调用 wait,则不能。
如果其他方法是 static,它用的同步锁是当前类的字节码,与非静态的方法不能同步,因为非静态的方法用的是 this。

javaweb面试题

1、说一说 Servlet 的生命周期?
web 容器加载 servlet,生命周期开始。通过调用 servlet 的 init()方法进行 servlet 的初始化。通过调用 service()方法实现,根据请求的不同调用不同的 do***()方法。结束服务,web 容器调用 servlet 的 destroy()方法。

2、SERVLET API 中 forward() 与 redirect()的区别?
答:前者仅是容器中控制权的转向,在客户端浏览器地址栏中不会显示出转向后的地址;后者则是完全的跳转,浏览器将会得到跳转的地址,并重新发送请求链接。这样,从浏览器的地址栏中可以看到跳转后的链接地址。所以,前者更加高效,在前者可以满足需要时,尽量使用 forward()方法,并且,这样也有助于隐藏实际的链接。
在有些情况下,比如,需要跳转到一个其它服务器上的资源,则必须使用
sendRedirect()方法。

3、 jsp 有哪些内置对象
request 用户端请求,此请求会包含来自 GET/POST 请求的参数
response 网页传回用户端的回应
pageContext 网页的属性是在这里管理
session 与请求有关的会话期
application servlet 正在执行的内容
out 用来传送回应的输出
config servlet 的构架部件
page JSP 网页本身
exception 针对错误网页,未捕捉的例外

4、JSP 和 Servlet 有哪些相同点和不同点,他们之间的联系是什么?
JSP 是 Servlet 技术的扩展,本质上是 Servlet 的简易方式,更强调应用的外表表达。
JSP 编译后是"类 servlet"。Servlet 和 JSP 最主要的不同点在于,Servlet 的应用逻辑是 在 Java 文件中,并且完全从表示层中的 HTML 里分离开来。而 JSP 的情况是 Java 和HTML 可以组合成一个扩展名为.jsp 的文件。JSP 侧重于视图,Servlet 主要用于控制逻辑。

5、MVC 的各个部分都有那些技术来实现?如何实现?
MVC 是 Model-View-Controller 的简写。Model 代表的是应用的业务逻辑(通过JavaBean,EJB 组件实现), View 是应用的表示面(由 JSP 页面产生),Controller 是提供应用的处理过程控制(一般是一个 Servlet),通过这种设计模型把应用逻辑,处理过程和显示逻辑分成不同的组件实现。这些组件可以进行交互和重用。

6、MVC 的各个部分都有那些技术来实现?如何实现?
MVC 是 Model-View-Controller 的简写。Model 代表的是应用的业务逻辑(通过JavaBean,EJB 组件实现), View 是应用的表示面(由 JSP 页面产生),Controller 是提供应用的处理过程控制(一般是一个 Servlet),通过这种设计模型把应用逻辑,处理过程和显示逻辑分成不同的组件实现。这些组件可以进行交互和重用。

7、Tomcat 的优化经验
答:去掉对 web.xml 的监视,把 jsp 提前编辑成 Servlet。
有富余物理内存的情况,加大 tomcat 使用的 jvm 的内存

1.Java的HashMap是如何工作的?

HashMap是一个针对数据结构的键值,每个键都会有相应的值,关键是识别这样的值。

HashMap 基于 hashing 原理,我们通过 put ()和 get ()方法储存和获取对象。当我们将键值对传递给 put ()方法时,它调用键对象的 hashCode ()方法来计算 hashcode,让后找到 bucket 位置来储存值对象。当获取对象时,通过键对象的 equals ()方法找到正确的键值对,然后返回值对象。HashMap 使用 LinkedList 来解决碰撞问题,当发生碰撞了,对象将会储存在 LinkedList 的下一个节点中。 HashMap 在每个 LinkedList 节点中储存键值对对象。

2.什么是快速失败的故障安全迭代器?

快速失败的Java迭代器可能会引发ConcurrentModifcationException在底层集合迭代过程中被修改。故障安全作为发生在实例中的一个副本迭代是不会抛出任何异常的。快速失败的故障安全范例定义了当遭遇故障时系统是如何反应的。例如,用于失败的快速迭代器ArrayList和用于故障安全的迭代器ConcurrentHashMap。

3.Java BlockingQueue是什么?

Java BlockingQueue是一个并发集合util包的一部分。BlockingQueue队列是一种支持操作,它等待元素变得可用时来检索,同样等待空间可用时来存储元素。

4.什么时候使用ConcurrentHashMap?

在问题2中我们看到ConcurrentHashMap被作为故障安全迭代器的一个实例,它允许完整的并发检索和更新。当有大量的并发更新时,ConcurrentHashMap此时可以被使用。这非常类似于Hashtable,但ConcurrentHashMap不锁定整个表来提供并发,所以从这点上ConcurrentHashMap的性能似乎更好一些。所以当有大量更新时ConcurrentHashMap应该被使用。

5.哪一个List实现了最快插入?

LinkedList和ArrayList是另个不同变量列表的实现。ArrayList的优势在于动态的增长数组,非常适合初始时总长度未知的情况下使用。LinkedList的优势在于在中间位置插入和删除操作,速度是最快的。

LinkedList实现了List接口,允许null元素。此外LinkedList提供额外的get,remove,insert方法在LinkedList的首部或尾部。这些操作使LinkedList可被用作堆栈(stack),队列(queue)或双向队列(deque)。

ArrayList实现了可变大小的数组。它允许所有元素,包括null。 每个ArrayList实例都有一个容量(Capacity),即用于存储元素的数组的大小。这个容量可随着不断添加新元素而自动增加,但是增长算法并没有定义。当需要插入大量元素时,在插入前可以调用ensureCapacity方法来增加ArrayList的容量以提高插入效率。

6.Iterator和ListIterator的区别

ListIterator有add()方法,可以向List中添加对象,而Iterator不能。
ListIterator和Iterator都有hasNext()和next()方法,可以实现顺序向后遍历,但是ListIterator有hasPrevious()和previous()方法,可以实现逆向(顺序向前)遍历。Iterator就不可以。

ListIterator可以定位当前的索引位置,nextIndex()和previousIndex()可以实现。Iterator没有此功能。
都可实现删除对象,但是ListIterator可以实现对象的修改,set()方法可以实现。Iierator仅能遍历,不能修改。

7.什么是CopyOnWriteArrayList,它与ArrayList有何不同?

CopyOnWriteArrayList是ArrayList的一个线程安全的变体,其中所有可变操作(add、set等等)都是通过对底层数组进行一次新的复制来实现的。相比较于ArrayList它的写操作要慢一些,因为它需要实例的快照。

CopyOnWriteArrayList中写操作需要大面积复制数组,所以性能肯定很差,但是读操作因为操作的对象和写操作不是同一个对象,读之间也不需要加锁,读和写之间的同步处理只是在写完后通过一个简单的"="将引用指向新的数组对象上来,这个几乎不需要时间,这样读操作就很快很安全,适合在多线程里使用,绝对不会发生ConcurrentModificationException ,因此CopyOnWriteArrayList适合使用在读操作远远大于写操作的场景里,比如缓存。

8.迭代器和枚举之间的区别

如果面试官问这个问题,那么他的意图一定是让你区分Iterator不同于Enumeration的两个方面:

Iterator允许移除从底层集合的元素。
Iterator的方法名是标准化的。

9.Hashmap如何同步?

当我们需要一个同步的HashMap时,有两种选择:

使用Collections.synchronizedMap(..)来同步HashMap。
使用ConcurrentHashMap的

这两个选项之间的首选是使用ConcurrentHashMap,这是因为我们不需要锁定整个对象,以及通过ConcurrentHashMap分区地图来获得锁。

10.IdentityHashMap和HashMap的区别

IdentityHashMap是Map接口的实现。不同于HashMap的,这里采用参考平等。

在HashMap中如果两个元素是相等的,则key1.equals(key2)

在IdentityHashMap中如果两个元素是相等的,则key1 == key2

原文地址:https://www.cnblogs.com/dxp5201/p/8763229.html

时间: 2024-10-21 03:09:38

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引言上一篇 文章我们实现了区块链的工作量证明机制(Pow),尽可能地实现了挖矿.但是距离真正的区块链应用还有很多重要的特性没有实现.今天我们来实现区块链数据的存储机制,将每次生成的区块链数据保存下来.有一点需要注意,区块链本质上是一款分布式的数据库,我们这里不实现"分布式",只聚焦于数据存储部分. 数据库选择到目前为止,我们的实现机制中还没有区块存储这一环节,导致我们的区块每次生成之后都保存在了内存中.这样不便于我们重新使用区块链,每次都要从头开始生成区块,也不能够跟他人共享我们的区块