go_结构体和方法

面向对象:go语言仅支持封装不支持继承和多态

     所以go语言没有class,只有struct(结构体)

    

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时间: 2024-10-07 22:05:53

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早上苏凯童鞋问我这个问题来着,写在这里. 我了解到的C中结构体初始化的方法大概有三种. 如这里我定义了一个结构体: typedef struct node { int x, y; }Node; 第一种: Node a = {1, 2}; 第二种: Node b = {x:1, y:2}; 第三种: Node c = { .x = 1, .y = 2 } 当然,上述的初始化方法不是必须每个成员都要初始化,可以指定初始化. 附上一个不错的学习链接:点我

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C++ STL——优先队列的结构体表示方法

优先队列是队列的一种,但是自身具有一定的排序功能,所以不具有队列“先进先出”的性质 刚刚接触优先队列,看过网上的用法后感觉还是太过于朦胧,所以打算自己写一个稍微细节一点的. 头文件 #include<queue> 常用操作 q.push() //放入元素 q.pop() //弹出元素 q.empty()//判断队列是否为空 q.top()//返回头部元素 q.size()//返回队列元素个数 声明方式 priority<int>q; 默认的情况是大顶锥,及先输出的是元素较大的: 如

Rust中的结构体及方法语法

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C语言 &#183; 运用结构体的排序方法

之前遇到排序只想着最原始的方法,诸如冒泡,选择,快速排序等等,刚刚跟大牛学会了结构体的方法来排序,这样的话以后再也不用怕成绩统计.名次排序之类的题目了. 首先头文件(基于大牛的方法,本人之后做题喜欢引入题目中常用的五个头文件) #include<stdlib.h> #include<string.h> 定义结构体: /*定义一个结构体*/ typedef struct Stu{ char name[10]; int id; int score; }stu; 注释:最后一行stu是别

Swift中的结构体,类,协议,扩展和闭包的用法以及? 和 !的区别

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