- 1、什么是签名?
如果这个问题不是放在Android开发中来问,如果是放在一个普通的版块,我想大家都知道签名的含义。可往往就是将一些生活中常用的术语放在计算机这种专业领域,大家就开始迷惑了。计算机所做的事情,或者说编程语言所做的事情,不正是在尽可能地模拟现实吗?所以,计算机中所说的签名和生活中所说的签名在本质上是一样的,它所起到的作用也是一致的!
让我们来看看,在现实生活中的签名。签名就意味着在纸上或别处写下自己的名字,或者说在某处打上一个标记作为你自己的一种特有的标识,当别人看到这个签名的时候,他会知道这是和你有关的,而不是其它人。 - 2、为什么要给Android应用程序签名?
如果只能用一句简单的话语来回答这个问题的话,我会说:"这是Android系统所要求的"。
Android系统要求每一个Android应用程序必须要经过数字签名才能够安装到系统中,也就是说如果一个Android应用程序没有经过数字签名,是没有办法安装到系统中的!Android通过数字签名来标识应用程序的作者和在应用程序之间建立信任关系,不是用来决定最终用户可以安装哪些应用程序。这个数字签名由应用程序的作者完成,并不需要权威的数字证书签名机构认证,它只是用来让应用程序包自我认证的。 - 3、为什么我开发的Android应用程序没有做什么签名也能在模拟器和手机上运行?
你没有给Android应用程序签名并不代表Android应用程序没有被签名。为了方便我们开发调试程序,ADT会自动的使用debug密钥为应用程序签名。debug密钥?它在哪?debug密钥是一个名为debug.keystore的文件,它的位置:
系统盘符:\Documents and Settings\liufeng\.android\debug.keystore - "liufeng"对应于你自己的windows操作系统用户名,怎么样,是不是已经找到它了。这也就意味着,如果我们想拥有自己的签名,而不是让ADT帮我们签名的话,我们也要有一个属于自己的密钥文件(*.keystore)。
- 4、Android应用程序签名步骤
- 1)准备工作
apk的签名工作可以通过两种方式来完成:
1)通过ADT提供的图形化界面完成apk签名; - 2)完全通过DOS命令来完成apk签名
我比较喜欢第2)种方式,所以下面将讲解如何通过命令的方式完成apk签名。
给apk签名一共要用到3个工具,或者说3个命令,分别是:keytool、jarsigner和zipalign,下面是对这3个工具的简单介绍:
1)keytool:生成数字证书,即密钥,也就是上面说到的扩展名为.keystore的那类文件; - 2)jarsigner:使用数字证书给apk文件签名;
3)zipalign:对签名后的apk进行优化,提高与Android系统交互的效率(Android SDK1.6版本开始包含此工具)
从这3个工具的作用也可以看出,这3个工具的使用顺序。通常我们自己所开发的所有应用程序,都是使用同样的签名,即使用同一个数字证书,这就意味着:如果你是第一次做Android应用程序签名,上面的3个工具都将用到;但如果你已经有数字证书了,以后再给其它apk签名时,只需要用到jarsigner和zipalign就可以完成。
为了方便使用上面3个命令,首先需要将上面3个工具所在路径添加到环境变量path中(我说的是为了方便使用,没有说必须要这么做)。怎么配置环境变量就不在此讲解了,这里需要说一下这3个工具默认所在的路径:
1)keytool:该工具位于jdk安装路径的bin目录下; - 2)jarsigner:该工具位于jdk安装路径的bin目录下;
3)zipalign:该工具位于android-sdk-windows\tools\目录下 - 不知道大家是否注意到keytool和jarsigner两个工具是jdk自带的,也就意味着生成数字证书和文件签名不是Android的专利;另外从字面上理解jarsigner也能猜得出该工具主要是用来给jar文件签名的。
- 2)生成未经签名的apk文件
既然我们要自己对apk进行签名,就不再需要ADT默认帮我们签名了。如何得到一个未经签名的apk文件呢?打开Eclipse,在Android工程名称上点击右键,依次选择"Android Tools" - "Export Unsigned Application Package ...",然后选择一个存储位置保存即可。这样就得到了一个未经签名的apk文件。 - 3)使用keytool工具生成数字证书
keytool -genkey -v -keystore liufeng.keystore -alias liufeng.keystore -keyalg RSA -validity 20000 - 说明:
1)keytool是工具名称,-genkey意味着执行的是生成数字证书操作,-v表示将生成证书的详细信息打印出来,显示在dos窗口中;
2)-keystore liufeng.keystore 表示生成的数字证书的文件名为"liufeng.keystore";
3)-alias liufeng.keystore 表示证书的别名为"liufeng.keystore",当然可以不和上面的文件名一样;
4)-keyalg RSA 表示生成密钥文件所采用的算法为RSA;
5)-validity 20000 表示该数字证书的有效期为20000天,意味着20000天之后该证书将失效
在执行上面的命令生成数字证书文件时,会提示你输入一些信息,包括证书的密码。 - 4)使用jarsigner工具为Android应用程序签名
jarsigner -verbose -keystore liufeng.keystore -signedjar notepad_signed.apk notepad.apk liufeng.keystore - 说明:
1)jarsigner是工具名称,-verbose表示将签名过程中的详细信息打印出来,显示在dos窗口中;
2)-keystore liufeng.keystore 表示签名所使用的数字证书所在位置,这里没有写路径,表示在当前目录下;
3)-signedjar notepad_signed.apk notepad.apk 表示给notepad.apk文件签名,签名后的文件名称为notepad_signed.apk;
4)最后面的liufeng.keystore 表示证书的别名,对应于生成数字证书时-alias参数后面的名称 - 5)使用zipalign工具优化已签名的apk(非必须但建议这么做)
- zipalign -v 4 notepad_signed.apk notepad_signed_aligned.apk
- 说明:
1)zipalign是工具名称,-v表示在DOS窗口打印出详细的优化信息;
2)notepad_signed.apk notepad_signed_aligned.apk 表示对已签名文件notepad_signed.apk进行优化,优化后的文件名为notepad_signed_aligned.apk - 说明:如果你以前的程序是采用默认签名的方式(即debug签名),一旦换了新的签名应用将不能覆盖安装,必须将原先的程序卸载掉,才能安装上。因为程序覆盖安装主要检查两点:
1)两个程序的入口Activity是否相同。两个程序如果包名不一样,即使其它所有代码完全一样,也不会被视为同一个程序的不同版本;
2)两个程序所采用的签名是否相同。如果两个程序所采用的签名不同,即使包名相同,也不会被视为同一个程序的不同版本,不能覆盖安装。
另外,可能有人可能会认为反正debug签名的应用程序也能安装使用,那也没有必要自己签名了嘛。千万不要这样想,debug签名的应用程序有这样两个限制,或者说风险:
1)debug签名的应用程序不能在Android Market上架销售,它会强制你使用自己的签名;
2)debug.keystore在不同的机器上所生成的可能都不一样,就意味着如果你换了机器进行apk版本升级,那么将会出现上面那种程序不能覆盖安装的问题。不要小视这个问题,如果你开发的程序只有你自己使用,当然无所谓,卸载再安装就可以了。但要是你的软件有很多使用客户,这就是大问题了,就相当于软件不具备升级功能!----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
需要注意的几点:
一:同一个开发者的多个程序尽可能使用同一个数字证书 ,这可以带来以下好处。
(1)有利于程序升级,当新版程序和旧版程序的数字证书相同时,Android系统才会认为这两个程序是同一个程序的不同版本。如果新版程序和旧版程序的数字证书不相同,则Android系统认为他们是不同的程序,并产生冲突,会要求新程序更改包名。
(2)有利于程序的模块化设计和开发。Android系统允许拥有同一个数字签名的程序运行在一个进程中,Android程序会将他们视为同一个程序。所以开发者可以将自己的程序分模块开发,而用户只需要在需要的时候下载适当的模块。
(3) 可以通过权限(permission)的方式在多个程序间共享数据和代码。Android提供了基于数字证书的权限赋予机制,应用程序可以和其他的程序共 享概功能或者数据给那那些与自己拥有相同数字证书的程序。如果某个权限(permission)的protectionLevel是signature, 则这个权限就只能授予那些跟该权限所在的包拥有同一个数字证书的程序。
在签名时,需要考虑数字证书的有效期 :
(1)数字证书的有效期要包含程序的预计生命周期,一旦数字证书失效,持有改数字证书的程序将不能正常升级。
(2)如果多个程序使用同一个数字证书,则该数字证书的有效期要包含所有程序的预计生命周期。
(3)Android Market强制要求所有应用程序数字证书的有效期要持续到2033年10月22日以后。
二:Android数字证书包含以下几个要点:
(1)所有的应用程序都必须有数字证书 ,Android系统不会安装一个没有数字证书的应用程序
(2)Android程序包使用的数字证书可以是自签名的,不需要一个权威的数字证书机构签名认证
(3)如果要正式发布 一个Android ,必须使用一个合适的私钥生成的数字证书来给程序签名 ,而不能使用adt插件 或者ant工具 生成的调试证书来发布。
(4)数字证书都是有有效期 的,Android只是在应用程序安装的时候才会检查证书的有效期。如果程序已经安装在系统中,即使证书过期也不会影响程序的正常功能。
(5)Android使用标准的java工具 Keytool and Jarsigner 来生成数字证书,并给应用程序包签名。
(6)使用zipalign 优化 程序。
Android 系统不会安装运行任何一款未经数字签名的apk程序,无论是在模拟器上还是在实际的物理设备上。Android的开发工具(ADT插件和Ant)都可以协 助开发者给apk程序签名,它们都有两种模式:调试模式(debug mode)和发布模式(release mode)。
在调试模式下,android的开发工具会在每次编译时使用调试用的数字证书给程序签名,开发者无须关心。
当要发布程序时,开发者就需要使用自己的数字证书给apk包签名,可以有两种方法。
(1)在命令行下使用JDK中的和Keytool(用于生成数字证书)和Jarsigner(用于使用数字证书签名)来给apk包签名。
(2)使用ADT Export Wizard进行签名(如果没有数字证书可能需要生成数字证书)。
Android签名详解
时间: 2024-10-07 05:08:26
Android签名详解的相关文章
Android 签名详解
在Android 系统中,所有安装 到 系统的应用程序都必有一个数字证书,此数字证书用于标识应用程序的作者和在应用程序之间建立信任关系,如果一个 permission的protectionLevel为signature,那么就只有那些跟该permission所在的程序拥有同一个数字证书的应 用程序才能取得该权限.Android使用Java的数字证书相关的机制来 给apk加盖数字证书,要理解android的数字证书,需要先了解以下数字证书的概念和java的数字证书机制.Android系统要求每一个
Android签名详解(debug和release)
1. 为什么要签名 1) 发送者的身份认证 由于开发商可能通过使用相同的Package Name来混淆替换已经安装的程序,以此保证签名不同的包不被替换 2) 保证信息传输的完整性 签名对于包中的每个文件进行处理,以此确保包中内容不被替换 3) 防止交易中的抵赖发生,Market对软件的要求 2. 签名的说明 1) 所有的应用程序都必须有数字证书,Android系统不会安装一个没有数字证书的应用程序 2) Android程序包使用的数字证书可以是自签名的,不需要一个权威的数字证书机构签名认证 3)
使用Ant打包Android应用详解——Ant使用解析
上篇<使用Ant打包Android应用详解>描述了使用Ant打包的流程,但很多步骤并没有说明如此做的原因,本篇将从Ant方面来理解,下一篇从APK生成的流程来说明. APK包的生成是一系列操作的结果,而Ant则是将这一系列操作流程化,提供出定制化的接口,以及可配置的参数供修改,而这些都是通过指定的构建文件来实现.我们就从Ant的打包流程来理解Ant的一些基本用法.当在命令行中执行ant,默认会去解析当前目录的build.xml作为构建文件.下面是个删除部分注视的版本: <project
[gitbook] Android框架分析系列之Android Binder详解
请支持作者原创: https://mr-cao.gitbooks.io/android/content/android-binder.html Android Binder详解 Table of Contents 1. binder简介 2. binder的实现 2.1. IBinder类简介 2.2. IInterface类简介 2.3. BpBinder和BBinder简介 2.4. ProcessState和IPCThreadState简介 2.5. ServiceManager简介 2.
android动画详解三 动画API概述
· 属性动画与view动画的不同之处 view动画系统提供了仅动画View 对象的能力,所以如果你想动画非View 对象,你就要自己实现代码. view动画系统实际上还被强制仅能对 View 的少数属性进行动画,比如缩放和旋转,而不能对背景色进行. view动画的另一个坏处是它仅修改View的绘制位置,而不是View的实际位置.例如,如果你动画一个移动穿越屏幕,button的绘制位置是正确的,但实际你可以点击它的位置却没有变,所以你必须去实现你自己的逻辑来处理它. 使用属性动画系统时,这个限制被
android矩阵详解
Matrix,中文里叫矩阵,高等数学里有介绍,在图像处理方面,主要是用于平面的缩放.平移.旋转等操作. 在Android里面,Matrix由9个float值构成,是一个3*3的矩阵.最好记住.如下图: 解释一下,上面的sinX和cosX,表示旋转角度的cos值和sin值,注意,旋转角度是按顺时针方向计算的. translateX和translateY表示x和y的平移量.scale是缩放的比例,1是不变,2是表示缩放1/2,这样子. 在android.graphics.Matrix中有对应旋转的函
Android ProgressBar详解以及自定义
版本:1.0 日期:2014.5.16 版权:© 2014 kince 转载注明出处 这一次主要说一下Android下的进度条,为什么是它呢,因为近期被其各种美轮美奂的设计所倾倒,计划逐渐去实现.另外一个因素也是它也是为数不多的直接继承于View类的控件,从中可以学习到一些自定义控件的知识.下面列举了一些个人觉得还算漂亮的进度条,仅供参考. 是不是很漂亮,其实就像上面图形展示的那样,进度条大体上无非就是这几种形式.这样一来肯定是需要自定义了,所以方向有两个:要么继承于系统的ProgressBar
Android 菜单详解
Android中菜单分为三种,选项菜单(OptionMenu),上下文菜单(ContextMenu),子菜单(SubMenu) 选项菜单 可以通过两种办法增加选项菜单,一是在menu.xml中添加,该种方式参见Android 资源详解(二) 菜单资源,二是在.java中添加 1.覆盖Activity 的 onCreateOptionsMenu(Menu menu)方法,当我们第一次打开菜单 时该方法被自动调用. 2.调用Menu的 add()方法添加菜单项(Menultem) ,可以调用Men
Android菜单详解(一)——理解android中的Menu
前言 今天看了pro android 3中menu这一章,对Android的整个menu体系有了进一步的了解,故整理下笔记与大家分享. PS:强烈推荐<Pro Android 3>,是我至今为止看到的最好的一本android书,中文版出到<精通Android 2>. 理解Android的菜单 菜单是许多应用程序不可或缺的一部分,Android中更是如此,所有搭载Android系统的手机甚至都要有一个"Menu"键,由此可见菜单在Android程序中的特殊性.An