各主流浏览器的区别

http://www.cnblogs.com/lhb25/archive/2013/06/05/html5-and-css3-2013.html

  • 一、 Trident内核代表产品Internet Explorer,又称其为IE内核。Trident(又称为MSHTML),是微软开发的一种排版引擎。使用Trident渲染引擎的浏览器包 括:IE、傲游、世界之窗浏览器、Avant、腾讯TT、Netscape 8、NetCaptor、Sleipnir、GOSURF、GreenBrowser和KKman等。
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    二、Gecko内核代表作品Mozilla FirefoxGecko是一套开放源代码的、以C++编写的网页排版引擎。Gecko是最流行的排版引擎之一,仅次于Trident。使用它的最著名浏览器有Firefox、Netscape6至9。

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    三、 WebKit内核代表作品Safari、Chromewebkit 是一个开源项目,包含了来自KDE项目和苹果公司的一些组件,主要用于Mac OS系统,它的特点在于源码结构清晰、渲染速度极快。缺点是对网页代码的兼容性不高,导致一些编写不标准的网页无法正常显示。主要代表作品有Safari 和Google的浏览器Chrome。

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    四、 Presto内核代表作品OperaPresto是由Opera Software开发的浏览器排版引擎,供Opera 7.0及以上使用。它取代了旧版Opera 4至6版本使用的Elektra排版引擎,包括加入动态功能,例如网页或其部分可随着DOM及Script语法的事件而重新排版

时间: 2024-10-29 00:30:35

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各主流浏览器内核介绍

所谓的"浏览器内核"无非指的是一个浏览器最核心的部分--"Rendering Engine",直译这个词汇叫做"渲染引擎",不过我们也常称其为"排版引擎"."解释引擎".这个引擎的作用是帮助浏览器来渲染网页的内容,将页面内容和排版代码转换为用户所见的视图. 注:有时候我们所说的"浏览器内核"甚至"渲染引擎",其实除了渲染引擎,也悄悄包含了javascript引擎,如W

javascript创建css、js,onload触发callback兼容主流浏览器的实现

http://www.fantxi.com/blog/archives/load-css-js-callback/ 由于需要写个函数,既可以加载css,又可以加载js,所以对各主流浏览器对加载js.css后是否触发onload事件做了个测试.当然,为了兼容,首先要考虑的是会用到onload和onreadystatechange,但他们并不是万能的.加载js文件onload触发callback不算大问题.css比较特殊,因为Webkeit/FF下加载css不会触发onload事件.所以研究了一晚上

【转】主流浏览器内核介绍

内核 首先得搞懂浏览器内核究竟指的是什么. 浏览器内核又可以分成两部分:渲染引擎(layout engineer 或者 Rendering Engine)和 JS 引擎.它负责取得网页的内容(HTML.XML.图像等等).整理讯息(例如加入 CSS 等),以及计算网页的显示方式,然后会输出至显示器或打印机.浏览器的内核的不同对于网页的语法解释会有不同,所以渲染的效果也不相同.所有网页浏览器.电子邮件客户端以及其它需要编辑.显示网络内容的应用程序都需要内核.JS 引擎则是解析 Javascript

主流浏览器内核介绍(前端开发值得了解的浏览器内核历史)

内核 首先得搞懂浏览器内核究竟指的是什么. 浏览器内核又可以分成两部分:渲染引擎(layout engineer 或者 Rendering Engine)和 JS 引擎.它负责取得网页的内容(HTML.XML.图像等等).整理讯息(例如加入 CSS 等),以及计算网页的显示方式,然后会输出至显示器或打印机.浏览器的内核的不同对于网页的语法解释会有不同,所以渲染的效果也不相同.所有网页浏览器.电子邮件客户端以及其它需要编辑.显示网络内容的应用程序都需要内核.JS 引擎则是解析 Javascript

主流浏览器的内核以及Hack写法

要搞清楚浏览器内核是什么,首先应该先搞清楚浏览器的构成.简单来说浏览器可以分为两部分,shell+内核.其中shell的种类相对比较多,内核则比较少.Shell是指浏览器的外壳:例如菜单,工具栏等.主要是提供给用户界面操作,参数设置等等.它是调用内核来实现各种功能的.内核才是浏览器的核心.内核是基于标记语言显示内容的程序或模块.也有一些浏览器并不区分外壳和内核.从Mozilla将Gecko独立出来后,才有了外壳和内核的明确划分.目前主流的浏览器有IE6.IE8.Mozilla. FireFox.

五大主流浏览器与四大浏览器内核

本文内容: 五大主流浏览器与其内核 移动端浏览器内核 浏览器内核优缺点 五大浏览器的故事 四大浏览器内核的故事 五大主流浏览器与其内核 浏览器最重要的部分是浏览器的内核.浏览器内核是浏览器的核心,可以分成两部分:渲染引擎(layout engineer 或者 Rendering Engine)和 JS 引擎.最开始渲染引擎和 JS 引擎并没有区分的很明确,后来 JS 引擎越来越独立,内核就倾向于只指渲染引擎. 国内的浏览器(诸如360,QQ,搜狗)大多数用了第三方的内核,不同的只是外观以及一些装

(转)兼容主流浏览器的CSS透明代码

透明往往能产生不错的网页视觉效果下面是兼容主流浏览器的CSS透明代码.transparent_class { filter:alpha(opacity=50); -moz-opacity:0.5; -khtml-opacity: 0.5; opacity: 0.5; } filter:alpha(opacity=50):这个是为IE6设的,可取值在0-100,其它三个0到1.-moz-opacity:0.5; 这个是为了支持一些老版本的Mozilla浏览器.-khtml-opacity: 0.5

主流浏览器 Cookie 的大小

目前测试的两种浏览器:Chrome 和 IE . 环境:IIS 7.5 只创建了站点,未做任何配置. Chrome : v36.0.1985.143 m 单个 Cookie 的长度为 4069 个字符(包括 name,但不包括 = 号 ). IE : v11 单个 Cookie 的长度为 5091 个字符(包括 name,但不包括 = 号 ). __________________________________________________ 分隔线 _____________________

UC和QQ两个主流浏览器 * 点击触发微信分享到朋友圈或发送给朋友的功能(转载)

转载(声明:仅供学习使用) /** * 此插件主要作用是在UC和QQ两个主流浏览器 * 上面触发微信分享到朋友圈或发送给朋友的功能 * 代码编写过程中 参考: * http://mjs.sinaimg.cn/wap/module/share/201501261608/js/addShare.js * 此外,JefferyWang的项目对我也有一定启示: * https://github.com/JefferyWang/nativeShare.js * * @revisor [email prot