ios各种宏

__attribute__关键字主要是用来在函数或数据声明中设置其属性。给函数赋给属性的主要目的在于让编译器进行优化。函数声明中的__attribute__((noreturn)),就是告诉编译器这个函数不会返回给调用者,以便编译器在优化时去掉不必要的函数返回代码。

GNU C的一大特色就是__attribute__机制。__attribute__可以设置函数属性(Function Attribute)、变量属性(Variable Attribute)和类型属性(Type Attribute)。

ios各种宏

时间: 2024-11-08 11:20:36

ios各种宏的相关文章

iOS重用宏定义

iOS 多快好省的宏(转) 原文地址:http://my.oschina.net/yongbin45/blog/150149 // 字符串: #ifndef nilToEmpty #define nilToEmpty(object) (object!=nil)?object:@"" #endif #ifndef formatStringOfObject #define formatStringOfObject(object) [NSString stringWithFormat:@&q

iOS之宏定义#define

最基本的宏定义用法 #define aaa  bbb 表示用aaa替换bbb的内容. 宏作用范围 宏的作用范围是在当前文件内, 如果需要作用于其他类(如在类b调用类a已定义宏),那么需要在类b引入类a的头文件(a.h). 如果需要作用于整个工程,可以定义一个类如Config.h,在该类定义好需要的宏,然后在工程的XXX_Prefix.pch文件 #import "Config.h" 在Config.h中 #define aaa  bbb 在XXX_Prefix.pch文件 中 #ifd

ios 常用宏

// //  CommonMacro.h // // //  Created by liman on 14-7-22. //  Copyright (c) 2014年 chinamworld. All rights reserved. // #import <CoreTelephony/CTTelephonyNetworkInfo.h> #import <CoreTelephony/CTCarrier.h> //常用的IOS开发宏 #pragma mark - 界面部分 #defi

iOS 使用宏定义函数和代码块

iOS使用宏定义函数和代码块 今天在开发过程中碰到一个问题:就是父类中要向外发送通知,然后子类中或者其他类中来接收它.当然一般是把它写到类方法中去,但是有个问题,就是如果调用的类不是它的子类,就不能直接调用,当然也可以采用静态方法实现,我这里主要是想用宏定义来实现,下面我分别介绍使用宏定义函数和定义代码块的方式进行,废话不多说了,直接上代码: 使用宏定义函数实现 //定义 #define SendNotification @"SendNotification" #define send

ios 常用宏(copy)

分享一下我现在用的 ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 // // #ifndef VIP_O

iOS 常用宏定义

下面是在iOS开发中常用的一些宏定义: //一般的提示信息 #define mAlertView(title, msg) \ UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:title message:msg delegate:nil cancelButtonTitle:@"OK" otherButtonTitles:nil]; [alert show]; #define SYSTEM_VERSION_GREATER_TH

iOS开发---宏定义大全

#ifndef Macros_h #define Macros_h #define STATUS_BAR_HEIGHT 20 //NavBar高度 #define NAVIGATION_BAR_HEIGHT 44 //状态栏 + 导航栏 高度 #define STATUS_AND_NAVIGATION_HEIGHT ((STATUS_BAR_HEIGHT) + (NAVIGATION_BAR_HEIGHT)) //屏幕 rect #define SCREEN_RECT ([UIScreen ma

(转)iOS 常用宏定义

#ifndef MacroDefinition_h #define MacroDefinition_h //-------------------获取设备大小------------------------- //NavBar高度 #define NavigationBar_HEIGHT 44 //获取屏幕 宽度.高度 #define SCREEN_WIDTH ([UIScreen mainScreen].bounds.size.width) #define SCREEN_HEIGHT ([UI

iOS常用宏定义

//-------------------获取设备大小------------------------- //NavBar高度 #define NavigationBar_HEIGHT 44 //获取屏幕 宽度.高度 #define SCREEN_WIDTH ([UIScreen mainScreen].bounds.size.width) #define SCREEN_HEIGHT ([UIScreen mainScreen].bounds.size.height) //-----------