C语言中使程序暂停的方法

#include "stdio.h"     getchar()连用以取出回车

#include "string.h"

#include "stdlib.h"     system("pause")

#include "conio.h"     getch()


贴一段别人的例子:

利用getchar()读取字符时,如何去除回车键?

在linux的C语言中,当要读取一个字符(比如说‘Z’)时可以利用c=getchar()函数,终端中输入Z,然后再按回车键,这时c中就存放了Z字符。当我们再次使用c=getchar()来获取另一个字符时(比如说‘Q‘)获取到的确是回车。因此我们在利用getchar时通常连用两次来避免回车的影响。如下所示:

c=getchar();//获取Z

getchar();//将回车从缓冲中读取出来

……

……

……

c=getchar();//用来读取Q

getchar();//将回车从缓冲中读取出来

时间: 2024-09-30 11:08:32

C语言中使程序暂停的方法的相关文章

Swift语言中的属性,方法,下标脚本以及继承

从这篇章节起,Swift编程语言指南大部分的重要内容在于概念,代码并不是太多.理解Swift的面向对象理念,语法以及类结构,构造析构过程对于很好的应用Swift语言将会有比较大的帮助. 属性 存储属性 存储属性通常是那些可以通过直接赋值,或者直接访问成员能够获得的属性类型. 它有些要注意的地方: 若一个结构体被声明为常量,则子属性无法被修改了.在Objective-C中,我们总是无法修改结构体的子属性,但是swift却可以,不过这种情况是个例外,当你存储型属性是个结构体并且是个常量,那你就不要再

C语言中宏定义使用方法详解

C语言中的宏替换详解 首先看一个问题: #include <stdio.h> #define    PRINT_CLINE()    printf("%d", ______) int main(void) { PRINT_CLINE(); PRINT_CLINE(); return 0; } 在横线处填上适当的代码,使得上面这段代码的输出为34. 我想一般人看到这个问题的时候头脑里都没有明确的思路来解答这个它.我看到这个问题的时候想出了各种办法来解答它,最终还是没有通过编译

C语言中常见的排序方法

在C语言中,常见的排序方法有冒泡法,排序法,插入法等等.所谓的冒泡法,就是对一组数字进行从大到小或者从小到大的一种排序方法.主要就是相邻的数值相互交换.从第一个数值开始,如果这相邻的两个数值排序与我们希望的排序位置不同时,那么就将两个数的位置进行交换.如果一致,就不用交换.一直重复这个过程,直到没有数值需要交换为止,则排序完成.下面是将10个学生的成绩用冒泡法按顺序排列的做法: 1 #include<stdio.h> 2 int main() 3 { 4 int i; 5 int arr[10

Java语言中学习数组、运算符、流程控制的一些理解

一.数组 1.数组的概念及作用 数组是相同数据类型的元素的集合:   数组本身是引用数据类型,即对象.但是数组可以存储基本数据类型,也可以存储引用数据类型. 例如: int [] a = new int [] {1,2,3,4,5,6,}; String [] s = new String [] {"小兔","小小兔","小小小兔",} : Employee [] e = Employee [10];(Employee是自定义类). 2.数组的声

Go语言中的面向对象

前言 如果说最纯粹的面向对象语言,我觉得是Java无疑.而且Java语言的面向对象也是很直观,很容易理解的.class是基础,其他都是要写在class里的. 最近学习了Go语言,有了一些对比和思考.虽然我还没有完全领悟Go语言“Less is more”的编程哲学,思考的方式还是习惯从Java的角度出发,但是我还是深深的喜欢上了这门语言. 这篇文章仅是我学习过程中的一些想法,欢迎留言探讨,批评指正. 封装 Java中的封装 Java语言中,封装是自然而来的,也是强制的.你所写的代码,都要属于某个

Swift语言中的集合类——字典 使用方法

字典 字典是一种存储相同类型多重数据的存储器.每个值(value)都关联独特的键(key),键作为字典中的这个值数据的标识符.和数组中的数据项不同,字典中的数据项并没有具体顺序.我们在需要通过标识符(键)访问数据的时候使用字典,这种方法很大程度上和我们在现实世界中使用字典查字义的方法一样. Swift 的字典使用时需要具体规定可以存储键和值类型.不同于 Objective-C 的NSDictionary和NSMutableDictionary 类可以使用任何类型的对象来作键和值并且不提供任何关于

C语言中申明解析方法的总结

转载自:http://soft.chinabyte.com/database/248/12193748.shtml <C专家编程>第3章学习 C语言中的声明是一个比较令人头痛的问题,尤其一些复杂的声明看起来甚至会令人感到恐怖,如果您是一位初学者,您一定会对下面这几个式子感到畏惧.因为对于刚接触这种形式的人来说,这简直太复杂了,当然前提是假定您未掌握分析这方面的专业知识. 第一个声明: void(*signal(int sig, void (*func)(int)))(int);第二个声明:co

C语言中常用计时方法总结

转自:http://blog.csdn.net/fz_ywj/article/details/8109368 C语言中常用计时方法总结 1. time() 头文件:time.h 函数原型:time_t time(time_t * timer) 功能:返回以格林尼治时间(GMT)为标准,从1970年1月1日00:00:00到现在的此时此刻所经过的秒数. 用time()函数结合其他函数(如:localtime.gmtime.asctime.ctime)可以获得当前系统时间或是标准时间. 用difft

R语言中最简单的向量赋值方法

R语言中最简单的向量赋值方法简介: 1. 生成等差数列的向量x x <- 1:10 #将x向量赋值为1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 结果为 > x [1] 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 2. 将x的值全部修改成0 x[] <- 0 #非常简洁的赋值方法,建议使用 x[1:length(x)] <- 0 #不建议使用的赋值方法 结果为: > x[] <- 0 > x [1] 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3.使用seq函数 x <