在Flash中动画的制作方式:

1、逐帧动画:动画每一帧,都需要人为制作
2、补间动画:我们只需要制作出动画的开始与结束关键帧,中间过渡由flash自动完成。
3、补间动画:运动补件与形状补间
【1】、运动补间(运动动画)
(1)、要制作的对象,必须转换为元件(选中对象按F8)
(2)、制作一个开始与结束的关键帧
(3)、在时间轴上,在两个关键帧之间,鼠标右键,创建---传统补间

时间: 2024-10-10 01:08:35

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CSS3中动画属性transform、transition和animation

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U3D帧动画的制作

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SetVariable 可以很方便的实现多浏览器兼容.举例如下. html 页中的 JavaScript 函数:function GetSwfUrl(){var pics1 = parseInt(Math.random()*5)+1;var pics2 = parseInt(Math.random()*5)+1;document.my_swfId.SetVariable("pic01Num", pics1);document.my_swfId.SetVariable("pic

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【详解】嵌入式开发中固件的烧录方式

版本:v1.2 Crifan Li 摘要 本文主要介绍了嵌入式开发过程中,将固件从PC端下载到开发板中的各种方式,主要包括NFS挂载,Nand Flash和Nor Flash,USB,RS232,网卡NIC等方式. 本文提供多种格式供: 在线阅读 HTML HTMLs PDF CHM TXT RTF WEBHELP 下载(7zip压缩包) HTML HTMLs PDF CHM TXT RTF WEBHELP HTML版本的在线地址为: http://www.crifan.com/files/do

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jQuery中动画animate(下) animate在执行动画中,如果需要观察动画的一些执行情况,或者在动画进行中的某一时刻进行一些其他处理,我们可以通过animate提供的第二种设置语法,传递一个对象参数,可以拿到动画执行状态一些通知 .animate( properties, options ) options参数 duration - 设置动画执行的时间 easing - 规定要使用的 easing 函数,过渡使用哪种缓动函数 step:规定每个动画的每一步完成之后要执行的函数 prog