JavaScript的三大特点
1.js是单线程语言,浏览器只分配给js一个主线程,用来执行任务(函数)
2.JavaScript一种直译式脚本语言,是一种动态类型、弱类型、基于原型的语言,内置支持类型。
3.数据类型可以被忽略的语言。一个变量可以赋不同数据类型的值。
JavaScript基本数据类型检测
关键字 typeof(变量名或者数据) 用来检测数据类型
typeof对于的值只有六个,分别是:
string、number、boolean、object、undefined、function
typeof无法检测复杂类型数据值。
JavaScript逻辑运算符的短路运算
1、逻辑与 && 的运算方式
如果逻辑与运算符左边的值布尔转换后为true,那么返回右边的值(不管右边的值是真还是假)。
如果逻辑与运算符左边的值布尔转换后为false,那么返回左边的值,但是当逻辑与的左边为 null/NaN/undefined ,结果就会得到null/NaN/undefined。
2、逻辑或 || 的运算方式
如果逻辑或运算符左边的值布尔转换后为false,那么返回右边的值(不管右边的值是真还是假)。
如果逻辑或运算符左边的值布尔转换后为true,那么返回左边的值,如果两个操作数都是是null(NaN/undefined),返回null(NaN/undefined)
JavaScript循环结构
循环结构的执行步骤:
1、声明循环变量;
2、判断循环条件;
3、执行循环体操作;
4、更新循环变量;
5、然后循环执行2-4,直到条件不成立,跳出循环。
1.while循环()中的表达式,运算结果可以是各种类型,但是最终都会转为真假,转换规则如下。
①Boolean:true为真,false为假;
②String:空字符串为假,所有非空字符串为真;
③Number:0为假,一切非0数字为真;
④null/Undefined/NaN:全为假;
⑤Object:全为真。
2.while循环特点:先判断后执行;
do-while循环特点:先执行再判断,即使初始条件不成立,do-while循环至少执行一次;
3.for循环
for有三个表达式:①声明循环变量;②判断循环条件;③更新循环变量;三个表达式之间,用;分割,for循环三个表达式都可以省略,但是两个“;”缺一不可。
for循环的执行特点:先判断再执行,与while相同
for循环三个表达式都可以有多部分组成,第二部分多个判断条件用&& ||连接,第一三部分用逗号分割;
4.for-in 循环主要用于遍历对象
for()中的格式:for(keys in 实例名){}
keys表示obj对象的每一个键值对的键!!所有循环中,需要使用obj[keys]来取到每一个值!!!
for-in 循环,遍历时不仅能读取对象自身上面的成员属性,也能延续原型链遍历出对象的原型属性
所以,可以使用hasOwnProperty判断一个属性是不是对象自身上的属性。
obj.hasOwnProperty(keys)==true 表示这个属性是对象的成员属性,而不是原先属性。
5.for-of循环
ES6 借鉴 C++、Java、C# 和 Python 语言,引入了for...of循环,作为遍历所有数据结构的统一的方法。
一个数据结构只要部署了Symbol.iterator属性,就被视为具有iterator接口,就可以用for...of循环遍历它的成员。也就是说,for...of循环内部调用的是数据结构的Symbol.iterator方法。
for...of循环可以使用的范围包括数组、Set 和 Map 结构、某些类似数组的对象(比如arguments对象、DOM NodeList 对象)、后文的 Generator 对象,以及字符串。
for...in循环读取键名,for...of循环读取键值。如果要通过for...of循环,获取数组的索引,可以借助数组实例的entries方法和keys方法。
6.循环控制语句
1、break:跳出本层循环,继续执行循环后面的语句。
如果循环有多层,则break只能跳出一层。
2、continue:跳过本次循环剩余的代码,继续执行下一次循环。
①对与for循环,continue之后执行的语句,是循环变量更新语句i++;
②对于while、do-while循环,continue之后执行的语句,是循环条件判断;
因此,使用这两个循环时,必须将continue放到i++之后使用,否则,continue将跳过i++进入死循环。
7.for...in与for...of循环的比较
for...in循环有几个缺点
①数组的键名是数字,但是for...in循环是以字符串作为键名“0”、“1”、“2”等等。
②for...in循环不仅遍历数字键名,还会遍历手动添加的其他键,甚至包括原型链上的键。
③某些情况下,for...in循环会以任意顺序遍历键名。
for...in循环主要是为遍历对象而设计的,不适用于遍历数组。
for...of循环
有着同for...in一样的简洁语法,但是没有for...in那些缺点。
不同于forEach方法,它可以与break、continue和return配合使用。
提供了遍历所有数据结构的统一操作接口。
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