python学习13类2之封装

‘‘‘‘‘‘‘‘‘面向对象三大特性:封装,继承,多态1.封装: 类中以_或者__的属性,都是私有属性,禁止外部调用。‘‘‘class Student(object):

    def __init__(self,name,age,sex):        self.__name = name        self.__age = age        self.__sex = sex

one = Student(‘wsx‘,18,‘男‘)

print(one._Student__name)print(one._Student__age)print(one._Student__sex)

one._Student__age = 20print(one._Student__age)

#print(one.__name)       # 报错,__name被私有化,封装起来了,所以外界无法访问,找不到该属性#print(one.name)         # 报错,无该属性‘‘‘上述封装方式,调用起来比较麻烦。现在我将name,age,sex设置为私有属性,但是我又想让他们通过我指定的接口去访问或者修改我的属性,应该如何实现了?‘‘‘class Student1(object):

    def __init__(self,name,age,sex):        self.__name = name        self.__age = age        self.__sex = sex

    def get_name(self):        return self.__name  #这种方式是在类的内部,所以我们可以通过.__name的方式获得该属性

    def set_name(self,name):        if len(name) > 1 :            self.__name = name        else:            print("name的长度必须要大于1个长度")

    def get_age(self):        return self.__age

    def set_age(self, age):        if age > 0 and age < 150:            self.__age = age        else:            print("输入的年龄必须要大于0,小于150岁")

two = Student1(‘wsx‘,18,‘男‘)

two.set_name(‘a‘)       # 通过自己设置接口,可以有效规避脏数据print(two.get_name())       # 通过接口获取数据

two.set_age(20)         # 通过自己设置接口,可以有效规避脏数据print(two.get_age())    # 通过接口获取数据‘‘‘这样我们就自定义了自己属性的接口,它的好处在于:规避脏数据问题:使用接口设置获取数据 和 使用点方法(one.name = 18 或者print(one.name))设置数据相比, 点方法使用更方便,我们有什么方法达到 既能使用点方法,同时又能让点方法直接调用到我们的接口了? ‘‘‘class Student2(object):

    def __init__(self,name,age,sex):        self.__name = name        self.__age = age        self.__sex = sex

    @property    def name(self):        return self.__name

    @name.setter    def name(self,name):        if len(name) > 1 :            self.__name = name        else:            print("name的长度必须要大于1个长度")

    @property    def age(self):        return self.__age

    @age.setter    def age(self, age):        if age > 0 and age < 150:            self.__age = age        else:            print("输入的年龄必须要大于0,小于150岁")

three = Student2(‘wsx‘,18,‘男‘)

three.name = ‘ly‘print(three.name)

three.age = 170print(three.age)

‘‘‘@property:装饰器:负责把一个方法变成属性来调用@属性名.setter:要把一个方法变成属性,只需要在get方法上加上@property,此时@property自身又创建了另一个装饰器,@属性名.setter,用于对属性值的赋值‘‘‘

原文地址:https://www.cnblogs.com/wsxcode/p/12362454.html

时间: 2024-10-08 22:16:36

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