<精通JavaScript>---阅读笔记01

下面是阅读精通JavaScript书做的相关笔记。

JS中的函数重载

函数重载必须依赖两件事情:判断传入参数数量的能力和判断传入参数类型的能力,在js中每个函数都带有一个仅在这个函数范围内作用的变量,称之为参数argument,它是一个包含所有传给函数参数的伪数组,所以并不是正的数组,但是我们不可以去修改它。其实这个就相当于一个池,将参数全部都保存在里面,之后在用的时候去取,只是这个池我们看不见。是语言自己去找。

JS中2种常见的类型检查

  1. :typeof()操作符

typeof n==”string”;

n为变量名,判断其是否为字符串类型。其实这个只适用于变量类型不是object和array的类型。

  1. :构造函数(constructor)

其实我们应该知道JS中每一个对象里面都有一个默认的构造函数,我们可以利用这个构造函数来进行判断;

var num,str;
if (num.constructor == String) {
    num = parseInt(num);
}
if (str.constructor == Array) {
    str=str.join(‘,‘);
}

闭包

闭包意味着内层的函数可以引用存在于包围它的函数内的变量,即使外层函数执行已经终止,

其实这个可以这样理解:就是说函数里面的函数对象调用了外面的变量,如果里面的对象不释放,那么外面的变量将会一直存在,保持为一种僵死的状态,直至里面的对象不在调用即可死亡。这样的话,外面的变量占用的内存空间将会一直保存着。

上下文对象

这里的上下文对象,是指我们代码的总负责人是谁,通常我们使用this来表示,这个变量永远指向当前代码所在的对象中。全局对象是window对象属性。

这里的上下文对象可以进行切换为windows对象。

function changeColor(color) {
    this.style.color = color;
}
changeColor("white");
//这样会失败,因为window对象没有style属性;
var main=document.getElementById(‘main‘);
changeColor.call(main,"black");
function setBodyColor(){
    changeColor.apply(document.body,arguments);
}
setBodyColor("black");

JS中的对象

JS中没有类的概念,对于其余的面向对象语言中大多就是对于实例化某个具体类的实例,但是在JS中不用,JS中对象本身可以用来创建新对象,而对象也可以继承自其它对象,这是原型化继承;其实在JS中对象就是我们的函数,任何函数都可以被实例化为一个对象。

function User(name) {
    this.name = name;
}
//1:当作对象使用
var me = new User("My Name");
alert(me.name);
//当作函数使用,此时的name是为全局的window对象;
User("A Hui");
alert(window.name);
  • 公共方法

公共方法在对象的上下文中是用户最终接触到的,要实现这种在对象的每个实例中都可以使用的公共方法,必须使用一个叫prototype(原型)的属性,这个属性包含一个对象,这个对象可以作为所有新副本的基引用。本质上说,所有对象原型的属性都能在对象的每个实例中找到。这就是js中的继承。

//这里的this指的是那个对象,谁调用函数,就是谁。刚开始是window对象
function User(name,age){
    this.name=name;
    this.age=age;
}
User.prototype.getName=function(){
    return this.name;
};
User.prototype.getAge=function(){
    return this.age;
};
var user=new User("andyahui",23);
alert(user.getName());  //这里是函数就需要使用()
alert(user.getAge());
  • 私有方法

私有方法和私有变量只容许其它的私有方法,变量和特权方法访问。

下面这个代码就是一个私有方法,但是外面访问不了。报错。

function Classroom(students, teacher) {
    function disp() {
        alert(this.name.join(","));
    }
    this.students = students;
    this.teacher = teacher;
    disp();
}
var classq = new Classroom(["John", "Bob"], "MR.Smith");
classq.disp();

  • 特权方法

这个是Douglas Crockford采用的一个名词,用来指代那些查看并处理(对象)私有变量的同时容许用户以公共方法的方式访问的方法;

function User(name, age) {
    var year = (new Date()).getFullYear() - age;
    this.getYearBorn = function() {
        return year;
    };
}
var user = new User("ahui", 23);
alert(user.getYearBorn());        //1993
alert(user.year);            //undefined

特权方法是动态生成的,因为只有调用方法的时候才会去生成必要的数据。不是在代码第一次编译的时候就生成的。虽然这个技巧要比继承prototype上面绑定一个简单的方法开销更大,但功能也更强大,更灵活。(也就是year变量的作用域是函数里面,外面的对象访问不到。)

动态生成代码的能力不可小视,可以根据运行时变量来生成代码,这也是其它语言里的宏。

我不会告诉别人我是一个程序员,如果一定要取一个称号的话:我就是”艺术的缔造者”。

时间: 2024-10-10 04:10:27

<精通JavaScript>---阅读笔记01的相关文章

ijkplayer阅读笔记01

ijkplayer阅读笔记01 1.这章解决ijkplayer播放库初始化部分,直接贴上流程伪代码如下: IjkMediaPlayer_native_setup { ijkmp_android_create(message_loop){ mp->ffplayer->vout = SDL_VoutAndroid_CreateForAndroidSurface();{ SDL_VoutAndroid_CreateForANativeWindow();{ vout->create_overla

掌握需求过程阅读笔记01

掌握需求过程 第一章什么是需求 阅读笔记 我们为什么要进行需求呢? 这样是为了使效率更高,并且减少错误步骤所不必付出的代价. 在我们构造产品之前就要知道客户的需求是什么,大多数的组织都是通过系统分析来进行的,但是需求过程与系统分析并不是一回事,虽然他们之间有联系,但并不完全相同.除了系统分析以外,需求也是很有必要的.他可以对你的分析师生涯有更进一步的促进.当我们接触到一个新的产品时,业务事件和使用情况逐渐清晰了起来,系统分析可以对产品进行更清楚的建模,并为需求过程提供有价值的反馈.对需求的了解增

【ShaderLab】Cookbook阅读笔记01

<Unity Shaders and Effects Cookbook>阅读笔记,找了很久ShaderLab的教程......结合官网教程学习ShaderLab. 用一个最简单的Shader展示一下shader代码的结构: 第一行代码Shader后跟的是shader的名字,在给Material添加Shader时根据shader名找到对应shader: 以上这个再简单不过的Shader由Properties部分和SubShader部分构成. 其中Properties定义了一系列Shader中用到

《需求工程--软件建模与分析》阅读笔记01

该书为<需求工程--软件建模与分析>第二版,骆斌主编,丁二玉编著,高等教育出版社. 该书分为了五部分,今天的阅读笔记来谈谈第一部分绪论. 这一部分主要讲了:1.需求工程导论  2.需求基础  3.需求工程过程 第一小部分需求工程导论讲了软件生产中的需求问题,即:需求问题是当前软件开发面临的主要问题(无论是实践者的亲身体会还是各种调查数据),需求因素对项目的成败具有至关重要的影响.该书中也指明了综合上看来,需求因素对成功项目的影响指数为53.9%,对问题项目的影响指数为55.6%,对失败项目的影

《架构之美》阅读笔记01

一.阅读内容 第一章架构概述 第二章两个系统的故事:现代软件神话 二.笔记总结 (1)什么是软件架构? 其实在好多学科中都用到了"架构"这个词,大都表达了对所创造作品的描述,或者是对创造过程的计划.但是在软件专业中还有更具体的表达.软件架构不是一个简单的实体,软件架构师需要用多分文档来对软件的行为和结构进行描述,以此来形成软件架构.<软件架构实践>一书对软件架构的规范化定义是这样的,一个程序或计算机系统的软件架构是系统的一种结构或一组结构,包含了软件元素.软件元素外部可见的

程序员修炼三部曲阅读笔记01

看了程序员的修炼三部曲,感触颇多. 这本书主要分为九章,第一章绪论的部分主要是讲述本身一些结构,以及本书对一般的人的作用.第二章将根据徳雷福斯模型(稍后介绍)将人分为新手到专家的五个阶段.你可以根据描述准确的定为自己所处的阶段.三四五章是将自我认识的部分,主要是正对大脑.第三章讲述的是认识你的大脑,会让你对大脑的工作模式有更好的认识,之后当然是实践的第四章-利用你的右脑.大脑也会范错误,需要我们调试,就是第五章的调试你的大脑.在对大脑有了深刻的认识之后当然是关注如何提高了.后面的几章就是关于提高

javascript学习笔记01

第一天 由于自己学习过于草率,导致重新再走一遍学习流程的恶果,前段时间将html css 等相关前端比较基础的东西学了一遍 走一遍之后就觉得html和css就像是英语中26个大小写字母一样 是每一个web开发程序员必须懂的东西  不管是现在学习的javascript还是以后要学习的php都要将所编写的代码嵌入到我们的html文本中的  是在他上面运作 起作用的  总的来说再次走了一遍 觉得html没有太强的逻辑性 多的就是多实践多积累 将元素和属性名记到指尖中去  关键是布局的兼容性问题是一个难

《构建之法》阅读笔记01

这一学期,开始了健民老师的软件工程概论课,早就听闻健民老师的软件工程概论课很牛,听了两节课下来,果然如此. 老师引用了<构建之法>书中的理念,认为软件不是靠着理论堆积而成,而是一个个实发的项目组成的,在课上,老师引用了书中的例子来形容学生和老师的关系. 1.餐馆服务员/食客 2.老板/雇员 3.保姆/幼儿:像保姆一样操办一切 4.哥们/哥们:一起混吧 5.路人甲/路人乙 6.狱警/犯人:想法点名/想法逃课 7.健身教练/健身学员:鼓励成长 当然,大家都更加喜欢7,希望能够获得更多的编程技能和知

《大型网站技术架构核心原理与案例分析》阅读笔记-01

通过阅读该书籍我们能够更加清楚的树立大型网站的的技术发展历程,剖析大型网站技术架构模式,深入的讲述大型互联网架构核心原理,并通过一些典型的技术案例来讲述大型网站开发全景视图,该书籍深入的阐述了各种大型网站面临的各种架构问题及解决方案. 在第一章第一篇大型网站架构演化中了解到与传统企业应用系统相比,大型互联网应用系统具有高并发大流量.高可用性.海量数据.用户分布广泛,网络情况复杂.安全环境恶劣.需求快速变更,发布频繁.渐进式发展等特点:大型网站架构演化发展历程经历了初始阶段的网络架构它的应用程序.