PHP 设计模式之观察者模式

现在有两派,有的人建议使用设计模式,有的人不建议使用设计模式!
这就向写文章一样,有的人喜欢文章按照套路走,比如叙事性质的文章,时间,地点,人物,事件。而有的人喜欢写杂文或者散文,有的人喜欢写诗词!

现在写代码很多地方类似于写文章,但是在有些地方比写文章需要更多的技能!写文章写多了一般也能写出优秀的文章,而代码也一样,写多了也能写出很多有些的代码!

很多时候,我看设计模式的时候,有些设计模式只是吻合我的代码习惯。但是你硬去套它,那么反而适得其反。——很多时候是学会了招式,在应用中不知不觉的使用上这些招式,才能掌握其道,但是也不要拘泥于招式,正所谓“无招胜有招”吗?

我学设计模式的初衷,就是知道有这么个玩意儿?脑子里有这么个印象,也不会生套它!如果设计模式不符合你的习惯对你阅读代码反而是不利的!

观察者模式定义对象的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新!

设计原则

在观察者模式中,会改变的是主题的状态以及观察者的数目。用这个模式,你可以改变依赖于主题状态的对象,却不必改变主题。——找出程序中会变化的方面,然后将其和固定不变的方面相分离!

主题和观察者都使用接口:观察者利用主题的接口向主题注册,而主题利用观察者接口通知观察者。这样可以让两者之间运作正常,又同时具有松耦合的优点! ——针对接口编程,不针对实现编程!

观察者模式利用“组合”将许多观察者组合进主题中。对象(观察者——主题)之间的这种关系不是通过继承产生的,而是在运行时利用组合的方式产生的。 ——多用组合,少用继承!

代码

<?php

/**

 * 观察者模式

 * @author: Mac

 * @date: 2012/02/22

 */

class Paper{ /* 主题    */

    private $_observers = array();

    public function register($sub){ /*  注册观察者 */

        $this->_observers[] = $sub;

    }

    

    public function trigger(){  /*  外部统一访问    */

        if(!empty($this->_observers)){

            foreach($this->_observers as $observer){

                $observer->update();

            }

        }

    }

}

/**

 * 观察者要实现的接口

 */

interface Observerable{

    public function update();

}

class Subscriber implements Observerable{

    public function update(){

        echo "Callback\n";

    }

}

下面是测试代码

/*  测试    */

$paper = new Paper();

$paper->register(new Subscriber());

//$paper->register(new Subscriber1());

//$paper->register(new Subscriber2());

$paper->trigger();

总结

当新对象要填入的时候,只需要在主题(又叫可观察者)中进行注册(注册方式很多,你也可以在构造的时候,或者框架访问的接口中进行注册),然后实现代码直接在新对象的接口中进行。这降低了主题对象和观察者对象的耦合度。

好的设计模式不会直接进入你的代码中,而是进入你的大脑中。

参考:Head First 设计模式

时间: 2024-10-12 12:08:02

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&lt;&lt;Head First设计模式&gt;&gt;之观察者模式学习

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