[Swift通天遁地]九、拔剑吧-(7)创建旋转和弹性的页面切换效果

本文将演示使用第三方类库,创建旋转和弹性的页面切换效果。

首先确保已经安装了所需的第三方类库。双击查看安装配置文件【Podfile】

1 platform :ios, ‘12.0‘
2 use_frameworks!
3
4 target ‘DemoApp‘ do
5     source ‘https://github.com/CocoaPods/Specs.git‘
6     pod ‘GuillotineMenu‘
7 end

根据配置文件中的相关设置,安装第三方类库。

安装完成之后,双击打开项目文件【DemoApp.xcodeproj】

在左侧的项目导航区,打开视图控制器的代码文件【ViewController.swift】

现在开始编写代码,实现菜单的选择切换效果。

  1 import UIKit
  2 //引入已经安装的第三方类库
  3 import GuillotineMenu
  4
  5 //使当前的视图控制器类,遵循表格的代理协议和数据源协议。
  6 class ViewController: UIViewController, UITableViewDelegate, UITableViewDataSource {
  7
  8     //初始化两个浮点类型的属性,作为单元格的高度。
  9     fileprivate let cellHeight: CGFloat = 210
 10     fileprivate let cellSpacing: CGFloat = 20
 11     //初始化一个断头台切换动画属性,
 12     //第三方类库之所以名为断头台,是因为页面的切换效果,
 13     //有点类似于断头刀斜落到样式。
 14     fileprivate lazy var presentationAnimator = GuillotineTransitionAnimation()
 15
 16     override func viewDidLoad() {
 17         super.viewDidLoad()
 18
 19         //获得当前导航控制器的导航条。
 20         let navBar = self.navigationController!.navigationBar
 21         //设置导航条的前景颜色。
 22         navBar.barTintColor = UIColor(red: 65.0 / 255.0, green: 62.0 / 255.0, blue: 79.0 / 255.0, alpha: 1)
 23         //设置导航条的富文本属性
 24         navBar.titleTextAttributes = [NSAttributedString.Key.foregroundColor: UIColor.white]
 25
 26         //初始化一个矩形区域,作为表格视图的显示区域。
 27         let rect = CGRect(x: 0, y: 0, width: 320, height: 508)
 28         //初始化一个指定显示区域的表格视图
 29         let tableView = UITableView(frame: rect)
 30
 31         //设置表格对象的数据源和代理对象。
 32         tableView.dataSource = self
 33         tableView.delegate = self
 34         //设置表格对象的分隔线为空白。
 35         tableView.separatorStyle = .none
 36
 37         //将表格对象,添加到根视图。
 38         self.view.addSubview(tableView)
 39     }
 40
 41     //添加一个代理方法,用来设置表格的行数。
 42     func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int
 43     {
 44         //在此设置表格的行数拥有5行单元格。
 45         return 5
 46     }
 47
 48       //添加一个代理方法,用来设置单元格的高度。
 49     func tableView(_ tableView: UITableView, heightForRowAt indexPath: IndexPath) -> CGFloat
 50     {
 51         //在此设置单元格的高度为160
 52         return 160
 53     }
 54
 55      //添加一个代理方法,用来初始化或复用表格中的单元格。
 56     func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell
 57     {
 58         //创建一个字符串常量,作为单元格的复用标识,
 59         let identifier = "reusedCell"
 60         //然后根据复用标识,从表格中获得可以复用的单元格。
 61         var cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: identifier)
 62
 63         //如果没有可以复用的单元格,
 64         if(cell == nil)
 65         {
 66             //则初始化一个自定义的单元格,并设置单元格的复用标识。
 67             cell = UITableViewCell(style: .default, reuseIdentifier: identifier)
 68             //从项目中读取一张图片素材
 69             let image = UIImage(named: "content_1")
 70             //初始化一个图像视图对象,用来显示加载的图片。
 71             let imageView = UIImageView(frame: CGRect(x: 30, y: 30, width: 250, height: 144))
 72             //设置图像视图的显示内容。
 73             imageView.image = image
 74             //设置图像视图的标识值为1,
 75             imageView.tag = 1
 76             //然后将图像视图添加到单元格。
 77             cell?.addSubview(imageView)
 78         }
 79
 80         //设置单元格的背景颜色
 81         cell?.backgroundColor = UIColor(red: 51.0/255, green: 51.0/255, blue: 51.0/255, alpha: 1.0)
 82
 83         //返回设置好的单元格。
 84         return cell!
 85     }
 86
 87     //添加一个方法,作为故事板中的按钮控件所绑定的动作。
 88     @IBAction func showMenuAction(_ sender: UIButton)
 89     {
 90         //从故事板中,获得指定标识符的视图控制器。
 91         let menuViewController = storyboard!.instantiateViewController(withIdentifier: "MenuViewController")
 92         //设置视图控制器的展示方式为自定义
 93         menuViewController.modalPresentationStyle = .custom
 94         //设置视图控制器的转换代理对象为当前的视图控制器。
 95         menuViewController.transitioningDelegate = self
 96
 97         //设置断头台切换动画属性的动画代理对象。
 98         presentationAnimator.animationDelegate = menuViewController as? GuillotineAnimationDelegate
 99         //设置动画属性的支持视图,为导航控制器的导航控件条。
100         presentationAnimator.supportView = navigationController!.navigationBar
101         //设置动画属性的展现按钮,为当前事件的按钮控件。
102         //当点击该按钮时,执行断头台式的切换动画。
103         presentationAnimator.presentButton = sender
104         //在当前的控制器,展示菜单视图控制器。
105         present(menuViewController, animated: true, completion: nil)
106     }
107 }
108
109 //对视图控制器类进行扩展
110 extension ViewController: UIViewControllerTransitioningDelegate
111 {
112     //创建一个扩展方法,用来设置菜单视图控制器在斜落时的动画模式。
113     func animationController(forPresented presented: UIViewController, presenting: UIViewController, source: UIViewController) -> UIViewControllerAnimatedTransitioning?
114     {
115         //设置动画的模式为展示,共有两种模式,
116         //一种为展示模式,另一种为消失模式。
117         presentationAnimator.mode = .presentation
118         return presentationAnimator
119     }
120
121     //创建另一个扩展方法,用来设置菜单视图控制器在返回时的动画模式。
122     func animationController(forDismissed dismissed: UIViewController) -> UIViewControllerAnimatedTransitioning?
123     {
124         //设置动画的模式为消失
125         presentationAnimator.mode = .dismissal
126         return presentationAnimator
127     }
128 }

在项目文件夹上点击鼠标右键,弹出右键菜单。

【New File】->【Cocoa Touch】->【Next】->

【Class】:MenuViewController

【Subclass of】:UIViewController

【Language】:Swift

->【Next】->【Create】

点击打开【MenuViewController.swift】,

现在开始编写代码,创建一个菜单视图控制器。

  1 import UIKit
  2 //引入已经安装的第三方类库
  3 import GuillotineMenu
  4
  5 //使当前的视图控制器类,
  6 //遵循断头台菜单,表格的代理协议,和数据源协议。
  7 class MenuViewController: UIViewController, GuillotineMenu, UITableViewDelegate, UITableViewDataSource {
  8
  9     //添加一个按钮属性,和一个标签对象。
 10     //按钮控件用于隐藏菜单视图控制器,
 11     var dismissButton: UIButton?
 12     //标签用于菜单视图控制器的顶部标题。
 13     var titleLabel: UILabel?
 14
 15     override func viewDidLoad() {
 16         super.viewDidLoad()
 17
 18         //初始化按钮控件
 19         dismissButton = {
 20             //设置按钮控件的显示区域。
 21             let button = UIButton(frame: .zero)
 22             //给按钮控件设置正常状态下的图标。
 23             button.setImage(UIImage(named: "ic_menu"), for: .normal)
 24             //给按钮绑定点击事件
 25             button.addTarget(self, action: #selector(dismissButtonTapped(_:)), for: .touchUpInside)
 26             //然后返回设置好的按钮控件。
 27             return button
 28         }()
 29
 30         //对另一个标签属性进行初始化操作。
 31         titleLabel = {
 32             //初始化标签对象
 33             let label = UILabel()
 34             //设置标签控件允许显示一行的文字。
 35             label.numberOfLines = 1
 36             //设置标签控件的字体属性和文字颜色。
 37             label.text = "Activity"
 38             //设置标签控件的尺寸符合其内容的长度,
 39             label.font = UIFont.boldSystemFont(ofSize: 17)
 40             label.textColor = UIColor.white
 41             label.sizeToFit()
 42             //返回设置好的标签控件
 43             return label
 44         }()
 45
 46         //创建一个矩形区域,作为表格视图的显示区域。
 47         let rect = CGRect(x: 0, y: 60, width: 320, height: 448)
 48         //初始化一个指定显示区域的表格对象。
 49         let tableView = UITableView(frame: rect)
 50
 51         //设置表格对象的数据源和代理对象,为当前的视图控制器对象。
 52         tableView.dataSource = self
 53         tableView.delegate = self
 54         //设置表格对象的分割线为空白。
 55         tableView.separatorStyle = .none
 56
 57         //将表格视图添加到根视图中。
 58         self.view.addSubview(tableView)
 59
 60         //初始化一个按钮控件,作为菜单视图控制器的关闭按钮。
 61         let close = UIButton(frame: CGRect(x: 20, y: 520, width: 280, height: 40))
 62         //设置按钮在正常状态下的标题文字。
 63         close.setTitle("Close", for: .normal)
 64         //给按钮绑定点击事件。
 65         close.addTarget(self, action: #selector(MenuViewController.dismissButtonTapped(_:)), for: .touchUpInside)
 66
 67         //将按钮添加到根视图中。
 68         self.view.addSubview(close)
 69     }
 70
 71     //添加一个代理方法,用来设置表格的行数,
 72     func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int
 73     {
 74         //在此设置表格拥有5行单元格。
 75         return 5
 76     }
 77
 78      //添加一个代理方法,用来设置单元格的高度。
 79     func tableView(_ tableView: UITableView, heightForRowAt indexPath: IndexPath) -> CGFloat
 80     {
 81         //在此设置单元格的高度为160
 82         return 160
 83     }
 84
 85      //添加一个代理方法,用来初始化或复用表格中的单元格。
 86     func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell
 87     {
 88         //创建一个字符串常量,作为表格的复用标识。
 89         let identifier = "reusedCell"
 90         //然后根据复用标识,从表格中获取可以复用的单元格。
 91         var cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: identifier)
 92
 93         //如果没有可以复用的单元格,
 94         if(cell == nil)
 95         {
 96             //则初始化一个自定义的单元格,并设置单元格的复用标识。
 97             cell = UITableViewCell(style: .default, reuseIdentifier: identifier)
 98             //从项目中读取一张图片素材
 99             let image = UIImage(named: "content_2")
100             //初始化一个指定显示区域的视图对象。
101             let imageView = UIImageView(frame: CGRect(x: 30, y: 30, width: 250, height: 144))
102             //设置图像视图的内容,
103             imageView.image = image
104             //并设置图像视图的标记的值为1。
105             imageView.tag = 1
106             //将图像视图添加到根视图
107             cell?.addSubview(imageView)
108         }
109
110         //设置按钮的背景颜色
111         cell?.backgroundColor = UIColor(red: 76.0/255, green: 74.0/255, blue: 88.0/255, alpha: 1.0)
112         //然后返回设置好的单元格。
113         return cell!
114     }
115
116     //添加一个方法,用来响应关闭按钮的点击事件。
117     @objc func dismissButtonTapped(_ sender: UIButton)
118     {
119         //当关闭按钮被点击时,隐藏菜单视图控制器。
120         presentingViewController!.dismiss(animated: true, completion: nil)
121     }
122 }
123
124 //对菜单视图控制器进行扩展。
125 extension MenuViewController: GuillotineAnimationDelegate
126 {
127     //添加一个方法,用来监听展现动画完成的事件。
128     func animatorDidFinishPresentation(_ animator: GuillotineTransitionAnimation)
129     {
130         print("menuDidFinishPresentation")
131     }
132
133     //添加一个方法,用来监听消失动画完成的事件。
134     func animatorDidFinishDismissal(_ animator: GuillotineTransitionAnimation)
135     {
136         print("menuDidFinishDismissal")
137     }
138
139     //添加一个方法,用来监听展现动画即将开始的事件。
140     func animatorWillStartPresentation(_ animator: GuillotineTransitionAnimation)
141     {
142         print("willStartPresentation")
143     }
144
145     //添加一个方法,用来监听消失动画即将开始的事件。
146     func animatorWillStartDismissal(_ animator: GuillotineTransitionAnimation)
147     {
148         print("willStartDismissal")
149     }
150 }

在左侧的项目导航区,打开故事板文件。选择故事板中的初始视图控制器。

依次点击:

【Editor】编辑器->【Embed In】植入->【Navigation Controller】导航控制器

属性检查器:【Status Bar】:Light Content

选择另一个视图控制器的根视图,设置背景颜色Background。

选择控制器的导航条。设置导航条的标题文字。【Title】:Activity

点击控件库图标。打开控件库的列表窗口。

在按钮控件上双击,往故事板中插入一个按钮。点击创建的按钮控件。

设置按钮的标题文字。设置按钮的图标。

点击尺寸检查器图标,进入尺寸设置面板。设置按钮的宽度和高度。

选择当前的视图控制器。点击辅助编辑器图标,打开辅助编辑器。隐藏右侧的面板区。

将类文件中的方法和故事板中的按进行连接。

完成控件和属性的连接之后,点击顶部的显示标准编辑器图标,

切换至标准编辑器模式。显示右侧的面板区。

点击控件库图标,打开控件库的列表窗口。

然后在视图控制器控件的上方双击,往故事板中插入一个控制器。

选择左边的视图控制器,在视图控制器图标上按下鼠标右键,

并拖动到右侧的视图控制器。以创建两者之间的连接。

在弹出的选项列表中,选择【Show】显示选项。

点击身份检查器图标,进行身份设置面板。

【Class】:MenuViewController,设置视图控制器所绑定的类名。

在此设置新的视图控制器,和菜单视图控制器类进行绑定,

接着设置视图控制器,在故事板中的唯一标识符。

【Storyboard ID】:MenuViewController

选择菜单视图控制器的根视图。点击属性检查器图标,进行属性设置面板。

设置背景颜色Background。

以上就完成了所有的代码编写和界面绘制工作。

原文地址:https://www.cnblogs.com/strengthen/p/10356817.html

时间: 2024-10-13 10:42:41

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