1.this 和 super 各有几种用法?
- 普通的直接引用,this指向当前对象
- 形参与成员名字重名,用 this 来区分;子类和父类中的成员重名,使用 super
- 引用构造函数
2.子类对象实例化的具体过程是什么?
先调用父类的构造函数,再调用自己的构造函数
3.类的域变量和方法中定义的局部变量在初始化上有何区别?
类的域变量在类实例化的时候进行初始化,方法中的局部变量在方法内部显式初始化
5.接口有什么用?自己定义一个接口,并给出实现类和使用类
- 实现多重继承
- 接口是一种标准,使用者按照接口使用,实验者按照接口实现,当实现者内部发生变化时,只要接口不变,使用者就不必更改代码。
- 扩展性强
interface Animal {
void eat();
void sleep();
}
class Cat implements Animal {
public void eat() {
System.out.println("eat");
}
public void sleep() {
System.out.println("sleep");
}
}
6.抽象类与接口的异同点?
共同点:都有抽象方法,不能实例化,都有自己的声明
不同点:
- 属性 接口只有静态常量
- 抽象类可以有集体方法,接口只有抽象方法
- 抽象类必须有子类继承,接口必须有实现类实现
7.引用比较方法有哪些?
- equals()
- ==
- instanceof
8.内部类的作用?什么情况下使用匿名内部类?
内部类可以访问类的所有成员,外部类无法访问内部类。保证对其他类封装,只对一个类(内部类)开发
- 只用到类的一个实例
- 类在定义后马上用到
- 类非常小(4行代码以下)
10.什么是数据隐藏?如何证明子类对父类同名方法进行重新定义,只能是方法的覆盖而不是隐藏?
只提供public方法来访问类中的私有属性。
12.借助JDK完成:Applet当中的 TextField,每次输入任一字符,在一个label中都能动态跟踪刷新。
import java.applet.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
class Listener implements KeyListener
{
private myApplet mya; //myApplet对象引用
public Listener(myApplet a){
this.mya = a;
}
public void keyPressed(KeyEvent arg0) {
}
public void keyReleased(KeyEvent arg0) {
}
public void keyTyped(KeyEvent ke) {
//mya.l.setText(mya.input.getText()+ke.getKeyChar());
mya.c = ke.getKeyChar();
mya.refresh();
}
};
public class myApplet extends Applet
{
public TextField input; //修改为public
char c;
Label l = new Label();
public void init()
{
input = new TextField(10);
add(input);
add(l);
input.addKeyListener(new Listener(this));
}
public void paint(Graphics g)
{
//l.setText(input.getText()+c);
g.drawString("您输入了字符:"+c,10,50);
}
//增加刷新方法进行刷新
public void refresh(){
repaint();
}
}
- this super用法引用:https://www.cnblogs.com/hasse/p/5023392.html
原文地址:https://www.cnblogs.com/lyc1226/p/10669982.html
时间: 2024-10-01 22:22:24