VB.NET机房收费 & 抽象工厂模式

学习设计模式的时候,提到了一个专门訪问数据库的模式-抽象工厂模式,记得当时举样例理解的时候并未设计到数据库,仅仅是大概了了解了一下,如今对于机房收费系统涉及到了数据库的管理,借此机会好好学习一下。用常常说的一句经典的话语则是:欠的债总是要还的,这句话同一时候也警告自己对于学习要一心一意,切勿粗心大意。

      欢迎訪问自己对于工厂三姐妹的理解

对照能够知道,对于抽象工厂模式的初步理解,则是

重构机房收费系统,对于数据库的选择方法则是在D层建立一个单独的类,来连接字符串。

而在此使用工厂层,其主要作用就是应用配置文件和反射技术实现数据库的更换功能。

在Factory中首先定义程序集的名字和命名空间的名字,将程序集的名字和命名空间的的值写在配置文件里,这样当运行到Factory函数时程序会自己主动通过读取配饰文件里的对应字符,依照路径实例化出对应的对象。

对于配置文件的配置例如以下:

以上是最为简单的应用程序配置文件的样例,在appSettings中加入自己所用的參数就可。记住不要忘记引用程序集中的 System.configuration.

其次在程序开头添加:

代码实现:

使用ConfigurationManager的静态属性AppSettings就能够直接訪问配置文件里的配置信息

Dim sqlConnection as string=ConfigurationManager.AppSettings("strConnection")     ‘对sqlConnection赋值

factory中的代码:

'********************************
'说明:应用配置文件和反射技术实现数据库的更换功能
'作者:霍亚静
'小组:XX
'创建日期:2014/6/14 19:44:35
'版本:V1.00
'********************************
Imports System.Configuration  '加入对配置文件的使用
Imports System.Reflection  '加入对反射的引用
Imports IDAL
Public Class DataAccess
    Private strassembly As String   '程序集名

    '''<summary>
    '''构造函数,通过调用配置文件为Strassembly赋初值
    '''</summary>
    Sub New()
        Me.strassembly = ConfigurationManager.appSettings("<span style="color:#ff0000;">Charge1</span>") & "DAL"    'Charge1为自己的数据库名字
    End Sub

    '''<summary>
    ''' 实例化接口为IUser为UserDAL
    '''</summary>
    ''' <returns>IUser</returns>
    Public Function CreateUserDAL() As IUser
        Dim strIntance As String = strassembly & "." & "UserDAL"   '所要实例的对象(程序集与命名空间同名)

        Return CType(Assembly.Load(strassembly).CreateInstance(strIntance), IUser)   '返回IUser ,Iuser为DAL的接口
    End Function

End Class

对于配置文件的使用相信我们在学习的过程中会应用的更加熟练,继续磨练中……

时间: 2024-10-06 21:49:30

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VB.NET机房收费 &amp; 抽象工厂模式

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抽象工厂模式

思考:工厂方法模式:http://www.cnblogs.com/maggiejyt/p/7561253.html 工厂方法模式UML: 问题:如果这家工厂不止要生产Ball(球),还要还有Sneakers(球鞋)等 则UML图为 当Product有多种类时则是抽象工厂模式 代码(Ball的代码见简单工厂模式:http://www.cnblogs.com/maggiejyt/p/7561253.html) Sneakers(球鞋抽象类) package com.maggie.FactoryMet

Java设计模式—工厂方法模式&amp;抽象工厂模式

工厂方法模式与抽象工厂模式都是设计模式中重要而且常见的模式.       工厂方法模式:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类. 通用类图如下: 在工厂方法模式中,抽象产品类Product负责定义产品的共性,实现对事物最抽象的定义:Creator为抽象创建 类,也就是抽象工厂,具体如何创建产品类是由具体的实现工厂ConcreteCreator完成的. 工厂方法模式的扩展方式有很多种,下边是工厂方法模式一个比较实用的源代码: 抽象产品类: pub

大话设计模式:抽象工厂模式

抽象方法模式:提供一个创建一系列相关或互相依赖对象的接口,而无需指定他们具体的类. 三种模式的对比:   简单工厂模式 工厂模式 抽象工厂模式 产品 可以有多个但是都属于同一类, 同一等级.都继承产品抽象类. 可以有多个但是都属于同一类,同一等级. 都继承产品抽象类. 可以有不同种类的产品,每类有多中 具体产品: 抽象产品 只能有一个 只能有一个; 多个抽象产品类:每个抽象产品类可 以派生多种具体产品: 抽象工厂类   只能有一个,可以派生出多个具体工厂类: 只有一个,可派生出多个具体工厂类:

【设计模式】1、抽象工厂模式

对于这个抽象工厂的相应的代码实现 /** * 功能:抽象工厂模式的作用 适用性 1.一个系统要独立于它的产品的创建.组合和表示时. 2.一个系统要由多个产品系列中的一个来配置时. 3.当你要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用时. 4.当你提供一个产品类库,而只想显示它们的接口而不是实现时. * 时间:2016年2月11日22:18 * 作者:cutter_point */ package com.shejimoshi.create.AbstractFactory; public in

设计模式(三)---抽象工厂模式

1. 简介:为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,无需指定它们的具体类.抽象工厂模式通常是用于创创建一族产品,并且这族产品分不同的等级:不同的具体工厂类生产不同等级的一族产品. 2. 抽象工厂UML图 3.抽象工厂示意性类图 4.类图分析 从上图可以看出,抽象工厂模式涉及到以下四个角色 4.1:抽象工厂:担任这个角色的是工厂方法模式的核心,它与应用无关,任何在模式中创建对象的工厂都必须实现这个接口,在实际应用中,这个角色由java抽象类或接口来实现 4.2:具体工厂:担任这个角色的是抽象工

设计模式(3)抽象工厂模式(Abstract Factory)

设计模式(0)简单工厂模式 设计模式(1)单例模式(Singleton) 设计模式(2)工厂方法模式(Factory Method) 源码地址 0 抽象工厂模式简介 0.0 抽象工厂模式定义 抽象工厂模式一般的书面定义为:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定他们具体的类 提供创建接口,无需指定具体实现类,这个原则在简单工厂模式和工厂方法模式篇已经反复讲到了,这是面向接口编程的一个基本准则,很显然,从抽象工厂模式的一般定义中可以看出这也是抽象工厂模式的一个核心,而抽象工厂模式的另

c++ 设计模式9 (Abstract Factory 抽象工厂模式)

5.2 抽象工厂模式 动机:在软件系统中,经常面临着"一系列相互依赖的对象"的创建工作:同时,由于需求的变化,往往存在更多系列对象的创建工作. 代码示例: 实现利用数据库的业务逻辑,支持多数据库(Sql,Oracle等),有连接.命令.读取等功能. 其中命令,连接功能之间有相互联系. 方法一(使用工厂方法): 每个功能类有一个创建的工厂,如IDBConnection与IDBConnectionFactory 1 //数据库访问有关的基类 2 class IDBConnection{ 3

JAVA设计模式之抽象工厂模式 (转)

前面已经介绍过简单工厂模式和工厂方法模式,这里继续介绍第三种工厂模式-抽象工厂模式,还是以汽车的制造为例. 例子背景: 随着客户的要求越来越高,宝马车需要不同配置的空调和发动机等配件.于是这个工厂开始生产空调和发动机,用来组装汽车.这时候工厂有两个系列的产品:空调和发动机.宝马320系列配置A型号空调和A型号发动机,宝马230系列配置B型号空调和B型号发动机. 概念: 抽象工厂模式是工厂方法模式的升级版本,他用来创建一组相关或者相互依赖的对象.比如宝马320系列使用空调型号A和发动机型号A,而宝