函数指针&绑定: boost::functoin/std::function/bind

boost::functoin/std::function可用于所有 () operator 操作的对象(函数,类,成员函数,lambda表达式等等)。用处就是可以使用一个函数指针调用不用的函数实体(只要他们的signature一样),实现回调函数,或者多种不同的算法等等。

很好的例子:原文链接

#include <functional>
#include <iostream>
using namespace std;

std::function< int(int)> Functional;

// 普通函数
int TestFunc(int a)
{
    return a;
}

// Lambda表达式
auto lambda = [](int a)->int{ return a; };

// 函数对象(functor)
class Functor
{
public:
    int operator()(int a)
    {
        return a;
    }
};

// 1.类成员函数
// 2.类静态函数
class TestClass
{
public:
    int ClassMember(int a) { return a; }
    static int StaticMember(int a) { return a; }
};

int main()
{
    // 普通函数
    Functional = TestFunc;
    int result = Functional(10);
    cout << "普通函数:"<< result << endl;

    // Lambda表达式
    Functional = lambda;
    result = Functional(20);
    cout << "Lambda表达式:"<< result << endl;

    // 仿函数
    Functor testFunctor;
    Functional = testFunctor;
    result = Functional(30);
    cout << "仿函数:"<< result << endl;

    // 类成员函数
    TestClass testObj;
    Functional = std::bind(&TestClass::ClassMember, testObj, std::placeholders::_1);
    result = Functional(40);
    cout << "类成员函数:"<< result << endl;

    // 类静态函数
    Functional = TestClass::StaticMember;
    result = Functional(50);
    cout << "类静态函数:"<< result << endl;

    return 0;
}

function简化了函数指针的使用:

class FooClass {
public:
     void Print( int a ) {
         std::cout << "A FooClass, param = "<< a <<" this = " << this << std::endl;
     }
};

void main() {
    FooClass *myFoo = new FooClass();
    void( FooClass::* oldFunc )(int) = &FooClass::Print; //C style function pointer
    (myFoo->*oldFunc)( 5 );

    boost::function newFunc = boost::bind( &FooClass::Print, myFoo, _1 ); //boost function
    newFunc( 5 );
}
时间: 2024-11-06 07:35:29

函数指针&绑定: boost::functoin/std::function/bind的相关文章

函数指针,function,bind, lambda

函数指针,sd::function<type1, type2...> functionObject, std::bind() 1. 函数指针是类型不安全的,为什么? #include<stdio.h> int max(int x,int y){return (x>y? x:y);} int main() { int (*ptr)(int, int); int a, b, c; ptr = max; scanf("%d%d", &a, &b)

C++ function/bind

function/bind 1. std::function i.  是一个函数的包装器 ii. std::function<R(T1, T2, ..., TN)> iii. 这是一个模板实现的函数对象类,它可以包装其它任意的函数对象,而被包装的函数对象具有类型为T1,T2,…,TN的参数,其返回值为R类型 iv. function 对象的最大用处在于实现函数回调 2. bind i.   bind是这样一种机制,它可以预先把指定可调用实体的某些参数绑定到已有的变量,产生一个新的可调用实体(可

辨析函数指针变量和指针型函数

在上一篇随笔(顺序表基本操作算法的代码实现)中,LocateElem()函数的第三个形参的形式是: Status (*compare)(Elemtype e,Elemtype temp); 这是一个函数指针变量,借此机会记录一下函数指针变量和指针型函数的区别. 一.写法上的区别 函数指针变量 指针型函数 int (*function)(int i); int  *function(int i){} 上面是一个例子,可看到函数指针变量只是在:*function处比指针型函数多了一对小括号,下面是两

IMP本质上是一个通用的函数指针

IMP:通用的函数指针 /// A pointer to the function of a method implementation. #if !OBJC_OLD_DISPATCH_PROTOTYPES typedef void (*IMP)(void /* id, SEL, ... */ ); #else typedef id (*IMP)(id, SEL, ...); #endif #if !OBJC_OLD_DISPATCH_PROTOTYPES OBJC_EXPORT void ob

2017/3/8 函数指针/事件/委托....

函数指针: 定义:函数指针是指向函数的指针变量. 因而"函数指针"本身首先应是指针变量,只不过该指针变量指向函数.这正如用指针变量可指向整型变量.字符型.数组一样,这里是指向函数. 函数指针有两个用途:调用函数和做函数的参数. 例:int function(int c);  //声明一个函数 int (*funcPoint)(int c);  //声明一个函数指针 funcPoint = function;   //将function函数的首地址赋给funcPoint指针   //或者

std::function与std::bind 函数指针

function模板类和bind模板函数,使用它们可以实现类似函数指针的功能,但却却比函数指针更加灵活,特别是函数指向类 的非静态成员函数时. std::function可以绑定到全局函数/类静态成员函数(类静态成员函数与全局函数没有区别),如果要绑定到类的非静态成员函数,则需要使用std::bind #include <iostream> #include <functional> using namespace std; typedef std::function<voi

C++11 学习笔记 std::function和bind绑定器

一.std::function C++中的可调用对象虽然具有比较统一操作形式(除了类成员指针之外,都是后面加括号进行调用),但定义方法五花八门.为了统一泛化函数对象,函数指针,引用函数,成员函数的指针的各种操作,让我们可以按更统一的方式写出更加泛化的代码,C++11推出了std::function. std::function是可调用对象的包装器.它是一个类模板,可以容纳除了类成员(函数)指针之外的所有可调用对象.通过指定它的模板参数,它可以用统一的方式处理函数,函数对象,函数指针,并允许保存和

c++11——std::function和bind绑定器

c++11中增加了std::function和std::bind,可更加方便的使用标准库,同时也可方便的进行延时求值. 可调用对象 c++中的可调用对象存在以下几类: (1)函数指针 (2)具有operator()成员函数的类对象(仿函数) (3)可被转换为函数指针的类对象 (4)类成员(函数)指针 void func(void){ //.... } struct Foo{ void operator()(void){ //... } }; struct Bar{ using fr_t = vo

为什么React事件处理函数必须使用Function.bind()绑定this?

最近在React官网学习Handling Events这一章时,有一处不是很明白.代码如下: class Toggle extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = {isToggleOn: true}; // This binding is necessary to make `this` work in the callback this.handleClick = this.handleC