【项目1-三角形类的构造函数】
设计三角形类,通过增加构造函数,使对象在定义时能够进行初始化,可以由下面的类声明开始,需要自己实现相关的成员函数,以及增加要求的构造函数
class Triangle { public: double perimeter();//计算三角形的周长 double area();//计算并返回三角形的面积 void showMessage(); private: double a,b,c; //三边为私有成员数据 }; void Triangle::showMessage() { cout<<"三角形的三边长分别为:"<<a<<' '<<b<<' '<<c<<endl; cout<<"该三角形的周长为"<<perimeter()<<",面积为:"<<area()<<endl<<endl; }
(3)使用有默认参数的构造函数,不给定实参时,默认边长为1;注意——这个版本也只需要一个构造函数即可。需要的测试函数是:
int main(){ Triangle Tri(7,8,9); //定义三角形类的一个实例(对象) Tri.showMessage(); return 0; }
#include <iostream> #include<Cmath> using namespace std; class Triangle { public: Triangle(double x=1, double y=1, double z=1) { a=x; b=y; c=z; } double perimeter(); double area(); void showMessage(); private: double a,b,c; }; double Triangle::perimeter() { return (a+b+c); } double Triangle::area() { double d=(a+b+c)/2; return sqrt(d*(d-a)*(d-b)*(d-c)); } void Triangle::showMessage() { cout<<"三角形的三边长分别为:"<<a<<' '<<b<<' '<<c<<endl; cout<<"该三角形的周长为"<<perimeter()<<",面积为:"<<area()<<endl<<endl; } int main() { Triangle Tri3; Tri3.showMessage(); Triangle Tri4(1.5); Tri4.showMessage(); Triangle Tri5(1.5,1.5); Tri5.showMessage(); Triangle Tri6(7,8,9); Tri6.showMessage(); return 0; }
时间: 2024-11-02 11:36:36