静态变量和函数

当定义一个函数后通过点号 “.”为其添加的属性和函数,通过对象本身仍然可以访问得到,但是其实例却访问不到,这样的变量和函数分别被称为静态变量静态函数

<script type="text/javascript">
    function Obj(){};

    Obj.num = 72;//静态变量
    Obj.fn = function()  //静态函数
    {

    }  

    alert(Obj.num);//72
    alert(typeof Obj.fn)//function

    var t = new Obj();
    alert(t.name);//undefined
    alert(typeof t.fn);//undefined
</script>
时间: 2024-08-30 11:05:31

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PHP中静态变量和函数引用返回

这两天看看PHP写的框架CI,源代码中写了很多静态变量和函数引用. 官方文档地址:http://php.net/manual/zh/language.references.return.php 简单写下用法: function & fa(){ static $a = 0;// 静态变量 不会重新被赋值0 return $a; } function fb(){ $re = & fa(); // fa()返回的引用 $re++; } fb(); fb(); echo fa();// 2

静态变量和函数、实例变量和函数以及prototype 说明

静态变量.函数 当定义一个函数后通过 “.”为其添加的属性和函数,通过对象本身仍然可以访问得到,但是其实例却访问不到,这样的变量和函数分别被称为静态变量和静态函数,用过Java.C#的同学很好理解静态的含义. 1 function Obj(){ 2             } 3 4             Obj.a=0; //静态变量 5 6             Obj.fn=function(){ //静态函数 7 8             } 9             conso

C++ static 静态变量&amp;静态成员函数

静态成员不可在类体内进行赋值,因为它是被所有该类的对象所共享的.你在一个对象里给它赋值,其他对象里的该成员也会发生变化.为了避免混乱,所以不可在类体内进行赋值. 静态成员的值对所有的对象是一样的.静态成员可以被初始化,但只能在类体外进行初始化. 一般形式: 数据类型类名::静态数据成员名=初值 注意:不能用参数初始化表对静态成员初始化.一般系统缺省初始为0. 关于静态成员函数,可以总结为以下几点:出现在类体外的函数定义不能指定关键字static:静态成员之间可以相互访问,包括静态成员函数访问静态

[百度空间] [原]再谈静态变量的初始化顺序

有一段时间我被静态变量的初始化顺序搞的焦头烂额,因为我用了singleton的懒惰初始化(lazy initialization)方式,即不需要显式创建singleton,在getsignleton的时候自动创建,并且在最后销毁对象..比如singleton使用了内存分配对象,如果这个对象先于singleton析构(后于singleton构造),那么singleton析构的时候内存分配器已经不存在了.最后发现我忽略了effctive C++的条款47,看来很多细节还是不是很深入的领悟. 关于其中

静态变量初始化顺序

1. 代码 p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px "Helvetica Neue"; color: #454545 } p.p2 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px "Helvetica Neue"; color: #454545; min-height: 14.0px } span.s1 { font: 12.0px ".Pin

C++类中静态变量和普通变量的区别

静态变量: 1.静态变量会被编到程序的exe里面,从程序启动到结束,它一直存在: 2.静态变量的初始化值为0: 3.全局变量默认是静态变量: 4.在类中的函数变量前面加了static的也是静态变量,只不过被语言限定在只能在函数内部使用: 5.在有MFC对话框的程序了,如果一个变量和对话框绑定,那么该变量就不能声明为静态变量,函数也是一样的,因为声明为静态变量后不能随时接受对话框内的值,    主要是因为静态变量的值设置后是不能被修改的: 6.可以使用类名+静态成员名访问此静态成员,因为静态成员存

Java中的静态变量和静态函数

Java中的静态变量和静态函数(方法)和C++中也类似.有几点需要重新复习一下: 1)如果想让一个类的所有对象共享数据,可以使用静态变量:如果想共享函数,可以使用静态函数. 2)如果某个对象修改了静态变量的值,那么该类的所有对象都会受到影响. 3)静态变量和静态函数在类创建对象之前就可以调用,这点和普通的变量函数很不一样. 4)常量可以声明为final static,所有对象都共享. 5)访问一个类的静态变量和静态函数,一般都使用"类名.静态变量"或者"类名.静态函数&quo

PHP函数里面的静态变量

工作一年了,一年里很少用到static这个关键词,不管是类里面还是方法里面基本都没怎么用过.平时看到类里面有这个都没什么好奇的,今天在函数里面看到了这个,就去百度了一下. <?phpfunction test1(){    static $a = 0;    $a++;    echo 'test1的'.$a.'<br/>';}function test2(){    $a = 0;    $a++;    echo 'test2的'.$a.'<br/>';}test1();

PHP引用操作以及外部操作函数的局部静态变量的方法

通过引用方式在外部操作函数或成员方法内部的静态变量 下面举个简单的例子,说明三个关于引用方面的问题: 1. 参数引用后函数内进行类型转换同样是地址操作 2. 参数引用后再传递给其他函数时需要再次添加引用符才能保持地址操作 3. 函数返回值引用必须在函数申明时以及调用时都添加引用操作符 该例子使用的是对象方法的操作,同样适用于函数 <?php class A { public function & test1(& $a) { static $i = 0; var_dump($i); $