iOS动画1 — UIView动画 iOS动画基础是Core Animation核心动画.Core Animation是iOS平台上负责图形渲染与动画的基础设施.由于核心动画的实现比较复杂,苹果提供了实现简单动画的接口—UIView动画.UIView动画封装在UIView的Category中,主要实现一些简单和常用的动画.UIView动画是对核心动画进行了一层封装,所以最终动画还是通过Core Animation的接口实现. 主要的动画效果都可以通过UIView动画和Core Animation
太长了,请看 http://blog.csdn.net/xdrt81y/article/details/9128695 performSelector: performSelector:withObject: performSelector:withObject:withObject: 实际调用 [self performSelector:@selector(displayViews) withObject:nil afterDelay:1.0f]; 有三个方法分别是 //父视图 [self.v
移动设备的屏幕有限,所有的东西都需要放到一个单一窗口组成的单一界面显示,在ios中体现为视图切换(在<ios – 视图>中已经说明了视图),当一个视图替换掉另一个视图的时候,会经常使用动画效果,这个任务就是交给视图管理器来完成的. ios5之后应用程序窗口有一个根视图控制器(rootViewController),当不为rootViewController赋值时,会出现"Application windows are expected to have a root view cont
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame; // default initializer// (CGRect)frame:UIView的大小 创建一个UIView - (void)viewDidLoad { UIView *v = [[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(10, 50, 300, 200)]; // 初始化一个UIView [v setBackgroundColor:[UIColor redColor]]; //
效果:视图从大--小缩放显示/小--大 (只是比例问题) 方法1.直接show出view的时候:把下面的这段代码加到viewController或者view出现的时候就OK self.view.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.0f, 1.0f);//将要显示的view按照正常比例显示出来 [UIView beginAnimations:nil context:UIGraphicsGetCurrentContext()]; [UIView se
在iOS中获取UIView的所有层级结构 应用场景 在实际 iOS 开发中,很多时候都需要知道某个 UI 控件中包含哪些子控件,并且分清楚它们的层级结构和自个的 frame 以及 bounds ,以便我们完成复杂的 UI 布局,下面的代码就能很方便的获取某个 UI 控件的所有的层级结构,我们可以用它计算,然后把结果写入到本地磁盘,导出成XML文件,这样我们就可以很直观的看出它内部的细节. /** * 返回传入veiw的所有层级结构 * * @param view 需要获取层级结构的view *
视图基础 视图是 UIView 对象,或者其子对象. 视图知道如何绘制自己. 视图可以处理事件,例如触摸(touch). 视图会按照层次结构排列,位于视图层次结构顶端的是应用窗口. 视图层次结构 任何应用有且只有一个 UIWindow 对象. UIWindow 对象就像是一个容器,负责包含应用中的所有的视图.应用需要在启动时创建并设置 UIWindow 对象,然后为其添加其他视图. 加入窗口的视图会成为该窗口的子视图.窗口的子视图还可以有自己的子视图,从而构成一个以 UIWindow 对象为根
@interface UIView : UIResponder<NSCoding, UIAppearance, UIAppearanceContainer, UIDynamicItem> /** * 通过一个frame来初始化一个UI控件 */ - (id)initWithFrame:(CGRect)frame; // YES:能够跟用户进行交互 @property(nonatomic,getter=isUserInteractionEnabled) BOOL userInteraction
视图控制器是 UIViewController 类或其子类对象.每个视图控制器都负责管理一个视图层次结构,包括创建视图层级结构中的视图并处理相关用户事件,以及将整个视图层次结构添加到应用窗口. 创建一个程序,并将上节 JXHypnosisView 类导入到工程中. 创建 UIViewController 子类 打开工程,创建一个 UIViewController 子类文件,并将其命名为 JXHypnosisViewController UIViewController 的 view 属