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1.线程和进程的区别
并行:是多个任务在同一时间同时执行,例如多核计算机同时计算的任务可以理解为并行
并发:从微观上看是多个任务抢占一个CPU从而执行自己的任务,轮流执行任务,但是如果遇到资源冲突的时候并没有从根本提高执行效率。但是提高了CPU的使用效率。
前段时间在GitHub上的一幅图可以很好的阐述上面的概念非常形象
2.Java中创建线程的两种方式
1.第一种方式:直接继承Thread:
public class Dog extends Thread {
// 私有变量
private int number;
// 初始化乘法表上限数字
public Dog(int number) {
this.number = number;
}
//重写逻辑方法
@Override
public void run() {
// 打印乘法表
for (int i = 1; i <= number; i++) {
for (int j = 1; j <= i; j++) {
System.out.print(j + " * " + i + " = " + i * j + "\t");
}
System.out.println();
}
}
public static void main(String[] args) {
Dog dog = new Dog(9);
dog.start();//启动线程打印乘法表
}
}
2.第二种方式:实现Runnable接口的方式
public class Cat implements Runnable {
private int number;
public Cat(int number) {
this.number = number;
}
//重写逻辑方法
@Override
public void run() {
System.out.println("Current Thread :" + Thread.currentThread());
for (int i = 0; i <= number; i++) {
for (int j = 0; j <= i; j++) {
System.out.print(i + " * " + j + " = " + i * j + "\t");
}
System.out.println();
}
}
public static void main(String[] args) {
Thread task = new Thread(new Cat(9));
task.start();
}
}
对比以上两种方式可以发现:第一种方式继承Thread不能再继承其他父类,所以对于程序的扩展性不是很友好,但是可以通过this访问当前线程的信息。第二种方式继承Runnable
接口,从设计角度来看比较灵活,Java是不支持多继承但是支持实现多个接口,这样就可以将这个缺点给克服了,如果要访问线程信息需要使用Thread.currentThread();
方法。
3.源码分析
public class Thread implements Runnable {
//关联Runnable接口
private Runnable target;
//线程逻辑方法
public void run() {
if (target != null) {
target.run();
}
}
}
//线程接口
public interface Runnable {
//定义抽象的线程逻辑方法,
public abstract void run();
}
上面的Thread类和Runnable接口是Java JDK中两个最重要的核心部分,继承Thread属于对JDK本身的系统类的扩展,而实现Runnable接口的方式属于实现一种标准。不管哪种方式JVM启动线程的过程中都将他们进行装载,只不过方式不一样而已。具体哪种方法比较好,当然第二种方式从设计方面比较优雅和灵活。
时间: 2024-12-26 13:00:20