Objective-C语法之代码块(block)的使用 (转载)

代码块本质上是和其他变量类似。不同的是,代码块存储的数据是一个函数体。使用代码块是,你可以像调用其他标准函数一样,传入参数数,并得到返回值。

脱字符(^)是块的语法标记。按照我们熟悉的参数语法规约所定义的返回值以及块的主体(也就是可以执行的代码)。下图是如何把块变量赋值给一个变量的语法讲解:

按照调用函数的方式调用块对象变量就可以了:
int result = myBlock(4); // result是 28

1、参数是NSString*的代码块

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  1. void (^printBlock)(NSString *x);
  2. printBlock = ^(NSString* str)
  3. {
  4. NSLog(@"print:%@", str);
  5. };
  6. printBlock(@"hello world!");

运行结果是:print:hello world!

2、代码用在字符串数组排序

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  1. NSArray *stringArray = [NSArray arrayWithObjects:@"abc 1", @"abc 21", @"abc 12",@"abc 13",@"abc 05",nil];
  2. NSComparator sortBlock = ^(id string1, id string2)
  3. {
  4. return [string1 compare:string2];
  5. };
  6. NSArray *sortArray = [stringArray sortedArrayUsingComparator:sortBlock];
  7. NSLog(@"sortArray:%@", sortArray);

运行结果:sortArray:(

    "abc 05",

    "abc 1",

    "abc 12",

    "abc 13",

    "abc 21"

)

3、代码块的递归调用

代码块想要递归调用,代码块变量必须是全局变量或者是静态变量,这样在程序启动的时候代码块变量就初始化了,可以递归调用

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  1. static void (^ const blocks)(int) = ^(int i)
  2. {
  3. if (i > 0) {
  4. NSLog(@"num:%d", i);
  5. blocks(i - 1);
  6. }
  7. };
  8. blocks(3);

运行打印结果:

num:3

num:2

num:1

 4、在代码块中使用局部变量和全局变量

在代码块中可以使用和改变全局变量

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  1. int global = 1000;
  2. int main(int argc, const char * argv[])
  3. {
  4. @autoreleasepool {
  5. void(^block)(void) = ^(void)
  6. {
  7. global++;
  8. NSLog(@"global:%d", global);
  9. };
  10. block();
  11. NSLog(@"global:%d", global);
  12. }
  13. return 0;
  14. }

运行打印结果:

global:1001

global:1001

而局部变量可以使用,但是不能改变。

[cpp] view plain copy

  1. int local = 500;
  2. void(^block)(void) = ^(void)
  3. {
  4. local++;
  5. NSLog(@"local:%d", local);
  6. };
  7. block();
  8. NSLog(@"local:%d", local);

在代码块中改变局部变量编译不通过。怎么在代码块中改变局部变量呢?在局部变量前面加上关键字:__block

[cpp] view plain copy

  1. __block int local = 500;
  2. void(^block)(void) = ^(void)
  3. {
  4. local++;
  5. NSLog(@"local:%d", local);
  6. };
  7. block();
  8. NSLog(@"local:%d", local);

运行结果:local:501

                    local:501

时间: 2024-12-19 09:24:35

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iOS学习之代码块(Block)

代码块(Block) (1)主要作用:将一段代码保存起来,在需要的地方调用即可. (2)全局变量在代码块中的使用: 全局变量可以在代码块中使用,同时也可以被改变,代码片段如下: 1 int local = 1;//注意:全局变量 2 void (^block0)(void) = ^(void){ 3 local ++; 4 NSLog(@"local = %d",local); 5 }; 6 block0(); 7 NSLog(@"外部 local = %d",lo

[转]iOS代码块Block

代码块Block是苹果在iOS4开始引入的对C语言的扩展,用来实现匿名函数的特性,Block是一种特殊的数据类型,其可以正常定义变量.作为参数.作为返回值,特殊地,Block还可以保存一段代码,在需要的时候调用,目前Block已经广泛应用于iOS开发中,常用于GCD.动画.排序及各类回调 注: Block的声明与赋值只是保存了一段代码段,必须调用才能执行内部代码 Block变量的声明.赋值与调用 Block变量的声明 Block变量的声明格式为: 返回值类型(^Block名字)(参数列表); /

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代码块block /* block要掌握的东西 1> 如何定义block变量 int (^sumBlock)(int, int); void (^myBlock)(); 2> 如何利用block封装代码 ^(int a, int b) { return a - b; }; ^() { NSLog(@"----------"); }; ^ { NSLog(@"----------"); }; 3> block访问外面变量 * block内部可以访问外

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Blocks Block 代码段 Block封装了一段代码,可以在任何时候执行.它是对C语言中函数的扩展,它实际上是C语言实现的,所以它在各种以C作为基础的语言哪都是有效的,包括Objective-C.C++以及Objective-C++. Block可以作为函数参数或者函数的返回值,而其本身又可以带输入参数或返回值.它和传统的函数指针很类似,但是有区别: block是内联函数的,并且默认情况下它对局部变量是只读的. 苹果官方建议尽量多用block.在多线程.异步任务.集合遍历.集合排序.动画转