行为型设计模式之模板方法(Template Method)

结构
意图 定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。Te m p l a t e M e t h o d 使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。
适用性
  • 一次性实现一个算法的不变的部分,并将可变的行为留给子类来实现。
  • 各子类中公共的行为应被提取出来并集中到一个公共父类中以避免代码重复。这是O p d y k e 和J o h n s o n 所描述过的“重分解以一般化”的一个很好的例子[ O J 9 3 ]。首先识别现有代码中的不同之处,并且将不同之处分离为新的操作。最后,用一个调用这些新的操作的模板方法来替换这些不同的代码。
  • 控制子类扩展。模板方法只在特定点调用“h o o k ”操作(参见效果一节),这样就只允许在这些点进行扩展。

 1 using System;
 2
 3     class Algorithm
 4     {
 5         public void DoAlgorithm()
 6         {
 7             Console.WriteLine("In DoAlgorithm");
 8
 9             // do some part of the algorithm here
10
11             // step1 goes here
12             Console.WriteLine("In Algorithm - DoAlgoStep1");
13             // . . .
14
15             // step 2 goes here
16             Console.WriteLine("In Algorithm - DoAlgoStep2");
17             // . . .
18
19             // Now call configurable/replacable part
20             DoAlgoStep3();
21
22             // step 4 goes here
23             Console.WriteLine("In Algorithm - DoAlgoStep4");
24             // . . .
25
26             // Now call next configurable part
27             DoAlgoStep5();
28         }
29
30         virtual public void DoAlgoStep3()
31         {
32             Console.WriteLine("In Algorithm - DoAlgoStep3");
33         }
34
35         virtual public void DoAlgoStep5()
36         {
37             Console.WriteLine("In Algorithm - DoAlgoStep5");
38         }
39     }
40
41     class CustomAlgorithm : Algorithm
42     {
43         public override void DoAlgoStep3()
44         {
45             Console.WriteLine("In CustomAlgorithm - DoAlgoStep3");
46         }
47
48         public override void DoAlgoStep5()
49         {
50             Console.WriteLine("In CustomAlgorithm - DoAlgoStep5");
51         }
52     }
53
54     /// <summary>
55     ///    Summary description for Client.
56     /// </summary>
57     public class Client
58     {
59         public static int Main(string[] args)
60         {
61             CustomAlgorithm c = new CustomAlgorithm();
62
63             c.DoAlgorithm();
64
65             return 0;
66         }
67     }

模板方法

时间: 2024-07-30 13:49:18

行为型设计模式之模板方法(Template Method)的相关文章

行为型设计模式之模板方法(TEMPLATE METHOD)模式 ,策略(Strategy )模式

1 模板方法(TEMPLATE METHOD)模式: 模板方法模式把我们不知道具体实现的步聚封装成抽象方法,提供一些按正确顺序调用它们的具体方法(这些具体方法统称为模板方法),这样构成一个抽象基类.子类通过继承这个抽象基类去实现各个步聚的抽象方法,而工作流程却由父类来控制. 2 模板方法应用于下列情况: 1) 一次性实现一个算法的不变的部分,并将可变的行为留给子类来实现. 2)各子类中公共的行为应被提取出来并集中到一个公共父类中以避免代码重复.首先识别现有代码中的不同之处,并且将不同之处分离为新

设计模式之模板方法(Template Method)

在整理模板方法之前,先来说点废话吧.除了记录学习总结,也来记录一下生活吧. 我们公司的老板在北京,老板也会因为项目来公司,不过不是天天来.公司有个同事,只要老板不在就天天迟到,而且一天比一天晚,经常来了公司没多久,午饭的外卖就送到公司了.前几天,外卖竟然比他还来的早(外卖11点半送到的),公司一个不怎么说废话的同事说了一句"兵马未动,粮草先行".其他同事都觉得他说的很是到位. 模板方法模式的定义 定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中.模板方法使得子类可以不改变一个算法的

Android与设计模式——模板方法(Template Method)模式

在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述模板方法(Template Method)模式的: 模板方法模式是类的行为模式.准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造函数的形式实现,然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑.不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑有不同的实现.这就是模板方法模式的用意. 模板方法模式的结构 模板方法模式是所有模式中最为常见的几个模式之一,是基于继承的代码复用的基本技术. 模板方法模式需要开发抽象类和具体子类的设计师之间的协作

一天一个设计模式——模板方法(Template Method)模式

一.模式说明 现实世界中的模板是用于将事物的结构规律予以固定化.标准化的成果,它体现了结构形式的标准化.例如镂空文字印刷的模板,通过某个模板印刷出来的文字字体大小都是一模一样,但是具体使用什么材质的颜料,什么颜色的颜料来印刷文字,取决于具体实际业务场景的需要.由此可见,模板制定了某些固定的条条框框,以及事物的处理标准流程,但是并没有说明如何去做,具体如何做,取决于使用模板的人. 在程序设计领域,模板是具有一系列抽象方法的接口类,单看接口类,我们只能知道这个模板有哪些抽象方法以及这些方法的调用顺序

设计模式13:Template Method 模板方法模式(行为型模式)

Template Method 模板方法模式(行为型模式) 变与不变 变化——是软件永恒的主题,如何管理变化带来的复杂性?设计模式的艺术性和复杂度就在于如何分析,并发现体系中的变化点和稳定点,并使用特定的设计方法来应对这种变化. 动机(Motivation) 在软件构建过程中,对于某一项任务,它常常有稳定的整体操作结构,但各个子步骤却有很多改变的需求,或者由于固定的原因(比如框架与应用之间的关系)而无法和任务的整体结构同时实现. 如何在确定稳定操作结构的前提下,来灵活应对各个子步骤的变化或者晚期

封装算法: 模板方法(Template Method)模式

template method(模板方法)模式是一种行为型设计模式.它在一个方法中定义了算法的骨架(这种方法被称为template method.模板方法),并将算法的详细步骤放到子类中去实现.template method使得子类能够不改变一个算法的结构就可以重定义该算法的某些特定步骤. 须要指出的是,这里所说的template并非c++中的模板. 适用性 算法的骨架事先已确定,仅仅是算法的某些步骤的详细实如今不同的子类中有所不同 优点 算法的基本骨架已确定,子类能够方便地实现算法的变体 避免

设计模式之(Template Method)模版方法模式

1. 需求: 设计一个水果榨汁机程序,该程序可以完成橘子.苹果等水果的榨汁,而且该水果榨汁机还可以完成水果削皮和去核. 2. 分析: 不同水果的榨汁流程是一样的,都是先把水果准备好,然后搅碎,然后再把汁液漏出.但是不同水果的准备过程不一样,橘子只需要剥皮,而苹果需要先削皮,然后去核.所以我们可以将不同水果的准备过程封隔离开来,将榨汁流程封装在一起. 3. 类图: 4. 总结: Template method模式类似于Strategy模式,都是用于封装固定的流程,将单一步骤的细小差异隔离.不同的是

Java设计模式—模板方法(Template Method)

模板是指在薄片塑料板上面写字后挖空,再使用毛笔或色笔涂满挖空部分,就能看到纯手工而以不失工整的字样,看到模板上的挖空形状,马上就知道最后会变出什么样子的字,不过实际上所显现出来的字样还是要依所使用的画笔种类而定.拿黑色签字笔当画笔,结果当然就是签字笔的字样;当用铅笔来画,得到的也只会是灰黑色的铅笔字;如果用五颜六色的彩色笔,自然能创出让人眼花的多色字.但是,无论使用哪种文具,制作出来的字样都还是脱不了模板上已经固定的形状. 下面我们用例子说明模板方法 程序示例类之间的关系 1.模板类,相当于我们

Java设计模式透析之 —— 模板方法(Template Method)

今天你还是像往常一样来上班,一如既往地開始了你的编程工作. 项目经理告诉你,今天想在server端添加一个新功能.希望写一个方法.能对Book对象进行处理.将Book对象的全部字段以XML格式进行包装.这样以后能够方便与client进行交互.而且在包装開始前和结束后要打印日志,这样方便调试和问题定位. 没问题!你认为这个功能简直是小菜一碟,很自信地開始写起代码. Book对象代码例如以下: [java] view plaincopy public class Book { private Str