Tkinter Bitmaps

Tkinter Bitmaps: 你会使用这个属性显示一个位图。有以下类型的可用位图.

你会使用这个属性显示一个位图。有以下类型的可用位图.:

  • "error"
  • "gray75"
  • "gray50"
  • "gray25"
  • "gray12"
  • "hourglass"
  • "info"
  • "questhead"
  • "question"
  • "warning"

Example:

from Tkinter import *
import Tkinter

top = Tkinter.Tk()

B1 = Tkinter.Button(top, text ="error", relief=RAISED,                         bitmap="error")
B2 = Tkinter.Button(top, text ="hourglass", relief=RAISED,                         bitmap="hourglass")
B3 = Tkinter.Button(top, text ="info", relief=RAISED,                         bitmap="info")
B4 = Tkinter.Button(top, text ="question", relief=RAISED,                         bitmap="question")
B5 = Tkinter.Button(top, text ="warning", relief=RAISED,                         bitmap="warning")
B1.pack()
B2.pack()
B3.pack()
B4.pack()
B5.pack()
top.mainloop()

这将产生以下结果:

时间: 2024-08-08 13:57:57

Tkinter Bitmaps的相关文章

Tkinter类之窗口部件类

Tkinter类之窗口部件类 Tkinter支持15个核心的窗口部件,这个15个核心窗口部件类列表如下: 窗口部件及说明: Button:一个简单的按钮,用来执行一个命令或别的操作. Canvas:组织图形.这个部件可以用来绘制图表和图,创建图形编辑器,实现定制窗口部件. Checkbutton:代表一个变量,它有两个不同的值.点击这个按钮将会在这两个值间切换. Entry:文本输入域. Frame:一个容器窗口部件.帧可以有边框和背景,当创建一个应用程序或dialog(对话)版面时,帧被用来组

Tkinter组件

Tkinter 组件 Tkinter的提供各种控件,如按钮,标签和文本框,一个GUI应用程序中使用.这些控件通常被称为控件或者部件. 目前有15种Tkinter的部件.我们提出这些部件以及一个简短的介绍,在下面的表: 控件 描述 Button 按钮控件:在程序中显示按钮. Canvas 画布控件:显示图形元素如线条或文本 Checkbutton 多选框控件:用于在程序中提供多项选择框 Entry 输入控件:用于显示简单的文本内容 Frame 框架控件:在屏幕上显示一个矩形区域,多用来作为容器 L

Python Tkinter编程

Python提供了开发图形用户界面(GUI)的各种方案.下面列出最重要如下: Tkinter: Tkinter的是Tk的GUI工具包,与Python附带的Python接口.在本教程中我们将看看这个选项. wxPython: 这是一个开源的Python接口的wxWindows http://wxpython.org. JPython: JPython的是一个用于Java的Python端口, 这使得Python脚本在本地机器上的无缝接入到Java类库http://www.jython.org. 有很

Tkinter 控件详细介绍

1.Button 按钮.类似标签,但提供额外的功能,例如鼠标掠过.按下.释放以及键盘操作/事件 2.Canvas 画布.提供绘图功能(直线.椭圆.多边形.矩形) ;可以包含图形或位图 3.Checkbutton 选择按钮.一组方框,可以选择其中的任意个(类似 HTML 中的 checkbox) 4.Entry 文本框.单行文字域,用来收集键盘输入(类似 HTML 中的 text) 5.Frame 框架.包含其他组件的纯容器 6.Label 标签.用来显示文字或图片 7.Listbox 列表框.一

Python--详解TKinter类库

为了学习python3.5的tkinter,于是我去官网找了找相关部件的一些文档,读起来有点绕口,觉得还是自己来实践实践,看看视频感觉用处会更大,然后就有了下面的一部分常用的总结, 查看tkinter类库发现它主要是分为两个部分,一个是Widget classes(部件类),另一个是Mixins(多重继承,也有人说是混入).首先我们来介绍一下Widget classes(部件类). 主要参考资料:python中tkinter库中的pack方法中optinon选项含义:http://www.cnb

python tkinter 各控件属性 全

1.Button 按钮.类似标签,但提供额外的功能,例如鼠标掠过.按下.释放以及键盘操作/事件 2.Canvas 画布.提供绘图功能(直线.椭圆.多边形.矩形) ;可以包含图形或位图 3.Checkbutton 选择按钮.一组方框,可以选择其中的任意个(类似 HTML 中的 checkbox) 4.Entry 文本框.单行文字域,用来收集键盘输入(类似 HTML 中的 text) 5.Frame 框架.包含其他组件的纯容器 6.Label 标签.用来显示文字或图片 7.Listbox 列表框.一

Tkinter,label内容随多选框变化

当我们改变一个组件后,其他组件一起变化怎么做呢?下面是一个例子 from tkinter import Tk, Checkbutton, Label from tkinter import StringVar, IntVar root = Tk() text = StringVar() text.set('old') status = IntVar() def change(): if status.get() == 1:   # if clicked text.set('new') else:

Tkinter汇总

Python标准GUI:Tkinter Label组件: Label组件用于显示文本和图像,并且使用双重缓冲 用法: 使用Label组件可以指定想要显示的内容(文本.位图或者图片): from tkinter import * master = Tk() w = Label(master, text="Hello FishC!") w.pack() //用于自动调节尺寸 mainloop() //主事件循环 还可以通过foreground(fg)和background(bg)来设置La

Python3 Tkinter基础 Frame bind 绑定鼠标左右键 打印点击的位置 event.x event.x_root

镇场诗: 清心感悟智慧语,不着世间名与利.学水处下纳百川,舍尽贡高我慢意. 学有小成返哺根,愿铸一良心博客.诚心于此写经验,愿见文者得启发.------------------------------------------ code: from tkinter import * root=Tk() #创建一个框架,在这个框架中响应事件 frame=Frame(root,width=200,height=200) def callBackLeft(event): print("相对于应用程序左上