swift 2.x学习笔记(二)

p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 14.0px Menlo; color: #008400 }
p.p2 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 14.0px Menlo; min-height: 16.0px }
p.p3 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 14.0px Menlo }
p.p4 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 14.0px Menlo; color: #d12f1b }
p.p5 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 14.0px Menlo; color: #4f8187 }
p.p6 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 14.0px "PingFang SC"; color: #008400 }
p.p7 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 14.0px Menlo; color: #bb2ca2 }
p.p8 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 14.0px Menlo; color: #3d1d81 }
span.s1 { }
span.s2 { color: #bb2ca2 }
span.s3 { color: #000000 }
span.s4 { color: #272ad8 }
span.s5 { font: 14.0px Menlo }
span.s6 { color: #4f8187 }
span.s7 { color: #3d1d81 }
span.s8 { font: 14.0px "PingFang SC" }
span.s9 { color: #703daa }
span.s10 { color: #d12f1b }

//: Playground - noun: a place where people can play

import UIKit

var str = "Hello, playground"

let individualScores = [75, 43, 103, 87, 12];

var teamScore = 0;

for score in individualScores {

//    if 里的条件判断 不用加()

if score > 50{

teamScore += 3;

} else{

teamScore += 1;

}

}

print(teamScore);

//? 可选值 可为nil

//你可以一起使用 if 和 let 来处理值缺失的情况。这些值可由可选值来代表。一个可选的值是一个具体的值或者 是 nil 以表示值缺失。在类型后面加一个问号来标记这个变量的值是可选的。

var optionalString : String? = "Hello";

print(optionalString == nil)

var optionalName:String? = nil;

var greeting = "Hello";

if let name = optionalName {

greeting = "Hello, \(name)";

} else if(optionalName == nil){

greeting = "bye"

}

//?? 默认值

//如果变量的可选值是 nil ,条件会判断为 false ,大括号中的代码会被跳过。如果不是 nil ,会将值赋给 let 后 面的常量,这样代码块中就可以使用这个值了。

//另一种处理可选值的方法是通过使用 ?? 操作符来提供一个默认值。如果可选值缺失的话,可以使用默认值来代 替。

let nickName : String? = nil;

let fullName : String = "John Appleseed";

let informalGreetin = "Hi \(nickName ?? fullName)";

//switch 支持任意类型的数据以及各种比较操作——不仅仅是整数以及测试相等。

let vegetable = "red pepper";

switch vegetable {

case "celery":

print("Add some raisins and make ants on a log.");

case "cucumber","watercress":

print("That would make a good tea sandwich.");

case let x where x.hasSuffix("pepper"):

print("Is it a spicy \(x)");

default:

print("Everyting tastes good in soup");

}

let interestingNumbers = [

"Prime":[2, 3, 5, 7, 11, 13],

"Fibonacci":[1, 1, 2, 3, 5, 8],

"Square":[1, 4, 9, 16, 25],

];

var largest = 0;

var largestKind : String? = nil;

//你可以使用 for-in 来遍历字典,需要两个变量来表示每个键值对。字典是一个无序的集合,所以他们的键和值以 任意顺序迭代结束。

for (kind, numbers) in interestingNumbers {

for number in numbers{

if number > largest {

largest = number;

largestKind = kind;

}

}

}

var n = 2;

while n < 100 {

n = n*2;

}

print(n)

var m = 2;

repeat{

m = m*2;

}while m < 100

print(m)

var firstForLoop = 0

//..< 不包含上界 ...包含上界

//可以在循环中使用 ..< 来表示范围,也可以使用传统的写法,两者是等价的:

for i in 0...4 {

firstForLoop += i;

}

print(firstForLoop)

var secondForLoop = 0;

for var i = 0; i < 4; ++i {

secondForLoop += i;

}

print(secondForLoop);

时间: 2024-10-05 11:46:36

swift 2.x学习笔记(二)的相关文章

Swift学习笔记(二)参数类型

关于参数类型,在以前的编程过程中,很多时间都忽视了形参与实参的区别.通过这两天的学习,算是捡回了漏掉的知识. 在swift中,参数有形参和实参之分,形参即只能在函数内部调用的参数,默认是不能修改的,如果想要修改就需要在参数前添加var声明. 但这样的声明过后,仍旧不会改变实参的值,这样就要用到inout了,传递给inout的参数类型必须是var类型的,不能是let类型或者字面类型,(字面类型是在swift中常提的一个术语,个人认为就是赋值语句,也不能修改)而且在传递过程中,要用传值符号"&

【Swift】学习笔记(二)——基本运算符

运算符是编程中用得最多的,其包括一元,二元和三元 三种运算符.swift也和其它编程语言一样基本就那些,下面总结一下,也有它特有的运算符,比如区间运算符 1.一元运算符 =   赋值运算符,用得最多的啦,其不带任何返回值 +  加法(数字相加,也可用于字符拼接var ss = "a"+"b") -   减法 *   乘法 /   除法 % 求余(负号忽略,浮点数也可以求余) >  大于 <  小于 2.二元运算符 ++  自增(就是i = i + i的缩

初探swift语言的学习笔记六(ARC-自动引用计数,内存管理)

Swift使用自动引用计数(ARC)来管理应用程序的内存使用.这表示内存管理已经是Swift的一部分,在大多数情况下,你并不需要考虑内存的管理.当实例并不再被需要时,ARC会自动释放这些实例所使用的内存. 另外需要注意的: 引用计数仅仅作用于类实例上.结构和枚举是值类型,而非引用类型,所以不能被引用存储和传递. swift的ARC工作过程 每当创建一个类的实例,ARC分配一个内存块来存储这个实例的信息,包含了类型信息和实例的属性值信息. 另外当实例不再被使用时,ARC会释放实例所占用的内存,这些

初探swift语言的学习笔记(可选类型?和隐式可选类型!)

可选类型.隐式可选类型 其次swift还引入一个较有趣的初始值设置语法使用"?"操作符及"!"号操作符 如:"var optionalString: String? = "Hello" optionalString == nil var optionalName: String? = "John Appleseed" var greeting = "Hello!" if let name = op

初探swift语言的学习笔记九(OC与Swift混编)

swift 语言出来后,可能新的项目直接使用swift来开发,但可能在过程中会遇到一些情况,某些已用OC写好的类或封装好的模块,不想再在swift 中再写一次,哪就使用混编.这个在IOS8中是允许的. 先中简单的入手,先研究在同一个工程目录下混合使用的情况. 为了演示.先准备两个类 第一个是swift语言写的类,文件名为 act.swift import Foundation class Act : NSObject { func hasAct(tag:Int) -> String { swit

Caliburn.Micro学习笔记(二)----Actions

Caliburn.Micro学习笔记(二)----Actions 上一篇已经简单说了一下引导类和简单的控件绑定 我的上一个例子里的button自动匹配到ViewModel事件你一定感觉很好玩吧 今天说一下它的Actions,看一下Caliburn.Micro给我们提供了多强大的支持 我们还是从做例子开始 demo的源码下载在文章的最后 例子1.无参数方法调用 点击button把textBox输入的文本弹出来 如果textbox里没有文本button不可点,看一下效果图 看一下前台代码 <Stac

2. 蛤蟆Python脚本学习笔记二基本命令畅玩

2. 蛤蟆Python脚本学习笔记二基本命令畅玩 本篇名言:"成功源于发现细节,没有细节就没有机遇,留心细节意味着创造机遇.一件司空见惯的小事或许就可能是打开机遇宝库的钥匙!" 下班回家,咱先来看下一些常用的基本命令. 欢迎转载,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/notbaron/article/details/48092873 1.  数字和表达式 看下图1一就能说明很多问题: 加法,整除,浮点除,取模,幂乘方等.是不是很直接也很粗暴. 关于上限,蛤蟆不太清楚

小猪的数据结构学习笔记(二)

小猪的数据结构学习笔记(二) 线性表中的顺序表 本节引言: 在上个章节中,我们对数据结构与算法的相关概念进行了了解,知道数据结构的 逻辑结构与物理结构的区别,算法的特性以及设计要求;还学了如何去衡量一个算法 的好坏,以及时间复杂度的计算!在本节中我们将接触第一个数据结构--线性表; 而线性表有两种表现形式,分别是顺序表和链表;学好这一章很重要,是学习后面的基石; 这一节我们会重点学习下顺序表,在这里给大家一个忠告,学编程切忌眼高手低,看懂不代表自己 写得出来,给出的实现代码,自己要理解思路,自己

JavaScript--基于对象的脚本语言学习笔记(二)

第二部分:DOM编程 1.文档象模型(DOM)提供了访问结构化文档的一种方式,很多语言自己的DOM解析器. DOM解析器就是完成结构化文档和DOM树之间的转换关系. DOM解析器解析结构化文档:将磁盘上的结构化文档转换成内存中的DOM树 从DOM树输出结构化文档:将内存中的DOM树转换成磁盘上的结构化文档 2.DOM模型扩展了HTML元素,为几乎所有的HTML元素都新增了innerHTML属性,该属性代表该元素的"内容",即返回的某个元素的开始标签.结束标签之间的字符串内容(不包含其它