typedef struct
{
char flag[3];
short value;
} sampleStruct;
union
{
char flag[3];
short value;
} sampleUnion;
假设 sizeof(char)=1,sizeof(short)=2,那么sizeof(sampleStruct) = 6 , sizeof(sampleUnion) = 4
结构体
字符型占用1字节,不需要字节对齐
short占用2字节,需要两字节对齐
所以sizeof(sampleStruct) = 3 *(1字节) + (1个补齐字节) + 1*(2字节) = 6
联合体
占用大小采用成员最大长度的对齐,最大长度是short的2字节
但 char flag[3]需要3个字节
所以 sizeof(sampleUnion) = 2*(2字节) = 4
对Union结构体,sizeof的取值不仅考虑sizeof最大的成员,还要考虑对齐字节,对齐字节的取值是取成员类型字节最大值与指定对齐字节(32位机器默认是4,64位机器默认是8)两者中的较小值,本题中成员类型最大值为short,2,与指定对齐字节4比较取2,所以要2字节对齐,如果去掉short变量,则取char的1字节对齐,结果为3
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KMP 算法我们有写好的函数帮我们计算 Next 数组的值和 Nextval 数组的值,但是如果是考试,那就只能自己来手算这两个数组了,这里分享一下我的计算方法吧。
计算前缀 Next[i] 的值:
我们令 next[0] = -1 。从 next[1] 开始,每求一个字符的 next 值,就看它前面是否有一个最长的"字符串"和从第一个字符开始的"字符串"相等(需要注意的是,这2个"字符串"不能是同一个"字符串")。如果一个都没有,这个字符的 next 值就是0;如果有,就看它有多长,这个字符的 next 值就是它的长度。
计算修正后的 Nextval[i] 值:
我们令 nextval[0] = -1。从 nextval[1] 开始,如果某位(字符)与它 next 值指向的位(字符)相同,则该位的 nextval 值就是指向位的 nextval 值(nextval[i] = nextval[ next[i] ]);如果不同,则该位的 nextval 值就是它自己的 next 值(nextvalue[i] = next[i])。
举个例子:
计算前缀 Next[i] 的值:
next[0] = -1;定值。
next[1] = 0;s[1]前面没有重复子串。
next[2] = 0;s[2]前面没有重复子串。
next[3] = 0;s[3]前面没有重复子串。
next[4] = 1;s[4]前面有重复子串s[0] = ‘a‘和s[3] = ‘a‘。
next[5] = 2;s[5]前面有重复子串s[01] = ‘ab‘和s[34] = ‘ab‘。
next[6] = 3;s[6]前面有重复子串s[012] = ‘abc‘和s[345] = ‘abc‘。
next[7] = 4;s[7]前面有重复子串s[0123] = ‘abca‘和s[3456] = ‘abca‘。
计算修正后的 Nextval[i] 值:
nextval[0] = -1;定值。
nextval[1] = 0;s[1] != s[0],nextval[1] = next[1] = 0。
nextval[2] = 0;s[2] != s[0],nextval[2] = next[2] = 0。
nextval[3] = -1;s[3] == s[0],nextval[3] = nextval[0] = -1。
nextval[4] = 0;s[4] == s[1],nextval[4] = nextval[1] = 0。
nextval[5] = 0;s[5] == s[2],nextval[5] = nextval[2] = 0。
nextval[6] = -1;s[6] == s[3],nextval[6] = nextval[3] = -1。
nextval[7] = 4;s[7] != s[4],nextval[7] = next[7] = 4。
以下程序段完全正确的是(c)
A.int *p; scanf("%d",&p);
B.int *p; scanf(“%d”,p);
C.int k, *p=&k; scanf("%d",p);D.int k, *p; *p= &k; scanf(“%d”,p);
B不对 scanf中&P是整型变量空间的地址,但P没有初值,P的值是不确定的 构造函数和析构函数声明定义的时候,都是无类型的,不能添加 void.
tcpdump是简单可靠网络监控的实用工具
top 显示活动进程方面的情况
netstat显示网络有关的信息,比如套接口使用情况、路由、接口、协议(TCP等)等
ifconfig是查看活动的网卡信息
静止就绪:这个也叫做挂起就绪,是指进程被对换到辅存时的就绪状态,是不能被直接调度的状态,只有当主存中没有活跃就绪态进程,或者是挂起就绪态进程具有更高的优先级,系统将把挂起就绪态进程调回主存并转换为活跃就绪。
活动就绪:进程在主存并且可被调度的状态。
静止睡眠(阻塞):是指进程对换到辅存时的阻塞状态,一旦等待的事件产生便进入静止就绪状态。
活动睡眠(阻塞):是指进程已在主存,一旦等待的事件产生便进入活跃就绪状态。
正在执行的进程由于其时间片用完被暂停执行,此时进程应从执行状态变为活动就绪状态;
处于静止睡眠状态的进程,在进程等待的事件出现后,应变为静止就绪状态;
若进程正处于执行状态时,因终端的请求而暂停下来以便研究其运行情况,这时进程应转变为静止就绪状态;若进程已处于睡眠状态,则此时应转变为静止睡眠状态。
先序序列为a,b,c,d 的不同二叉树的个数是 () 。
根据二叉树前序遍历和中序遍历的递归算法中递归工作栈的状态变化得出:前序序列和中序序列的关系相当于以前序序列为入栈次序,以中序序列为出栈次序。因为前序序列和中序序列可以唯一地确定一棵二叉树,所以题意相当于“以序列 a,b,c,d 为入栈次序,则出栈序列的个数为?”,对于 n 个不同元素进栈,出栈序列的个数为 =14 。(卡特兰数)
结构体内存对齐规则(请记住三条内存规则(在没有#pragam pack宏的情况下)
结构体所占用的内存与其成员在结构体中的声明顺序有关,其成员的内存对齐规则如下:
(1)每个成员分别按自己的对齐字节数和PPB(指定的对齐字节数,32位机默认为4)两个字节数最小的那个对齐,这样可以最小化长度。如在32bit的机器上,int的大小为4,因此int存储的位置都是4的整数倍的位置开始存储。
(2)复杂类型(如结构)的默认对齐方式是它最长的成员的对齐方式,这样在成员是复杂类型时,结构体数组的时候,可以最小化长度。
(3)结构体对齐后的长度必须是成员中最大的对齐参数(PPB)的整数倍,这样在处理数组时可以保证每一项都边界对齐。
(4)结构体作为数据成员的对齐规则:在一个struct中包含另一个struct,内部struct应该以它的最大数据成员大小的整数倍开始存储。如 struct A 中包含 struct B, struct B 中包含数据成员 char, int, double,则 struct B 应该以sizeof(double)=8的整数倍为起始地址。