python之面向对象与构造函数

一、面向对象介绍

不同的编程范式本质上代表对各种类型的任务采取的不同的解决问题的思路, 大多数语言只支持一种编程范式,

当然也有些语言可以同时支持多种编程范式。 两种最重要的编程范式分别是面向过程编程和面向对象编程。

框架:

世界万物,皆可分类

世界万物,皆为对象

只要是对象,就肯定属于某种类

只要是对象,就肯定有属性

Encapsulation 封装

在类中对数据的赋值、内部调用对外部用户是透明的,这使类变成了一个胶囊或容器,里面包含着类的数据和方法

Inheritance 继承

一个类可以派生出子类,在这个父类里定义的属性、方法自动被子类继承

 

多态(之后会举例子说明)

  你的老板让所有员工在九点钟开始工作, 他只要在九点钟的时候说:“开始工作”即可,而不需要对销售人员说:“开始销售工作”,对技术人员说:“开始技术工作”, 因为“员工”是一个抽象的事物, 只要是员工就可以开始工作,他知道这一点就行了。至于每个员工,当然会各司其职,做各自的工作。

角色的基本属性设计完了后,我们接下来为每个角色开发以下几个功能

  1. 被打中后就会掉血的功能
  2. 开枪功能
  3. 换子弹
  4. 买枪
  5. 跑、走、跳、下蹲等动作
  6. 保护人质(仅适用于警察)
  7. 不能杀同伴
  8. 。。。

我们可以把每个功能写成一个函数,类似如下:

so far so good, 继续按照这个思路设计,再完善一下代码,游戏的简单版就出来了,但是在往下走之前,我们来看看上面的这种代码写法有没有问题,至少从上面的代码设计中,我看到以下几点缺陷:

1.每个角色定义的属性名称是一样的,但这种命名规则是我们自己约定的,从程序上来讲,并没有进行属性合法性检测,也就是说role 1定义的代表武器的属性是weapon, role 2 ,3,4也是一样的,不过如果我在新增一个角色时不小心把weapon 写成了wepon , 这个程序本身是检测 不到的

2. terrorist 和police这2个角色有些功能是不同的,比如police是不能杀人质的,但是terrorist可能,随着这个游戏开发的更复杂,我们会发现这2个角色后续有更多的不同之处, 但现在的这种写法,我们是没办法 把这2个角色适用的功能区分开来的,也就是说,每个角色都可以直接调用任意功能,没有任何限制。

3. 我们在上面定义了got_shot()后要减血,也就是说减血这个动作是应该通过被击中这个事件来引起的,我们调用get_shot(),got_shot()这个函数再调用每个角色里的life_value变量来减血。 但其实我不通过got_shot(),直接调用角色roles[role_id][‘life_value’] 减血也可以呀,但是如果这样调用的话,那可以就是简单粗暴啦,因为减血之前其它还应该判断此角色是否穿了防弹衣等,如果穿了的话,伤害值肯定要减少,got_shot()函数里就做了这样的检测,你这里直接绕过的话,程序就乱了。 因此这里应该设计 成除了通过got_shot(),其它的方式是没有办法给角色减血的,不过在上面的程序设计里,是没有办法实现的。

4. 现在需要给所有角色添加一个可以穿防弹衣的功能,那很显然你得在每个角色里放一个属性来存储此角色是否穿 了防弹衣,那就要更改每个角色的代码,给添加一个新属性,这样太low了,不符合代码可复用的原则

上面这4点问题如果不解决,以后肯定会引出更大的坑,有同学说了,解决也不复杂呀,直接在每个功能调用时做一下角色判断啥就好了,没错,你要非得这么霸王硬上弓的搞也肯定是可以实现的,那你自己就开发相应的代码来对上面提到的问题进行处理好啦。 但这些问题其实能过OOP就可以很简单的解决。

参考<http://www.cnblogs.com/alex3714/articles/5188179.html>

实例化:把一个类变成具体对象的过程,叫实例化

二、内存分配与构造函数

时间: 2024-10-10 15:32:52

python之面向对象与构造函数的相关文章

Python -面向对象(一 基本概念)

一 Python简单介绍 Python是一个可移植的面向对象的脚本语言. Python尽管是一个脚本语言,但也是一个全然面向对象的语言. 由于它设计之初把易用性做为很重要的一个考量标准,所以用起来很简洁,优美(语法很灵活).所以使用Python能够高速地编写出可执行代码.与C/C++相比.Python程序的执行速度比較慢,一门语言既然能够生存下来.就有它自己的原因,Python语言也一样. 当今的计算机处理速度已经很快.对某些任务来说.执行速度并非首要考虑的因素.比方说为了实现数据库訪问的自己主

Python学习—面向对象学习下

面向对象下 1.构造方法与析构方法 class People(object): # 构造方法:__init__(),在实例化对象时自动执行的方法 def __init__(self, name, age): self.name = name self.age = age print("创建对象成功.......") # 析构函数:__del__(), 当你删除对象时,自动调用的方法 # 删除对象:del 对象名 def __del__(self): print("删除对象成功

My way to Python - Day05 - 面向对象-思维导图

My way to Python - Day05 - 面向对象 思维导图

C++ Primer 学习笔记_68_面向对象编程 --构造函数和复制控制[续]

面向对象编程 --构造函数和复制控制[续] 三.复制控制和继承 合成操作对对象的基类部分连同派生类部分的成员一起进行复制.赋值或撤销,使用基类的复制构造函数.赋值操作符或析构函数对基类部分进行复制.赋值或撤销. 类是否需要定义复制控制成员完全取决于类自身的直接成员.基类可以定义自己的复制控制而派生类使用合成版本,反之,基类使用合成版本,而派生类使用自己定义的复制控制也可以. 只包含类类型或内置类型的数据成员.不包含指针的类一般可以使用合成操作,复制.赋值或撤销这样的成员不需要使用特殊控制.但是:

Python的面向对象3

接下来,我们接着讲Python的面向对象,在上一次的博客中,我们详细介绍了类与对象的属性,今天,我们来详细介绍一下面向对象中的方法! 1.定义实例方法 一个实例的私有属性就是以__开头的属性,无法被外部访问,但是,从类的内部是可以访问的,除了可以定义实例的属性,还可以定义实例的方法. 其实,实例的方法就是在类中定义函数,它的第一个参数永远是self,指向调用该方法的实例本身,其他参数和普通参数一致. get_name()就是一个实例方法,它的第一个参数是self,这个参数不需要显示传入 调用实例

个人理解的python的面向对象

在学习到python的面向对象的时候,发现python的类的的属性是有区分类的属性及对象的属性的,代码示例如下: class test: a = 'test' def test1(self,a): self.a = a def show(self): print(test.a) def show1(self): test.a = 'for test' print(test.a) t = test() t.a = 'zjc' t.test1('zjc')print(t.a) t.show() t.

六、定制数据对象(Python的面向对象) ----- 打包代码与数据

创建Python字典 python字典即为键值对,相当于Java中的map,其创建的两种形式: a = {} # 普通方式 b = dict() # 使用工厂函数 字典的赋值与访问 #创建字典 >>> cleese['Name'] = 'John Cleese' >>> cleese['Occupations'] = ['actor','comedian','writer','film producer'] >>> palin = {'Name':'M

C++ Primer 学习笔记_68_面向对象编程 -构造函数跟复制控制[续]

面向对象编程 --构造函数和复制控制[续] 三.复制控制和继承 合成操作对对象的基类部分连同派生类部分的成员一起进行复制.赋值或撤销,使用基类的复制构造函数.赋值操作符或析构函数对基类部分进行复制.赋值或撤销. 类是否需要定义复制控制成员完全取决于类自身的直接成员.基类可以定义自己的复制控制而派生类使用合成版本,反之,基类使用合成版本,而派生类使用自己定义的复制控制也可以. 只包含类类型或内置类型的数据成员.不包含指针的类一般可以使用合成操作,复制.赋值或撤销这样的成员不需要使用特殊控制.但是:

Python 3面向对象编程

这篇是计算机类的优质预售推荐>>>><Python 3面向对象编程> 编辑推荐 本书不是Python 的入门书籍,适合具有Python 基础经验的开发人员阅读.如果你拥有其他面向对象语言的经验,你会更容易理解本书的内容. 内容简介 Python 是一种面向对象的解释型语言,面向对象是其非常重要的特性.本书通过Python 的数据结构.语法.设计模式,从简单到复杂,从初级到高级,一步步通过例子来展示了Python 中面向对象的概念和原则.本书不是Python 的入门书籍,