1. GCC编译器(从编译器GCC4.8.X的版本完全支持)
(1)目前C++11特性,之前成为C++0X特性,从GCC4.3的后续版本中逐步对C++11进行支持。
(2)从官方信息可以看到,目前从完全对C++11特性进行支持的是从编译器GCC4.8.X的版本。
参考网址:https://gcc.gnu.org/projects/cxx-status.html#cxx11
2. Clang编译器
Clang 是一个 C++ 编写、基于 LLVM、发布于 LLVM BSD 许可证下的 C/C++/Objective C/Objective C++ 编译器,其目标(之一)就是超越 GCC。
2013年4月,Clang已经全面支持C++11标准,并开始实现C++1y特性(也就是C++14,这是C++的下一个小更新版本)。
3. VS提供的编译器MSVC:
VS2013中,提供了大部分对于C++11的支持,
VS2015中,提供了几乎全部的C++11的支持。
参考网址:VS2015预览版中的C++11/14/17 的特性
https://blogs.msdn.microsoft.com/c/2015/01/29/vs2015c111417/
集成开发环境情况
1. xcode
Xcode 是运行在操作系统Mac OS X上的集成开发工具(IDE),由苹果公司开发。Xcode 具有统一的用户界面设计,编码、测试、调试都在一个简单的窗口内完成。
最新版本Xcode7。
Xcode3所使用的编译器是gcc编译器,而在Xcode4之后和版本中,Xcode所使用的编译器已经替换成为新的LLVM编译器。LLVM编译器的前端是clang。
LLVM是构架编译器(compiler)的框架系统,2006年Chris Lattner加盟Apple Inc.并致力于LLVM在Apple开发体系中的应用。
2005年Apple雇了Chris Lattner,LLVM也相当于成了Apple的官方支持的编译器。
Apple已经将它用在OpenCL的流水线优化,Xcode已经能使用llvm-gcc编译代码。
2011-12-02 LLVM3.0发布,LLVM包括了一系列子项目,它们也同步发布了新版本,如C/C++/Objective-C前端Clang 3.0改进了C++程序编译支持;改进C++ 2011标准支持;实现支持即将发布的C1x标准的某些特性;更快的生成代码,更快的编译。
XCode自带的编译器。
2. VS201X
编译器比较
1. Clang 开发事出有因
Apple 使用 LLVM 在不支持全部 OpenGL 特性的 GPU (Intel 低端显卡) 上生成代码 (JIT),令程序仍然能够正常运行。之后 LLVM 与 GCC 的集成过程引发了一些不快,GCC 系统庞大而笨重,而 Apple 大量使用的 Objective-C 在 GCC 中优先级很低。此外 GCC 作为一个纯粹的编译系统,与 IDE 配合很差。加之许可证方面的要求,Apple 无法使用修改版的 GCC 而闭源。于是 Apple 决定从零开始写 C family 的前端,也就是基于 LLVM 的 Clang 了。
Clang 的特性:
- 快:通过编译 OS X 上几乎包含了所有 C 头文件的 carbon.h 的测试,包括预处理 (Preprocess),语法 (lex),解析 (parse),语义分析 (Semantic Analysis),抽象语法树生成 (Abstract Syntax Tree) 的时间,Clang 是 Apple GCC 4.0 的 2.5x 快。(2007-7-25)
- 内存占用小:Clang 内存占用是源码的 130%,Apple GCC 则超过 10x。
- 诊断信息可读性强:我不会排版,推荐去网站观看。其中错误的语法不但有源码提示,还会在错误的调用和相关上下文的下方有~~~~~和^的提示,相比之下 GCC 的提示很天书。
- GCC 兼容性。
- 设计清晰简单,容易理解,易于扩展增强。与代码基础古老的 GCC 相比,学习曲线平缓。
- 基 于库的模块化设计,易于 IDE 集成及其他用途的重用。由于历史原因,GCC 是一个单一的可执行程序编译器,其内部完成了从预处理到最后代码生成的全部过程,中间诸多信息都无法被其他程序重用。Clang 将编译过程分成彼此分离的几个阶段,AST 信息可序列化。通过库的支持,程序能够获取到 AST 级别的信息,将大大增强对于代码的操控能力。对于 IDE 而言,代码补全、重构是重要的功能,然而如果没有底层的支持,只使用 tags 分析或是正则表达式匹配是很难达成的
2. GCC 也有其优势:
- 支持 JAVA/ADA/FORTRAN
- 当前的 Clang 的 C++ 支持落后于 GCC,参见 http://clang.llvm.org/cxx_status.html。(近日 Clang 已经可以自编译,见http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=Nzk2Mw)
- GCC 支持更多平台
- GCC 更流行,广泛使用,支持完备
- GCC 基于 C,不需要 C++ 编译器即可编译
除去 Clang 之外,LLVM 还被用在 Gallium3D 中进行 JIT 优化,Xorg 中的 pixman 也有考虑使用 LLVM 来优化执行速度,llvm-lua 使用 LLVM 来编译 Lua 代码,gpuocelot 使用 LLVM 可以令 CUDA 程序无需重新编译即可运行在多核 X86CPU、IBM Cell、支持 OpenCL 的设备之上...