站立会议-----课堂演示版

项目名称:连连看游戏

小组名称:计信F4

开会时间 :2016年10月11日 20:20~20:40

组长:张政

成员:张金生,武志远,李权

  在今天的课堂站立会议上,我们讨论了三个方面的议题,分别是:昨天做了什么,今天要做什么,遇到了什么问题。

  昨天做了整个项目的雏形,能够消除能用线连接的所选的相同的图片。同时也遇到了问题,比如连续点击同一个Button,这个Button会自动消失。明天要做的事是添加亮点。主要将从以下几个方面来做:1.当用户不知道该选择那张图片作为下一个消除的对象时,游戏应该显示提示功能。比如加入图片的闪烁功能,此功能提示用户所闪烁的图片应该是可以消除的图片对。寻找更多的图片素材作为button的背景,并且保证随着button大小的变化像素能保持很好。整个会议用时20分钟。

  通过这次站立会议有以下体会,首先要清楚每个人大约花费在项目上的有效时间,明确每个人的工作量,要有可见的成果,代码尽量每天都有更新。会议期间,参会人员要事先想到用户可能对产品提出的一些需求,并且成员之间应该对每个人的发言有一个简短的评论。

时间: 2024-10-10 22:31:07

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10.13课堂Scrum站立会议

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