用户空间&内核空间学习 & top命令 & time命令

参考了这篇文章 http://www.ruanyifeng.com/blog/2016/12/user_space_vs_kernel_space.html

简单说,Kernel space 是 Linux 内核的运行空间,User space 是用户程序的运行空间。

为了安全,它们是隔离的,即使用户的程序崩溃了,内核也不受影响。

Kernel space 可以执行任意命令,调用系统的一切资源;

User space 只能执行简单的运算,不能直接调用系统资源,必须通过系统接口(又称 system call),才能向内核发出指令。


str = "my string" // 用户空间
x = x + 2
file.write(str) // 切换到内核空间

y = x + 4 // 切换回用户空间

查看 CPU 时间在 User space 与 Kernel Space 之间的分配情况,可以使用top命令。它的第三行输出就是 CPU 时间分配统计。

加红框的这一行有 8 项统计指标。

其中,第一项24.8 us(user 的缩写)就是 CPU 消耗在 User space 的时间百分比,第二项0.5 sy(system 的缩写)是消耗在 Kernel space 的时间百分比。

随便也说一下其他 6 个指标的含义。

ni:niceness 的缩写,CPU 消耗在 nice 进程(低优先级)的时间百分比
id:idle 的缩写,CPU 消耗在闲置进程的时间百分比,这个值越低,表示 CPU 越忙
wa:wait 的缩写,CPU 等待外部 I/O 的时间百分比,这段时间 CPU 不能干其他事,但是也没有执行运算,这个值太高就说明外部设备有问题
hi:hardware interrupt 的缩写,CPU 响应硬件中断请求的时间百分比
si:software interrupt 的缩写,CPU 响应软件中断请求的时间百分比
st:stole time 的缩写,该项指标只对虚拟机有效,表示分配给当前虚拟机的 CPU 时间之中,被同一台物理机上的其他虚拟机偷走的时间百分比

如果想查看单个程序的耗时,一般使用time命令。

$ time ls
......

real    0m0.164s
user    0m0.000s
sys     0m0.003s

程序名之前加上time命令,会在程序执行完毕以后,默认显示三行统计。

  • real:程序从开始运行到结束的全部时间,这是用户能感知到的时间,包括 CPU 切换去执行其他任务的时间。
  • user:程序在 User space 执行的时间
  • sys:程序在 Kernel space 执行的时间

usersys之和,一般情况下,应该小于real。但如果是多核 CPU,这两个指标反映的是所有 CPU 的总耗时,所以它们之和可能大于real

时间: 2024-10-07 23:42:27

用户空间&内核空间学习 & top命令 & time命令的相关文章

Linux时间子系统之四:Timer在用户和内核空间流程

用户空间应用中创建一个Timer(alarm/setitimer/POSIX Timer等等),然后程序继续执行: 内核进入创建/设置Timer系统调用,开始计时,在超时后通过何种方式通知用户空间: 用户空间又是如何执行回调函数的. 下面就着重这个流程,梳理一下Timer周期中用户空间和内核空间涉及到的相关模块. 1. 总体框架 关注的Timer(alarm/setitimer/POSIX Timer),都在libc/librt/libphtread中定义.librt是POSIX.1b Real

用户空间和内核空间通讯之【proc文件系统】

今天我们介绍另一种用户内核空间通信的方法:proc文件系统. proc文件系统作为linux提供的一种虚拟文件系统并不占用实际外围存储空间,它仅存在于内存中,系统断电即消失.proc文件系统最开始的设计主要是为满足内核向用户态进程报告其状态而设计,并没有为输入做规定和说明.随着发展,现在的proc文件系统已经演变成一个"用户-内核"空间半双工的通信方式了(虽然目前已经开始有点混乱了,但某些早期开发的软件代码中还在继续使用这个文件系统).用户不但可以从proc文件系统中读取内核的相关状态

内核空间和用户空间的分界 PAGE_OFFSET

PAGE_OFFSET 首先看看PAGE_OFFSET的功能 内存映射 |            用户空间                  |   内核空间   | |——————+——————+——————+———————| 物理 A:0        1G                         B:3G          C:4G B: 定义为    PAGE_OFFSET 0-1G: 和内核空间又有丰富的内容,我还没有整理,以后再说. ---------------------

【研究任务】linux内存管理机制——内核空间

Linux内存中线性地址为4G,0~3G为用户空间,3~4G为内核空间 一.      内核空间 内核空间是3~4G的内存地址,主要用来存储高优先级的代码 在X86结构中的内核地址存在三种类型的区域: ZONE_DMA     内存开始的16m ZONE_NORMAL       16m~896m ZONE_HIGHMEM    896M~ ZONE_DMA是DMA使用的页(DMA是直接路径访问,不经过cpu缓存而直接访问内存)ZONE_NORMAL是正常可寻址的页.ZONE_HIGHMEM是动

用户空间和内核空间通讯之【Netlink 上】

原文地址:用户空间和内核空间通讯之[Netlink 上] 作者:wjlkoorey258 引言 Alan Cox在内核1.3版本的开发阶段最先引入了Netlink,刚开始时Netlink是以字符驱动接口的方式提供内核与用户空间的双向数据通信:随后,在2.1内核开发过程中,Alexey Kuznetsov将Netlink改写成一个更加灵活.且易于扩展的基于消息通信接口,并将其应用到高级路由子系统的基础框架里.自那时起,Netlink就成了Linux内核子系统和用户态的应用程序通信的主要手段之一.

linux内核空间与用户空间信息交互方法

linux内核空间与用户空间信息交互方法 本文作者: 康华:计算机硕士,主要从事Linux操作系统内核.Linux技术标准.计算机安全.软件测试等领域的研究与开发工作,现就职于信息产业部软件与集成电路促进中心所属的MII-HP Linux软件实验室.如果需要可以联系通过[email protected]联系他. 摘要:在进行设备驱动程序,内核功能模块等系统级开发时,通常需要在内核和用户程序之间交换信息.Linux提供了多种方法可以用来完成这些任务.本文总结了各种常用的信息交换方法,并用简单的例子

用户空间和内核空间通讯之【Netlink 中】

原文地址:用户空间和内核空间通讯之[Netlink 中] 作者:wjlkoorey258 今天我们来动手演练一下Netlink的用法,看看它到底是如何实现用户-内核空间的数据通信的.我们依旧是在2.6.21的内核环境下进行开发. 在</usr/include/linux/netlink.h>文件里包含了Netlink协议簇已经定义好的一些预定义协议: 点击(此处)折叠或打开 #define NETLINK_ROUTE        0    /* Routing/device hook    

例说linux内核与应用数据通信(四):映射设备内核空间到用户态

[版权声明:尊重原创,转载请保留出处:blog.csdn.net/shallnet.文章仅供学习交流,请勿用于商业用途] 一个进程的内存映象由以下几部分组成:代码段.数据段.BSS段和堆栈段.以及内存映射的区域等部分,内存映射函数mmap(), 负责把文件内容映射到进程的虚拟内存空间, 通过对这段内存的读取和改动.来实现对文件的读取和改动,而文件能够是设备驱动文件节点. 通过把内核驱动的内存空间映射到应用层.能够实现应用和内核空间的数据交换. linux设备分三种,字符设备.块设备.网络接口设备

深入理解Linux网络技术内幕——用户空间与内核空间交互

概述: 内核空间与用户空间经常需要进行交互.举个例子:当用户空间使用一些配置命令如ifconfig或route时,内核处理程序就要响应这些处理请求. 用户空间与内核有多种交互方式,最常用的有以下四种:通过/proc虚拟文件系统,通过/sys虚拟文件系统,通过ioctl系统调用,通过Netlink socket. 其中编写程序时最常使用ioctl,这四种方式中有两种是通过虚拟文件系统. procfs 与 sysctl procfs挂载/proc  sysctl挂载在/proc/sys(与后面介绍的