Java入门记(三):初始化顺序

初始化顺序的规则

1.在一个类的对象实例化时,成员变量首先初始化,然后才调用构造器,无论书写顺序。如果调用构造器前,没有显式初始化,那么会赋默认值。

这样做法的原因可以理解为:构造器执行时可能会用到一些成员变量的初值。

2.static变量早于所有其他的类成员变量初始化,同样无论书写顺序。但是static变量仅在所在类第一次被使用时初始化一次。

3.基类构造器总是在导出类的构造过程中被调用,而且按照继承层级逐渐向上链接(调用顺序则是从基类开始向下)。可以理解为,这么做的逻辑关系是在一个类构建时可能会用到其父类的成员、方法。在清理时顺序相反。

4.成员的初始化方法(包括基本数据类型的赋值)在基类构造器调用之后才会被调用。最初时,分配给对象的存储空间初始化二进制的零。

例一出自《Java编程思想》第5.7.2节,为了便于演示初始化顺序,进行了缩减和重新编号。用构造器的参数标明执行顺序,演示1~2条规则:

class Bowl {
    Bowl(int marker) {
        System.out.println("Bowl(" + marker + ")");
    }
}

class Cupboard {
    Bowl bowl1 = new Bowl(3);
    static Bowl bowl2 = new Bowl(1);
    int i;
    static int j = 5;
    Cupboard() {
        System.out.println("i:" + i);
        bowl4 = new Bowl(j);
        j = 6;
    }
    Bowl bowl3 = new Bowl(4);
    static Bowl bowl4 = new Bowl(2);
}

public class ParaInitialization {
    public static void main(String args[]) {
        new Cupboard();
        new Cupboard();
    }
}

输出及对应注释:

Bowl(1)      //第一个static变量
Bowl(2)      //第二个static变量
Bowl(3)      //第一个对象的第一个非static成员变量
Bowl(4)             //第一个对象的第一个非static成员变量
i:0         //未显示初始化的成员变量
Bowl(5)      //更改static变量的值
Bowl(3)     //第二个对象的第一个非static成员变量
Bowl(4)     //第二个对象的第二个非static成员变量
i:0
Bowl(6)

  例二是一个演示第3条规则的简单示例。

class A {
    A() {
        System.out.println("A");
    }
}

class B extends A {
    B() {
        System.out.println("B");
    }
}

class C extends B {
    C() {
        System.out.println("C");
    }
}

public class hrt {
    public static void main(String args[]) {
        new C();
    }
}

输出

A
B
C

例三用于演示规则4。调用父类构造器时,构造器中的方法被子类方法覆盖。

class Glyph {
    void draw() {
        System.out.println("Glyph.draw(");
    }

    Glyph() {
        System.out.println("Glyph() before draw()");
        draw();
        System.out.println("Glyph() after draw()");
    }
}

class RoundGlyph extends Glyph {
    int radius = 1;
    RoundGlyph(int r) {
        radius = r;
        System.out.println("RoundGlyph.RoundGlyph(), radius = " + radius);
    }

    void draw() {
        System.out.println("RoundGlyph.draw(), radius = " + radius);
    }
}

public class PolyConstructors {
    public static void main(String[] args) {
        new RoundGlyph(5);
    }
}

这么多条规则,记起来实在让人头大。将它们按顺序编排会易读很多。

对象初始化顺序,如果有对应成员/父类的才执行对应条目:

1.将分配给对象的存储空间初始化为二进制的零;

2.调用基类构造器,从最顶层/根的基类开始;

3.按照声明的顺序,使用直接的赋值或者初始化方法,先依次初始化static变量,再依次初始化非static变量;

4.调用本对象所属类的构造器。 

时间: 2024-10-24 18:18:59

Java入门记(三):初始化顺序的相关文章

Java入门记(五):容器关系的梳理(下)——Map

注意:阅读本文及相关源码时,需要数据结构相关知识,包括:哈希表.链表.红黑树. Map是将键(key)映射到值(value)的对象.不同的映射不能包含相同的键:每个键最多只能映射到一个值.下图是常见Map的接口和实现.与Collection相比,继承关系简单不少. 一.Map接口和AbstractMap抽象类 Map接口除了增加映射.根据key获取value.判断映射中的key或value是否存在.删除映射的基本方法外,还包含了返回包含所有key的Set.包含所有value的collection

Java 类中成员初始化顺序

Java 中的类成员 基本分为 静态成员, 实例变量  方法中特别的是静态方法和构造方法. 1.定义一个类 public class ClassLoaderTest { public int a ; public String b; private static int c; public  ClassLoaderTest(){ System.out.println("执行前:"+ a + "  "+ b); a = 10; b = "lisi"

Java 类成员的初始化顺序

Java 类成员的初始化顺序 前言:开发中碰到一个Java文件中有很多的成员变量,包括静态和非静态的,还有很多的初始化方法,很好奇这些成员的初始化顺序,在这里作个研究. ? 1 ?无继承情况下的Java初始化顺序: class Sample { Sample(String s) { System.out.println(s); } Sample() { System.out.println("Sample默认构造函数被调用"); } } class Test { static Samp

Java静态方法,静态变量,初始化顺序

1. 静态方法: 成员变量分为实例变量和静态变量.其中实例变量属于某一个具体的实例,必须在类实例化后才真正存在,不同的对象拥有不同的实例变量.而静态变量被该类所有的对象公有(相当于全局变量),不需要实例化就已经存在. 方法也可分为实例方法和静态方法.其中,实例方法必须在类实例化之后通过对象来调用,而静态方法可以在类实例化之前就使用.与成员变量不同的是:无论哪种方法,在内存中只有一份——无论该类有多少个实例,都共用同一个方法. 实例方法的调用: ClassA a = new ClassA();  

java中对象的初始化顺序

class HelloA { public HelloA() { System.out.println("HelloA"); } { System.out.println("I'm A class"); } static { System.out.println("static A"); }}public class HelloB extends HelloA { public HelloB() { System.out.println(&quo

java类及实例初始化顺序

1.静态变量.静态代码块初始化顺序级别一致,谁在前,就先初始化谁.从上而下初始化(只在类加载时,初始化一次) 2.非静态变量.非静态代码块初始化顺序级别一致,谁在前,就先初始化谁.从上而下初始化(只要对象实例化一次,就初始化一次) 3.构造方法在非静态变量.非静态代码块之后执行. 4.子类非静态变量.非静态代码块在父类构造方法之后执行. 5.子类构造方法在父类构造方法之后执行. 6.静态方法不会被子类重写. 原文地址:https://www.cnblogs.com/yuefeng123/p/12

java 编译时的初始化顺序

有的时候,java的初始化会对我的工作照成很大影响,所以简单介绍一下, 首先介绍简单的变量的初始化:在类的内部,变量定义的先后顺序决定了初始化的顺序,即使变量定义散布于方法定义之间,它也会先于构造器和方法初始化. public class Test{    public static void main(String[] args){        Test2 test2 = new Test2();        test2.f();    }}class Test1{    public T

Java入门记(四):容器关系的梳理(上)——Collection

目录 一.Collection及子类/接口容器继承关系 二.List 2.1 ArrayList 2.1.1 序列化的探讨 2.1.2 删除元素 2.1.3 调整大小 2.2 Vector和Stack(不建议继续使用) 2.3 抽象类AbstractSequentialList 三.Set 3.1 HashSet和LinkedHashSet 3.2 TreeSet 四.Queue 4.1 PriorityQueue 4.2 LinkedList 五.一些琐碎的话题 5.1 线程安全 5.2 cl

Java继承类的初始化顺序

class Parent { // 静态变量 public static String p_StaticField = "父类--静态变量"; // 变量 public String p_Field = "父类--变量"; protected int i = 9; protected int j = 0; // 静态初始化块 static { System.out.println(p_StaticField); System.out.println("父类