CString和CStringA之间的转换

使用UNICODE字符集编程时,总是需要使用那些不支持UNICODE的库,例如sqlite3,Lua等必须使用char*类型的。这个时候用CStringA是最好的。

另外CStringA与CString可以灵活地随意转换赋值,注意不能这样用:
CString str1;
CStringA str2=str1;
而要这样用:
CStringA str2;
str2=str1;

这样就可以把UNICODE版本字符串转换为Ansi版本了,非常之强大,非常之方便!

时间: 2024-10-14 04:24:23

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CString, QString, char*之间的转换(包括VC编译开关)

传给未分配内存的const char* (LPCTSTR)指针. CString cstr(asdd); const char* ch = (LPCTSTR)cstr; ch指向的地址和cstr相同.但由于使用const保证ch不会修改,所以安全.2.传给未分配内存的指针. CString cstr = "ASDDSD"; char *ch = cstr.GetBuffer(cstr1.GetLength() + 1); cstr.ReleaseBuffer(); //修改ch指向的值

mfc CString,string,char* 之间的转换

知识点: CString转char*,string string转char*,CString char* 转CString,string 一.CString转char*,string //字串转换测试 CString CString1; std::string string1; CHAR* char1=NULL; //1 string1=CString1.GetBuffer(); CString1.ReleaseBuffer(); //2 char1=CString1.GetBuffer();

CString与string之间的转换

(1)CString转换为string CString cs(_T("cs")); string s; s = (LPCSTR)(CStringA)(cs); (2)string转换为CString string s ="Hello World!中国"; CString cs(s.c_str());

CString,int,String,char,BSTR之间的转换

String 转 CString CString.format("%s", string.c_str()); char 转 CString CString.format("%s", char*); char 转 string string s(char *); string 转 char * char *p = string.c_str(); CString 转 string string s(CString.GetBuffer()); 1. String ->

VC CString,int,string,char*之间的转换

1 CString,int,string,char*之间的转换 string 转 CString CString.format("%s", string.c_str()); char 转 CString CString.format("%s", char*); char 转 string string s(char *); string 转 char * char *p = string.c_str(); CString 转 string string s(CStr

Unicode环境下完成CString向string类型的转换

CString是MFC的字符串类,它不是基本类型,而是对字符串的封装,它是自适应的,在UNICODE环境下就是CStringW,在非UNICODE环境下就是CStringA. <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<

CString, string, char *之间的相互转换(转)

^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ Date: 2018.09.02 1. string→CString CString.format("%s", string.c_str()); 2. CString→string string str(CString.GetBuffer(str.GetLength(

C++中数字与字符串之间的转换

1.字符串数字之间的转换 (1)string --> char *   string str("OK");   char * p = str.c_str(); (2)char * -->string   char *p = "OK";   string str(p); (3)char * -->CString    char *p ="OK";   CString m_Str(p);   //或者   CString m_Str