VS2013.3 & VS2014 任务资源管理器

Web 开发,特别是前端 Web 开发,正迅速变得像传统的后端开发一样复杂和精密。前端生成过程可以囊括SASS 和LESS扩展、CSS/JS的压缩包、JSHint 或 JSLint的运行时 、或者更多。这些生成任务和进程都和像Gulp和Grunt这样的工具一起协调工作。此外,类似于npm和bower这样的管理系统将客户端库作为软件包来管理。

FlotVisualization 就是使用 grunt & bower.开发的。现在Visual Studio 2013 Update 3 (2013.3) RTM ,有个插件“任务资源管理器”可以帮助我们打造前端开发的环境。具体可以参看文章: 简介Gulp, Grunt, Bower, 和 npm 对Visual Studio的支持

时间: 2024-12-24 12:51:09

VS2013.3 & VS2014 任务资源管理器的相关文章

通过VSPackage在VS2012中扩展服务器资源管理器表右键菜单并连接数据库

最近利用空闲时间学习了VSPackage,于是萌发了在IDE中扩展一个模板代码生成工具的想法.以下是学习中的一些笔记. 一.扩展服务器资源管理器表右键菜单按钮 要在IDE的服务器资源管理器中扩展一个右键菜单真是一个非常蛋疼的事,不过我还是成功将想要的菜单扩展了出来,效果如下图: 虽然其中困难重重,但这篇博客"VS2013在右键菜单添加命令插件开发 "给了我极大帮助,博文中标题三:"如何获取目标菜单的guid和id值"中的介绍是解决问题的关键.根据文中方法,我取得了服

用资源管理器右键编译 Visual Studio 解决方案文件

每次改动 VC 工程之后都要重新编译,每次 VS 又会生成调试数据库文件,很费时间,于是研究了一下如何在资源管理器中直接编译,还真发现了解决办法. 以下是适用 Visual Studio 2008 的注册表文件,导入系统之后右键点 .sln 文件就会出来编译的菜单了: Windows Registry Editor Version 5.00 [HKEY_CLASSES_ROOT\VisualStudio.Launcher.sln\Shell] [HKEY_CLASSES_ROOT\VisualS

VS团队资源管理器(VS自带git)使用说明_使用VS自带git推送到远程存储库

使用git存储库是相当好的习惯,每次码完代码就推送到远程存储库,万一不小心把本地代码搞废了,或者硬盘坏了,或者中了勒索病毒,本地代码丢失了还能从服务器上下载.我曾经就中了一次勒索病毒,本地电脑上的所有文档,数据库全部被加密无法打开. 说到git,很多大佬都直接使用dos代码推送,但对于大众菜鸡还是使用可视化操作方便些. 如果没有使用visual studio,推荐使用乌龟:tortoisegit,可视化操作非常方便. 但如果使用vs,就建议使用自带的团队资源管理器,每次码完代码,鼠标点一下推送到

Win10重命名文件夹导致资源管理器卡顿的解决办法

我本机使用的是 Win10 1607,不清楚是因为什么原因导致重命名文件夹时资源管理器会被卡死,找了很长时间终于找到了解决办法,现在我把步骤粘出来以便后续遇到相同问题的朋友能及时解决. 其实操作很简单,只需要简单的三步: 1. 打开任意文件夹 2. 点击左上角菜单栏中的"文件"按钮,选择"更改文件夹和搜索选项",如下图所示: 3. 在弹出的文件夹选项窗口中,依次点击"清除文件资源管理器历史记录"后的"清除"按钮和"还

unity 资源管理器设计

资源管理器,顾名思义,就是管理游戏中的所有资源,包括加载资源,回收资源,销毁资源等等.下面这个资源管理器主要提供了对assetbundle异步加载功能,Resources的加载没有放在里面. 一.使用方法 1.在进入游戏前调用Init(),加载一个资源的名称列表 2.调用AsynGetAsset(string name, Action<UnityEngine.Object> callback)方法(异步) 说明,这里的资源列表是从bundle_list列表中解析出来的,并且有一个manifes

文件服务器资源管理器

文件服务器资源管理器就三部分内容,分别是 配额,文件屏蔽管理,存储报告管理. 磁盘配合: 先说配额的应用方式,配额是先建立配额模板,在配额设置里面要应用配额的文件夹或者磁盘然后绑定上要用的配额模板即可,也可以 采取自定义的设置来做 这里要重点说一下 红框里面的问题,好多人容易在这个地方犯错误,1.在路径上创建配额是在这个文件夹一下的路径上(也可以理解为这个文件夹里面的文件总数不能超过配合) 2.在现有子文件夹贺新文件夹中自动创建配合是在这个文件夹一下的路径下所创建的文件夹大小都收这个配额的限制(

Jtree(节点的渲染+资源管理器)(2)

上一次我们建立一个比较简单的资源管理器,这次我们说一下上面的资源管理器的问题,并且得尽量的贴近windows的资源管理器. 这样一个简单的资源管理树就完成了,下面我们说说它的问题: ① 图片和外观和Windows有差距 这个我们可以通过设置L&F和通过前面写的Renderer那样设置新的图片解决,不是大问题. ② 文件夹里文件多时展开会很慢,会导致界面假死 这个我们可以自己写一个缓加载的TreeNode,让它继承于DefaultMutableTreeNode,在它里面定义加载标示,然后使用Swi

10gocm-&gt;session5-&gt;数据库管理实验-&gt;GC资源管理器资源消耗组演示

<GC资源管理器> 官方文档:administrator's Guide->24 Using the Database Resource Manager 使用率:在实际生产环境中使用的比较少 作用:限制数据库资源的使用,CPU  内存  undo表空间  IO  session 场合:当有多个应用使用一个数据库并且资源紧张时可用"资源管理器"调节 实现:可用GC完成也可用EM完成,还可以使用程序包完成 UI方式:简单,快捷,不容易出错 commend方式:设置复杂,命

win7频繁提示资源管理器已停止工作解决办法

今天上班打开电脑,总是弹出windows资源管理器已停止工作,点击下方的[重新启动],又恢复正常,但是不一会出现这个问题,如此反复,差不多一分钟左右出现一次,让人心烦意乱,没法工作! 一开始尝试了网上各种方法,诸如:修改注册表.进入安全模式杀毒.任务管理器 新建explorer.exe 进程.  甚至搞了一次 系统还原,折腾一上午,可是问题依旧,难道就为这重装一次系统???? 突然灵光一闪,想起查看 系统日志,果然找到一个错误日志, 错误应用程序名称: explorer.exe, 版本: 6.1